1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard 'n Heavy

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 27 июл 2013.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.322
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Amiga

    Год издания:
    1989

    Разработчик:
    Rainbow Arts Software

    Издатель:
    reLINE Software

    Рейтинг:
    7 из 10

    Амижная версия Hard 'n Heavy довольно сильно отличается от версии под C64: конечно, в первую очередь, это графика с большим количеством цветов и размером экрана, а также параллакс-скроллингом фона. На титульном экране теперь играет отличная музыка (за авторством всё того же Криса Хелсбека). А вот внутриигровую музыку заменили на более детскую, хоть и тоже неплохую.

    Уровни почти не отличаются - разве что, на мой взгляд, стали немного проще: например, где в коммодоровской версии выскакивало два слизняка, теперь выскакивает один. Кроме того, в игре теперь есть разное оружие: не только шарики, но и, например, огнемет, что тоже очень упрощает прохождение (переключается оружие стрелкой "вниз").

    Тем не менее игра получилась очень неплохая, и я не могу сказать, что она серьезно уступает версии под C64.
     
  2. Vade Parvis

    Vade Parvis

    Регистрация:
    24 ноя 2014
    Сообщения:
    53
    Очень любопытный результат вынужденной трансформации второй части Giana Sisters, так и не увидевшей свет из-за претензий Nintendo — интересный в первую очередь даже не как "духовный и технический" наследник знаменитого "клона" Super Mario, а сам по себе.

    Первое, что бросается в глаза — это протагонист: девочку сменил эффектно выглядящий робот, во внешности которого "брутальность" и агрессивность детализации сочетается с подчёркнутой изящностью (в рамках графического стиля, разумеется) общих очертаний — последнее, по всей видимости, призвано показать, что герой является женщиной, в соответствии с изображением на стартовом экране (которое представляет собой не что иное, как результат перерисовки обложки Giana Sisters 2). Посуровевший образ главгероя идеально накладывается на оставшееся ещё от первоначального варианта игры скай-файные оформление уровней и набор монстров (сюжет второй части Giana Sisters основывался на формуле Recycled IN SPACE!), равно как и на оригинальную игровую механику — благодаря чему общая атмосфера игры оказывается более целостной, серьёзной и более воинственной, чем это планировалось первоначально (о чём можно судить, сравнивая конечный результат с немногочисленным оставшимся дорелизным скриншотам Giana Sisters 2). Кроме того, благодаря гармоничности сочетания новых и позаимствованных из первоначального варианта элементов создаётся впечатление, будто всё так с самого начала и задумывалось.

    В техническом плане к игре придраться негде: это "эталонный" для своего времени платформер с лаконичной механикой, игровой процесс которого не привносит ровным счётом ничего нового в жанр, но лаконичен, интересен, хорошо проработан и сбалансирован. Основное геймплейное нововведение в амижном порте — огнемёт, принцип работы которого значительно отличается от такового у базового "шарикомёта" — повлияло на баланс, но не разрушило его, будучи неплохо сбалансированным с основным оружием (ни огнемёт, ни "шариковый" гранатомёт не являются однозначным "мастхевом", и ситуации, когда более эффективно то или иное оружие, сменяют друг друга очень часто) и отлично вписавшись в перенесённый с коммодоровской версии геймплей (заодно положительно сказавшись и на атмосфере игры — всё же бронированный солдат, который умеет лишь метать гранаты-шарики, смотрится не очень солидно). Графика, смотревшаяся приятно ещё в версии для Commodore 64, в версии для Amiga, традиционно, выглядит просто отлично. Всё в порядке и с реализацией звукового и музыкального сопровождения (все проблемы последнего лежат в иной плоскости, о чём ниже).

    Единственный реальный недостаток данной версии по сравнению с версией для Commodore 64 — это музыкальное сопровождение уровней: если в коммодоровской версии все геймплейные треки очень хороши и полностью "в тему", то в амижной версии один из них, впервые проигрываемый уже на первом уровне, звучит слишком легкомысленно, "по-детски" (как уже было отмечено рецензентом), выбиваясь из общей стилистики и атмосферы игры — а другие, хотя и хороши (так, уже на втором уровне фоновая мелодия полностью вписывается в атмосферу игры и звучит довольно-таки мрачно и гнетуще), но всё же не такие стильные и "драйвовые", как в версии для C64, и их звучание не такое подчёркнуто-"фантастическое". Но, разумеется, претензии к музыке не касаются появившегося в версии для Amiga отличного заглавного трека, сходу задающего нужную атмосферу.

    В целом игра оставляет определённо приятное впечатление — это не "шедевр всех времён", но очень крепко сбитый представитель своего жанра, который определённо стоит попробовать любителям классических платформеров.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление