1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Harrier Attack!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем utkonos12, 14 дек 2025.

  1. utkonos12

    utkonos12

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    64
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Commodore 64

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Durell Software

    Издатель:
    Durell Software

    Рейтинг:
    6 из 10

    Версия «Harrier Attack!» для компьютеров Commodore 64 имеет кардинальные отличия от релизов для ZX Spectrum и для Amstrad CPC, несмотря на сохранение общего нарратива в игровом процессе. Это по-прежнему shoot 'em up с видом сбоку, где в идеале нам нужно разбомбить вражескую базу и вернуться на авианосец.

    Начнём с графики, которая похорошела и стала более детализированной: техника и стационарные объекты имеют более угадываемые контуры, а «Харриер» получил силуэт, схожий с реальным прототипом.

    Звуковое сопровождение осталось столь же условным; отличие от версии для ZX Spectrum лишь в том, что трещотки сменились шипением.

    А вот геймплей стал совершенно иным. Летать теперь можно в разных направлениях, что положили в основу новой механики: нужно менять курс не только для возвращения на авианосец, но и для совершения противоракетных манёвров.

    Но сторонников нанесения максимального ущерба противнику здесь ждёт неприятный сюрприз: враги постоянно возрождаются при смене экранов. То есть если вы потеряли из поля зрения затонувший катер, а через пару секунд вернулись обратно, то снова увидите это судно на плаву. Раз и навсегда можно уничтожить только постройки вражеской базы, да и то за исключением систем ПВО.

    Сами враги тоже изменились кардинально, и, хотя их разновидностей стало немного больше, в поведении они стали «скучнее». Самолёты и стационарные ЗРК (которые больше похожи на радиолокационную станцию) используют одинаковый шаблон атаки — пуск ракеты. Всевозможные ДОТы и ДЗОТы, а также патрульные катера ведут огонь снарядами, которые летят строго вверх и которые можно сбить бомбами. Зенитные орудия теперь не создают «огневых завес», и от их выстрелов бесполезно уворачиваться, ведь они способны поразить самолёт игрока напрямую, то бишь являются хитсканерами. К счастью, они больше служат для антуража, чем для геймплея, но увернуться от их атак невозможно – либо повезло, либо нет. Радует только то, что попадают они примерно один раз из ста.

    Изменилось и вооружение нашего самолёта. Ракеты стали неуправляемыми, и теперь их удобнее применять против наземной и надводной техники, однако использовать это оружие против авиации в разы сложнее. Кстати, вражеские ракеты теперь невозможно сбить.

    Бомбы так и остались неуправляемыми, но эффективно использовать их очень сложно. Дело в том, что для точного бомбометания упреждение нужно брать гораздо большее, чем позволяет обзор, либо сбрасывать скорость, что крайне нежелательно в рамках геймплея. А потому проще лететь по прямой, периодически сбрасывая свои взрывные «подарочки», — авось и попадёт куда-нибудь. Кстати, бомбы уничтожают вражеские снаряды, а потому данный вид вооружения можно использовать как своеобразный элемент активной защиты от обстрелов вражеской ПВО.

    Существенно изменилась и концепция лимита на прохождение миссии в виде показателя Fuel. Если в версиях «Harrier Attack!» для ZX Spectrum и Amstrad CPC это был своего рода таймер на выполнение задачи, то данный порт предлагает более реалистичный вариант, где нужно выбирать оптимальный режим работы двигателя для минимизации расхода топлива. К слову, разработчики советуют использовать 3/4 от его общей мощности. И по ощущениям при слишком высокой или низкой скорости полёта топливные баки действительно опустошаются гораздо быстрее.

    Если же говорить об игровом процессе комплексно, то увы — несмотря на интересные нововведения, данная версия стала менее увлекательной из-за её общей переусложнённости. Да, как и раньше, здесь можно выбрать один из пяти уровней сложности, вот только они несбалансированные. «Единичка» представляет собой обучающий режим, созданный лишь для освоения управления и изучения базовых механик. Но уже «Двойка» бросает серьёзный вызов, требуя чуть ли не кошачьей сноровки. Не только вражеские снаряды начинают лететь быстрее, но и компьютер стреляет с упреждением, учитывая скорость игрока, а потому умение маневрировать становится необходимостью. Только для этого нужна очень хорошая реакция, коей автор этих строк не обладает. Ничего не имею против такого темпа игры, но дело в том, что нет золотой середины. По сути, есть только два уровня сложности: «Обучение» и «Хардкор».

    Тем не менее любителям жанра порт «Harrier Attack!» на Commodore 64 я всё-таки порекомендую — хотя бы для ознакомления. Возможно, настоящие гуру жанра получат от этой игры больше удовольствия, чем я.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление