1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Haunted Lands (неофициальная игра в стиле Dangerous Dave)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Aspirin18, 12 май 2020.

Метки:
  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    В магазине за 160. Второго босса магичкой таки бахнул. Сложен, гад. Попыток с полсотни ушло. Надо до автоматизма паттерны учить и ловить окно уклонения, когда он вниз падает.

    Она есть на отдельной странице. Не уверен, зачем нужна, как и загадочный аккумулятор, но вероятно где-то применяется и открывает путь к секретному боссу.

    Это да, надо прямо аккуратно применять.
     
  2. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Я его за зверя прошел. Когда он останавливается надо сразу идти вбок и жать рывок. Как остальными проходить, только садистам разработчикам известно.
    Неуязвимый наскок - ранят при подлете, ранят при кромсании, ранят при отлете.
    Шорткаты закрываются и при возрождении на статуи. Зачем они нужны, загадка известная садистам-разработчикам. И кстати насчет упомянутой тобой двери - если не убить горгулью с другой стороны - нельзя выйти.
    --- добавлено 21 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 21 мар 2026 ---
    При этом занимая полезное место в инвентаре. Потрясающе.
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Лол, об этом не знал. Всегда убивал сначала. Кстати, разработчик по массовым просьбам готовит изи мод с увеличенным количеством чекпоинтов. Я боюсь, что поддамся и воспользуюсь этой поблажкой. ^__^ Только если игру заново начинать не надо будет, конечно.

    Ну дык и секретные боссы как правило одни из самых сложных, если не самые сложные. Но тут и на обычных срака-подгарака сплошная.
     
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Им бы противников до ума довести, зеленый летающий демон, который внезапно может два раза выстрелить, и хитбоксы доделать, второй босс на заводе.
    В целом, волчка можно считать сам удобным персонажем. Самолечение, суперспособность, атака в прыжке, атак при увороте. Но, посмотрев прохождение на ютубе понял, что страдать в эту игру не хочу.
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    @nilegio, Понимаемо. Я пока не бросаю, но да, несколько раз порывался и не могу сказать, что очень тянет назад. Крайне стрессово там всё.
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.286
    Игра, которую вроде бы делали для дедов, по факту оказалась для бодрых юных зумеров :) А деды уже не тянут...
     
    Tigoro нравится это.
  7. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    @realavt, игра не ценит моё время. Но надеюсь, следующая игра авторов будет лучше.
     
  8. Tigoro subrisio sati sestriensis

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.537
    ну дык, не только в чемпах по CS нужны юные сердца )
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Я думаю, юные зумеры тем более поломаются. ^__^ Тут всё по харкдору, как в старые-добрые... ну или не очень добрые. Попытайся пройти уровень несколько десятков раз, чтобы выучить всё наизусть, и получить шанс дойти до чекпоинта. Вообще, можно сказать, что похоже на Dark Souls. Только линейнее, и нет прогрессии, пока не доберёшься до костра. @nilegio, выше правильно сказал. Эта игра абсолютно точно плевала на твоё время: ты сюда идёшь работать, а не развлекаться. Работать тяжело и упорно. Те же игры от Team Ladybug себе такого точно не позволяют. Разве что на поздних боссах.
     
  10. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Послушай, я играл в DD - это линейная игра с адекватной прогрессией сложности и с противниками, которые работали от способностей героя.
     
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Ну в общем да, только откидывало там назад тоже - моё почтение. А ещё были ограниченные жизни и вроде как не было возможности продолжить с какого-то уровня. Прямо консольный хардкор.
     
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    @drugon, ты видимо еще не дошел до вредящих поверхностей. Плюс не было унылых запирающих арен.
    --- добавлено 23 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 23 мар 2026 ---
    И конечно забавляет тема на форуме, с просьбой не делать игру легче. Хотя, наверное, для разработчиков уже поздно, хоть что-то менять. Если игру не купили даже с такой ценой, то последующие распродажи вряд ли привлекут больше людей.
     
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    После прохождения второго босса я чё-то так стрессанул, что пока не возвращался к игре.

    Я такое не первый раз вижу в англоговорящих комьюнити. ВСЕГДА находятся сторонники текущего состояния игры и разработчика в целом, которые проявляют удивительную негибкость и общую неадекватность, с достаточно токсичным тоном набрасывающиеся на чем-то недовольного топик стартера. Конечно, там и жалобы с такой же периодичностью бывают неадекватные изначально. Но мне показалось, что в ру комьюнити игроки в целом критичнее относятся к играм, и всяко проще относятся к критике игр. Кстати, предварительно разработчик пообещал что-то придумать с уменьшением сложности, но да, работа тяжёлая будет. Просто так рандомно чекпоинтов не напихаешь. Насчёт покупок - ну тут точно не сложность игры виновата. Ценник считаю очень лояльным и моя похвала разработчику за то, что он не стал его задирать. Я, например, в своём текущем положении вряд ли бы её купил, если бы она была в два-три раза дороже, хотя именно такого ценника и ожидал, а уж никак не выставленного. Проблема скорее в том, что игре просто не повезло, и это нормально - 9 из 10 достойных игр не получают заслуженного внимания. Ну и вопрос к издателю, в частности, как именно он пиарил игру. В целом не худший выбор, Alawar - это знакомое многим с давних пор имя. И всё же, скорее они ассоциируются с какими-то дружелюбными казуалочками для самого неуклюжего геймера, а не с лютым хардкором с закосом под игру DOS-эпохи. Для Haunted Lands объективно куда лучше подошли бы New Blood Interactive или даже Devolver Digital. Даже интересно, пытался ли до них достучаться alevgor, и вообще каким образом на Alawar вышел - кто кого нашёл вообще?
     
  14. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    это на первой карте? Оооо, второй босс на второй карте дал мне прикурить до нервов.
    Извини, но Алавар давно перестала быть студией про казуалочки. Это и уже франшиза Beholder, и дилогия Wall World, и куча занятных инди. Думаю, из-за нечестной и душной сложности игру просто нельзя рекомендовать.
     
  15. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Это которой демон-доктор.

    Значит я по старинке привык об их репутации думать, и какие-то интересные для меня игры у них давно не попадались.

    И это сказывается на её оценке, но на продажах куда в меньшей степени. Но так-то и целевая аудитория у игры довольно узкая, в любом случае.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление