1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игра с ощущением всемогучести

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Sintetik, 6 фев 2007.

  1. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Ну и советы пошли...

    В Ghost Recon, где гг умирает после 2 пуль, в Metal Gear Solid, где игрок постоянно находится в напряжении, ожидая, что его в любой момент могут могут заметить - это просто несерьезно.

    Все, где надо прокачиваться тоже не подходит, потому как прокачка - долго и скучно. А вот Prey и правда - вещь. Еще была такая игрушка... Giants: Citizen Kabuto. Так вот, Kabuto - самый что ни на есть сабжевый зверек.
     
  2. Suhe-Bator

    Suhe-Bator

    Регистрация:
    12 фев 2007
    Сообщения:
    17
    Jedy Academy - на первом месте, потому как, научившись акробатике и Силам, влетаешь в толпу вооружённых бластерами балбесов и рассшвыриваешь их красиво как котят.
    Mount&Blade - раскачавши двуручное, стрелковое и севши на коня-"ледокола".
    Dinasty warriors IV - Массовые битвы в средневековом Китае, и ты в качестве офицера сам участвуешь в месиве, естественно превосходя всех навыками боя.
    Devil May Cry 3 - Что тут можно сказать - трепещи нечисть.
    Все что пошло от Kain-а. И вообще вампирское типа Vampires: the Masquerade
     
  3. Незнакомец

    Незнакомец

    Регистрация:
    18 окт 2006
    Сообщения:
    395
    Suhe-Bator всё тобою сказаное уже перечислили.

    СЛэшеры в данном случае выигрывают у РПГ т.к. например в Dеvil may cry 3 уже после первого ролика понимаешь кто ты такой....

    Добавлено через 5 минут
    ЗЫ ПО твоему LoK:Soul Reaver игра "с ощущением всемугучести"?????
     
    Последнее редактирование: 13 фев 2007
  4. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Слэшеры однозначно рулят в плане сабжа, если научиться в них играть нормально. Onimusha 3: Demon Siege, например. Вчера играла. Первые 10 минут кажется, что тебя вот-вот замочат, а потом начинается сплошное месиво практически без потери хитпоинтов гг. Единственное, чего не хватает, так это бладрейновских и принцевских прыжков.
     
  5. лол

    лол

    Регистрация:
    30 июл 2006
    Сообщения:
    82
    Самый легкий способ ощущить себя в любой игре всемогущим, тем более RPG - это код god....А в сочетании с allweapons и allammo - так вообще...коктейль из мясорубки и стали вам обеспечен...И весь мир падет ниц, приветствуя нового правителя:yes: :rolleyes:
     
  6. Suhe-Bator

    Suhe-Bator

    Регистрация:
    12 фев 2007
    Сообщения:
    17
    Я думал, чтобы ощутить себя всемогущим, нужно прикладывать к этому какие-то умения, просто сама игра должна давать возможности для всемогущести. Косноязычно конечно, но вы поняли.
    Вот например ещё Enter The Matrix (как я мог забыть про неё). И не нужно говорить, что игра - говно. Да там кое-что, например гонки, убого реализовано, но бой там офигителен. Я это не с первого прохождения понял, но когда усёк тонкости и возможности, я "сравнялся с Богом"(с)(Fight Club). Это первый фри-форм-файтинг, я считаю. Действительно ощущаешь могущество, когда влетаешь с голыми руками в толпу вооружённых спецназовцев и грациозно их прерываешь.
    Вобщем я не считаю, что тупые слэшеры могут вызвать это ощущение.
     
  7. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Suhe-Bator, тупые слэшеры тоже могут. Это, конечно, не просто. Ты не должен, зажав клавишу вперед, тыкать левую клавишу мыши, как оголтелый; монстры порубятся в капусту рано или поздно, но при этом никакого удовольствия получить не возможно. Всемогучесть - это когда ты врываешься в толпу здоровенных уродов и цепью critical hits превращаешь их ВСЕХ в кровавую кашицу за секунду. Только надо наловчиться.
     
  8. Незнакомец

    Незнакомец

    Регистрация:
    18 окт 2006
    Сообщения:
    395
    Онимуша - нето! Слишком много, слишком сложных (для слэшера) головоломок. А вот Devil may cry 3...
     
  9. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Незнакомец, это спорно. Но я спорить не могу, ибо в Devil may cry не играла, и не знаю, как там со всемогучестью. В Онимуше загадки мне показались, наоборот, простыми, а бой - весьма увлекательным. Не будем забывать, что автор топика в пример приводила Бладрейн, а это, в принципе и есть слэшер со стрельбой. И чуть-чуть загадок. К тому же ощущение всемогучести наверняка зависит от мастерства игрока. Если игрока постоянно мочат, он себя будет ощущать не полубогом, а жалким придурком.
     
  10. Sintetik

    Sintetik

    Регистрация:
    9 дек 2006
    Сообщения:
    154
    Во-первых, мое искреннее фу тем, кто предлагал играть с кодами. Даже если забыть о том, что я в самом начале сказала, что это не катит, это в любом случае просто-напросто скучно... Спасибо тем кто давал хорошие советы ^_^ Играть сейчас времени вобще нету, но как появится - опробуем.
     
  11. Незнакомец

    Незнакомец

    Регистрация:
    18 окт 2006
    Сообщения:
    395
    Yerofea
    Как раз таки Devil may cry напоминает отчасти Лару Крофт (прицеливание из оружия насколько я помню похоже сделано, хотя Лара конешно и рядом нестояла...не тот уровень) А в онимуше бои и в правду неплохие, но эти приёмы исскуственного увиличения времени игры меня бесят (хотя в Devil May Cry их тоже хватает)
     
  12. Kristobal Hozevich Hunta Реликтовый гоминид

    Kristobal Hozevich Hunta

    Регистрация:
    24 апр 2006
    Сообщения:
    1.378
    Свое искреннее "фу" можно оставить себе. Или сформулировать вопрос как: "Подскажите игру, где Я (и только Я) могла бы ...". Вы хотели мнений? Вы их получили. Да, я по-прежнему считаю, что нет ничего круче iddqd.

    З.Ы. Мнение о том, что чит-коды есть Вселенское Зло, безусловно, поражает оригинальностью. В ветке "Как испортить удовольствие от игры" это убедительно продемонстрировано.

    З.З.Ы. Баньте.
     
  13. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Незнакомец, а сабж в Devil May Cry присутствует? И можно ли играть в него без геймпада? Говорят, управление получилось невыносимое.

    Kristobal Hozevich Hunta, вы обращаетесь к АВТОРУ темы. Разумеется, она может высказать свое "фу" кому угодно и за что угодно ей, так как именно автор темы задает требования в данной теме. Вам нравится играть с чит-кодами. Ну и играйте на здоровье. Как выяснилось в упомянутой теме "Как испортить удовольствие от игры", большинство, в том числе я, негативно относится к их использованию. Вы свое мнение высказали? Отлично. Банить тут не за что, разумеется, если не будете продолжать бесплодный флуд не по делу.

    * * *

    Вчера еще раз убедилась, что ощущение всемогучести зависит от скиллов пользователя, не только от самой игры. У меня регулярно оно появляется в стелсах, в которых, наоборот, ГГ обычно слаб физически. Но, как говорил Фишер - "When you get close, close enough to read the label on his uniform, close enough to smell his aftershave, then every step he takes is one you have allowed him to take, every decision he makes is one you have allowed him to make." Отсюда и сабж.
     
  14. Kristobal Hozevich Hunta Реликтовый гоминид

    Kristobal Hozevich Hunta

    Регистрация:
    24 апр 2006
    Сообщения:
    1.378
    Yerofea, ответил в личку. Это начало большой дружбы?
     
  15. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Kristobal Hozevich Hunta, я ваше сообщение вижу. Зачем тут оффтопить?

    Кстати, мне было бы интересно услышать мнение Sintetik по поводу того, какие советы она сочла достойными и в какие игры из посоветованных планирует поиграть.
     
  16. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Точно замечено!
    Мне этим понравился Thief и MGS. Хотя для того, чтобы такое ощущение появилось нужно научиться хорошо играть в эти игры. А для MGS неплохо бы обзавестись геймпадом.
    Так в MGS ощущение всемогучести точно есть: сила ГГ, который оказался сильнее всех таких, казалось бы непобедимых, противников. В игре Snake может практически не использовать оружия, а справляться со всеми голыми руками, кроме случаев где применение оружия предусмотрено сюжетом.
    Thief - когда рядом с тобой проходит охранник, не видя и даже не подозревая о твоем присутствии, когда игрок волен решить оставлять ли его в живых (или в сознании), когда у ГГ нет закрытых дверей, вот тогда появляется ощущение всемогучести. Гаррет может проникнуть куда угодно, как бы сильно не охранялся объект, справиться с кем угодно...

    В общем, да, стелс-игры (хорошие стелс-игры) дают ощущуение всемогучести. :)
     
  17. Suhe-Bator

    Suhe-Bator

    Регистрация:
    12 фев 2007
    Сообщения:
    17
    В стелсах... Ладно, конкретно в Тифе, не назвал бы это всемогуществом, это другой, но не менее сильный вид ощущения ...беспрепятственности что ли... я это называю одним словом - НИНЬДЗЯ :D . За это я стэлсы и люблю. Поэтому во всех РПГ играю вором.
    А в Дэвил Мэй Край можно освоится без пада. Дело сноровки, функционально управление не пострадало. Не то что в порте МГС 2, где в конечной часте игры даже джойстик настроить трудно для управления мечом.
     
  18. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    ... И сразу возникает резонный вопрос, откуда у Данте очки здоровья вообще? :)))
    ***
    Вчера переигрывал в Руну. Владения богини смерти вселяют именно чувства превосходства. Не над кем то из смертных а над самой богиней! Она не в силах тебя остановить. Особенно впечатляет финальная комната в которой на тебя она, в отчаянии травит все остатки своих мертвых слуг пачками, а ты сносишь их как вихрь и хочется смеятся ей в лицо, если бы она осмелилась его показать! Ярость. Холодная радость. Гордыня.
    ммм... Смачно, одним словом.
    ***
    Стелс это и правда не всемогучесть, а вседозволенность... То же есть свой смак, но более мрачный и жуткий. Там ты не просто неостановим или велик. Там ты палач и охотник. Вершитель судеб.

     
    Последнее редактирование: 17 фев 2007
  19. Стагг

    Стагг

    Регистрация:
    10 мар 2006
    Сообщения:
    379
    Сразу вспомнились ощущения от игры в ДеусЭкс, особенно при игре на реальном уровне сложности - для того, чтобы убить тебя, твоим врагам достаточно одного выстрела, но ни один из них не успевает его сделать. А к середине игры ты становишься уже машиной смерти, остановить которую не в силах ни местная полиция, ни армейские части, ни элитные киборги Маджестик-12 - ты неслышная тень, оставляющая после себя только неподвижные трупы.
     
  20. Незнакомец

    Незнакомец

    Регистрация:
    18 окт 2006
    Сообщения:
    395
    Suhe-bathor ...И крепкой (очень) клавы... терпимо.
    ЗЫ А нет ли случайно игр про ниньдзя?

    Yerofea Можно, а нужно ли это зависит от твоего опыта игры в порты файтингов :) .

    Змей да на хелсы и внимания не сильно обращаешь)
    А у стелсов в данном случае 1 огромный недостаток - одна ошибка и...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление