1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Hinterland] <PC>, H&S-стратегия с развитием поселения, 2000-2005 года, изометрия

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Angel347, 22 июн 2022.

  1. Angel347

    Angel347

    Регистрация:
    22 июн 2022
    Сообщения:
    2
    Hack & slash игра с изометрическим видом и вроде как трёхмерной графикой (на тот момент мне и вторая диабла казалась трёхмерной). В начале игроку дают выбрать героя, только это вроде как ни на что не влияло, по крайней мере я не заметил никакой разницы, кроме портретов и текстуры в игре. Героев там была куча, вроде как несколько рас, среди которых были даже "павшие герои", представляющие из себя каких-то восставших мертвецов. В начале игры игроку даётся кроме героя в управление ещё и поселение, которое он может развивать, строя всякие здания. Кроме поселения на большой карте есть ещё логова всяких бандитов, орков, драконов и прочих недругов, которые иногда на город игрока совершают набеги и игрок должен их отражать. В само поселение со временем приезжают разные жители, для них можно строить специальные здания и после этого брать с собой в отряд для защиты города и рейдов в данжи. Из них помню какого-то мужика в робе, который требовал храм зла в обмен на свою помощь. Из боёвки не помню ничего, кроме того, что там были посохи и они нереально долго кастовали свою магию (персонажи полтора часа поднимали его над головой и только потом вылетал заветный фаербол). Условием поражения в игре была не смерть героя или жителей, а их уезд вследствие падения популярности города. Как повышалась и понижалась популярность не помню, потому что проигрывал я всегда почти в самом начале, потому что меня приходили лупить драконы, которым я чисто физически не мог ничего сделать, они же потом жгли посёлок и распугивали местных. После поражения помню очень жуткий экран "игра окончена", на котором были очень страшные и злые зелёные рожи, напугавшие пятилетнего меня до кошмаров во сне.
     
  2. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.394
    Как сомнительный, но вариант - "Hinterland".

    Видео
     
    Последнее редактирование: 22 июн 2022
    VladimIr V Y, Pleard, Фет и 2 другим нравится это.
  3. Angel347

    Angel347

    Регистрация:
    22 июн 2022
    Сообщения:
    2
    Товарищ, не поделитесь адресом проживания? Я приду и лично вас расцелую, большое спасибо! Та самая игра!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление