1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Harrier Attack!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем utkonos12, 14 дек 2025.

  1. utkonos12

    utkonos12

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    64
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1983

    Разработчик:
    Durell Software

    Издатель:
    Durell Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    Данная игра представляет собой shoot 'em up с приятной и яркой, пусть и схематичной, графикой, где игрок берёт под управление самолёт с вертикальным взлётом и посадкой разработки фирмы Hawker Siddeley.

    Сразу пару слов скажу и о звуковом оформлении, которое представляет собой набор трещащих звуков, имитирующих взрывы, пуски ракет, стрельбу зенитных орудий, что типично для большинства (если не для всех) игр на ZX Spectrum.

    Геймплей сводится к полёту в одном направлении с попутным уничтожением всего, что только попадётся на глаза, в том числе базы врага, которая и является главной целью миссии (согласно мануалу). На самом деле её разрушение даже необязательно — достаточно лишь добраться до родного авианосца, что уже сделать довольно нелегко, даже если не ставить задачу по установлению рекорда с последующим занесением на внутриигровую доску почёта.


    Управление максимально простое: можно лететь вверх или вниз, сбрасывать бомбы и пускать ракеты, попутно регулируя скорость полёта, а фактически — темп игры. Да, чем быстрее мы летим, тем стремительней происходят и остальные действия.

    Сразу после начала игры внимание привлекает показатель Fuel — он служит таймером. Как только самолёт отрывается от палубы авианосца, данное значение начинает равномерно уменьшаться. Таким образом, чем выше скорость, тем экономнее расходуется топливо. Пусть и нереалистично, но с точки зрения геймплея это интересное обоснование для введения лимита времени на выполнение задания.

    Боезапас также не является неограниченным, как в большинстве аркад, хотя его внушительного объёма должно хватить на прохождение миссии даже при ведении активных боевых действий.

    На вооружении имеются, во-первых, неуправляемые бомбы против наземных целей, которые нужно сбрасывать с небольшим упреждением. Во-вторых, это универсальные ракеты, одинаково эффективные (но не одинаково удобные) против наземных и воздушных целей. Правда, этот вид вооружения можно назвать «палкой о двух концах». Дело в том, что они управляемые и их траектория жёстко привязана к курсу самолёта игрока. С одной стороны, можно попытаться поразить удирающий истребитель врага, но с другой — не получится сделать залп по супостату и тут же увернуться от ответки.

    Но с кем и с чем предстоит столкнуться? Противоборствующая сторона неизвестна (хотя в сети мне встречались предположения, что действие происходит во время Фолклендской войны 1982 года и мы играем на стороне Великобритании против Аргентины). Однако за воздушное пространство над безымянным островом они будут драться отчаянно, выставляя против нас многочисленную авиацию, внушительный арсенал ПВО и редкие патрульные катера.

    Последние – самый безобидный вид противников. Их мало, по ним сложно промахнуться, а весь их агрессивный запал улетает вместе с той единственной ракетой, которую они успевают выпустить по игроку.

    Наземная техника представлена не только различными танками и грузовиками, но и зенитными установками. На первый взгляд, опасность от них минимальна: они, по сути, не стреляют по игроку, а создают на пути завесу из «облачков», имитирующих разрывы зенитных снарядов. Даже если самолёт игрока их заденет, то с довольно большим шансом не пострадает. Однако чем ближе к вражеской базе, тем плотнее и смертоноснее становится этот барьер. И в любом случае атаковать сквозь данные завесы бесполезно — любой выпущенный вами снаряд будет мгновенно уничтожен.

    К тому же нужно будет уворачиваться от истребителей — пожалуй, самых опасных врагов. Сбить их сложно, к тому же они любят внезапно вылетать из облака прямо перед носом, почти не оставляя времени на реагирование. Вооружены они ракетами «воздух-воздух», к счастью, системами наведения обделённые, и их также можно попытаться перехватить своей ракетой.

    В игре всего одна миссия, но с пятью уровнями сложности, которые можно выбрать в главном меню, — после этого и начинается геймплей. Трудность меняется в основном за счёт времени, отведённого на выполнение задачи (как указано в мануале, нам просто дают меньше топлива). К тому же зенитные орудия врага стреляют чаще и с большей вероятностью нанесения урона, который всегда будет летальным. В целом если игрок нашёл оптимальную тактику для одного уровня, то она останется неизменной и для всех остальных.

    В итоге стоит сказать, что геймплей хоть и прост как три копейки, но довольно азартен и может затянуть на пару вечеров, которых хватит для понимания принципов игры и её успешного прохождения. Думаю, любителям shoot 'em up'ов "Harrier Attack!" может понравиться или как минимум покажется любопытным проектом. Но, увы, большого разнообразия от него ждать не стоит.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление