1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Grand Theft Auto: Vice City

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем Грека, 28 июл 2009.

  1. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.355
    В ообщем заставить работать в 144, вообще выше 60гц, мне не удалось. На старом компе понятно такой проблемы нет. Речь про современный. Решил проблему другим путем. Оказывается в мониторе был очень сильно выкручен овердрайв, что в 60гц давало дикие артефакты, в 144 их не заметно. Убавил овердрайв на одно деление и проблема считай исчезла, теперь и в 60 гц изображение нормальное. Но почему игру не получается запустить на высокой герцовке я не знаю. Возможно один из приколов radeon polaris'a. Понятно, что есть ремастеры всякие (в которых испортили графику имхо), но речь не об этом...
     
  2. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.066
    @Antr00plasm, в GTA III, VC и SA игровая логика завязана на fps, выше 60 Гц выставлять не советую.
     
  3. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.355
    Причем тут ФПСы и Герцовка экрана. Эти вещи друг с другом мало связаны, вернее никак. Сколько игра выдает кадров от герцовки не зависит. От нее зависит сколько ты увидишь на экране этих кадров, но сама игра будет работать абсолютно так же, строго говоря она вообще без устройства "монитор" работать будет. То что МЫ ничего не увидим это наши проблемы, игре фиолетово.

    А так у меня вообще 40фпс лок стоит, в 40фпс играю.
     
    Последнее редактирование: 16 июл 2025
  4. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Действительно, причем тут герцовка экрана. Где там было сказано хоть что-то про герцовку экрана?
     
  5. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.355
     
  6. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    @Antr00plasm, а, ну да, действительно. Видимо товарищ промахнулся, но, подозреваю, что имелось ввиду 60 fps, а не 60 Гц.
     
  7. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.066
    VSync включите, будут связаны.
     
  8. lafoxxx

    lafoxxx

    Регистрация:
    25 ноя 2007
    Сообщения:
    51
    Лбди до сих пор вошкаются с глайд врапперами для достижения 144 фпс на Windows 10?:blink:
    Попробуйте, вам понравится:
    https://github.com/mrxenginner/reVC
    Готовые бинари ищутся в любом поисковике
     
  9. yplus

    yplus

    Регистрация:
    13 апр 2006
    Сообщения:
    1.184
    а хто это?
    зачем 144 фпс? Глайд-врапперы обычно используются для запуска игр изначально предназначенных для запуска на 3d-ускорителях 3dfx Voodoo.
    --- добавлено 5 апр 2026, предыдущее сообщение размещено: 5 апр 2026 ---
    Разве что в состав DGVoodoo2 автор добавил DX-врапперы, но это уже не глайд-врапперы. Впрочем наверно трудно будет пробиться...
     
  10. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.066
    Да не будет там 144 фпс.
    Реальный практический предел - 60 с vsync.
    Это мод от Васянов, которые реверсили оригинальный движок, и насколько точно они его восстановили неизвестно.
    Добавил и давно.
     
    Последнее редактирование: 5 апр 2026
  11. yplus

    yplus

    Регистрация:
    13 апр 2006
    Сообщения:
    1.184
    Это и известно давно, я про то, что это не глайд-враппер. Глайд-враппер не нужен для игры, которая вообще для глайда не предназначена. :)
     
  12. lafoxxx

    lafoxxx

    Регистрация:
    25 ноя 2007
    Сообщения:
    51
    А вы сами его пробовали? У меня он работает просто безупречно. И уж точно лучше, чем официальный ублюдок под названием «Definitive Edition»
    --- добавлено 6 апр 2026, предыдущее сообщение размещено: 6 апр 2026 ---
    Я бы исправил пост, и второй пост тоже не делал бы, если бы была бы кнопка бы «Edit»
    --- добавлено 6 апр 2026 ---
    В общем зря вы так про reVC, впечатление исключительно положительное. Никакого «васянства» не замечено (желающие могут проверить сам код на Гитхабе), игра успешно пройдена, оптимизация хорошая.
    --- добавлено 6 апр 2026 ---
    Исплльзовал эти
     

    Вложения:

    yplus и Porphyric нравится это.
  13. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.047
    Я без проблем прошёл reGTA3, практически идеально. Попробовал reVC, с ним было не всё гладко - то камера куда-то убежала, то ещё что-то. Не исключаю, что как-то криво поставил.
     
  14. yplus

    yplus

    Регистрация:
    13 апр 2006
    Сообщения:
    1.184
    Припоминая, что у разных Doom и Quake (ну кроме последних, конечно) таких портов существует десятки, если не сотни, задумался - а что мешало? Потом как понял - там же исходники открыты, а фанатский порт GTA3&VC всего один, хоть и существует для очень многих платформ (ну да, на эмуляторных линуксовых консольках вполне комфортно можно играть в портмастер-версии этих игр и не так давно допилены варианты для консоли Sega Dreamcast)... Так вот да, код от GTA3&VC закрыт, фанатские порты сделаны посредством реверс-инжиниринга, да ещё с правообладателями в своё время пришлось пободаться доказывая что код не украден, а совсем другой.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление