1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ice Kiss

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 18 фев 2021.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Objectsquare

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    7 из 10

    Южнокорейская аркада, предположительно относящаяся к группе так называемых "конкурсных" игр, создававшихся в упомянутой стране в 1990-е годы школьниками и студентами для участия в соответствующих "чемпионатах".

    Протагонист - анимешно выглядящий мальчик-космонавт, попадающий на пребывающую в состоянии вечной мерзлоты планету, где есть большое количество замороженных девушек (!). Его задача - освободить каждую из них от ледяного плена путём, видимо, поцелуя (на деле все они оттаивают от малейшего прикосновения, и никакой отдельной анимации для вышеупомянутого действия не предусмотрено). Кроме того, планета населена не особенно агрессивными (и движущимися туда-сюда по заданным траекториям), но всё же условно враждебными белыми медведями, способными убить персонажа.

    Прохождение разделено на уровни совсем крошечных размеров (площадь их немногим больше одного экрана). Перспектива обзора - вид сбоку; главный герой умеет прыгать ("верхняя" курсорная стрелка) и атаковать неприятелей бесконечным количеством неких зарядов ("Ctrl"). Есть несколько "жизней" (их количество указано в левом верхнем углу в виде фигурок протагониста), но запас здоровья отсутствует: при столкновении с медведем, выпускаемым им боеприпасом (да, названные животные периодически выплёвывают какие-то очень странные предметы) или острыми шипами, встречающимися довольно часто, наступает мгновенная гибель, а проходить этап после этого приходится заново без сохранения достижений. Впрочем, с учётом, мягко говоря, небольшой продолжительности уровней проблем это не вызывает. Никаких бонусов не предусмотрено. Как только все девушки в локации освобождены, происходит автоматический переход дальше, - однако если после появления англоязычной надписи о том, что этап завершён, герой погибнет (а в теории такое возможно), то текущий отрезок всё равно придётся перепроходить.

    Сложность у Ice Kiss не очень высока, но всё-таки присутствует. Во-первых, хоть это и не платформер в чистом виде (и тех же смертельных пропастей, если не считать участки с шипами, здесь нет), но стартовую точку для совершения прыжка иногда (обычно чтобы попасть на возвышения) требуется высчитывать очень тщательно. Во-вторых, окончательно разделаться с медведями невозможно: при первом же попадании в него животное превращается в ледяную скульптуру, рядом с которой отображается числовое значение, обозначающее количество секунд, через которое оно оттает; если посредством новых выстрелов, увеличивающих данный показатель, довести его до 12 и атаковать ещё пару раз, то сначала он сменится на "No" (видимо, это предсмертный вопль зверя...), а затем изваяние разобьётся на куски. Однако медведь при этом на деле не погибает, так как спустя буквально несколько секунд возрождается на том же месте. Наконец, в-третьих, практически на каждом этапе есть некая "головоломка", которую требуется "решить" для его успешного завершения. Кавычки, естественно, поставлены не просто так, ибо нужная последовательность действий и их "суть" элементарно вычисляются и никаких реальных мозговых усилий не предполагают, - но тем не менее. Где-то, например, необходимо просто несколько раз попрыгать на кубике, чтобы тот разрушился и мы благодаря этому смогли бы добраться до девушки, - а в другом месте придётся использовать замороженного медведя в качестве "трамплина" для прыжка.

    Графика, несмотря на аниме-стилистику, довольно качественная: модельки очень аккуратные, а чёткость прорисовки приятно удивляет; фоны, правда, разнообразием не отличаются. Гибель героя показывается бескровно: он просто падает вниз головой за нижнюю границу экрана. В общем и целом - очень приятная и увлекательная игрушка, за которой можно с пользой для души провести выдавшееся свободное время.
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2021
  2. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.664
    Очень приятная игра. Как положено хорошим играм, с каждым уровнем всё сложнее и интереснее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление