1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hubie

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vladimir 777, 29 окт 2013.

  1. Vladimir 777

    Vladimir 777

    Legacy

    Регистрация:
    22 мар 2010
    Сообщения:
    1.347
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Serendipity Software

    Издатель:
    Serendipity Software

    Рейтинг:
    10 из 10

    Весьма и весьма добротно сделанная игра.

    Главным героем является некое одетое в красные брюки существо с антеннами на огромной голове и большими синими глазами. Оно похоже на муравья, а зовут его Hubie. Это создание нужно довести до выхода с очередного экрана, последовательности которых объединены в «серии» (по игровой терминологии). Однажды пройденную «серию» в дальнейшем можно будет проходить не только последовательно, но и в произвольном порядке. Никакого сюжета и предыстории нет, нет и никакого подсчёта очков за прохождение, но всё это тут совершенно не нужно. Сильной стороной игры является большое разнообразие присутствующих в игре объектов и их свойств.

    Hubie может толкать предметы, залезать по пригодным для этого поверхностям вверх, перелетать на небольшие расстояния, сдувать лёгкие предметы и разрушать непрочные элементы окружения. При перемещении по экранам существу угрожают многие опасности: огонь, падающие сверху предметы, шипы на полах и потолках, последствия неудачных «телепортаций», неосторожное обращение со взрывчаткой и грозовыми тучами (источниками молний).

    Предметы в игре взаимодействуют друг с другом разнообразными способами: огонь топит лёд и поджигает то, что может загореться, взрывчатка разносит в пыль «неразрушаемые» объекты, магниты притягивают металл, зеркала отражают лучи телепортационных радуг и молнии, вентиляторы сдувают лёгкие предметы, а тяжёлые при падении разрушают то, что попало под удар. Всё это многообразие позволило создать карты («серии») как для терпеливого и крайне вдумчивого прохождения, так и для пробегания на скорость, требующего быстрых решений. Впрочем, карта частенько включает в себя одновременно и «скоростные», и «мыслительные» элементы.

    На одних уровнях будут забеги по тающему под ногами мосту из ледяных блоков, на который сначала надо взобраться по уже загорающимся лианам. А по дороге придётся уклоняться от падающих сверху предметов, отпихивать с дороги всё мешающее и прыгать с помощью пружин. Такие уровни роднят Hubie с динамичными аркадами, требующими «ловкости рук». На других уровнях придётся прокапывать длинные туннели (это несколько напоминает Digger), двигать разнообразные предметы, выстраивая из них необходимые для продвижения к выходу конструкции (а это похоже на Sokoban). Где-то придётся поворачивать зеркала, создавая световой лабиринт, доставлять бочки со взрывчаткой в определённые места, а затем и взрывать их, подталкивать к огню горючие предметы и с их помощью поджигать то, что мешает пройти. В общем, разнообразных способов прохождения много, к тому же многие «серии» можно пройти не только по одному маршруту.

    К игре прилагается редактор (BOARD.EXE), позволяющий изменять уже существующие карты и создавать новые. И сама игра, и редактор снабжены подробной встроенной справкой.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 окт 2013
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление