1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hostile Takeover

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем UnknDoomer, 10 июл 2022.

  1. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.098
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Michael Taggart

    Издатель:
    Michael Taggart

    Рейтинг:
    5 из 10

    Данная пошаговая стратегия не в последнюю очередь вдохновлена классическими настольными варгеймами и по определённым параметрам являет собой развитие идей вышедшей ранее Warlords (1990, DOS), хотя и имеет в своём арсенале меньшее количество функций. В качестве базовых исходных переменных имеются фэнтезийный сеттинг, режим для одного или двух игроков, несколько нейтральных замков и карта мира, генерируемая при каждой новой игровой сессии случайным образом. Обе стороны стартуют с одним замком, который производит определённый доход и даёт возможность для обучения разных родов войск. Карта изначально скрыта туманом войны, и её предстоит исследовать, стремясь выполнить две основных задачи - захватить как можно больше нейтральных замков, чтобы иметь ещё больше ресурсов и боевых единиц, силами которых в конечном итоге попытаться победить противника. Более сильные боевые единицы не только стоят дороже, но и могут передвигаться на большее расстояние.

    Управление, что не совсем характерно для игр такого плана (хотя можно вспомнить здесь и Battle Isle 2 (1994, DOS)), ориентировано на клавиатуру. Стрелки используются для прокрутки карты, а цифровая клавиатура - для выбора боевых единиц и строений. Команды выдаются с помощью сочетаний клавиш. В игре не предусмотрено ни героев, ни сбора войск в отряды; каждая отдельная боевая единица управляется отдельно. Замки могут быть подвергнуты модернизации с целью улучшения защиты. Содержание активной армии требует ресурсов, учёт которых происходит каждый ход, поэтому необходимо поддерживать базовый баланс между тратой на таковую, производством новых боевых единиц и фактически имеющимся доходом. Здесь игровая логика, хотя и отдалённо, в чём-то подобна Sid Meier's Civilization (1991, DOS). Местность в игре довольно скудная: кроме замков, здесь нет почти ничего - ни дорог, ни чем-то выделяющихся ландшафтов. Отметить в этом плане, пожалуй, можно лишь тот факт, что в зависимости от типа местности у войск расходуется разное количество очков передвижения.

    Игра распространялась по условно-бесплатной модели, но без явных ограничений. Примечательным бонусом можно было бы назвать расширенную регистрацию - за двойную по сравнению с обычной цену разработчик предлагал улучшенную версию под номером два, которая предлагала больше родов войск, более обширную карту, улучшенный ИИ и управление войсками, а также ряд иных опций.

    По меркам нынешнего дня игра может рассматриваться в основном в ностальгической перспективе, то есть будет интересна в первую очередь тем, кто играл в неё на момент выхода. В остальном же при прочих равных она уступает той же первой "Цивилизации" и ряду других игр.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 июл 2022
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление