1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игровая индустрия мертва™

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Freeman665, 1 фев 2025.

  1. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @nilegio, докопаться и до столба можно, а вот поглядим что из этого останется в истории.
     
  2. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    Как будто из старых игр много чего осталось в истории. И именно игр, а не родоначальников жанра.
     
  3. rindsler97

    rindsler97

    Регистрация:
    20 окт 2025
    Сообщения:
    14
    буквально ВСЕ игры из 90ых и 2000ых и начала 2010 в истории и остались)
     
    id0 нравится это.
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    @rindsler97, в памяти старожилов, заставших те времена, конечно, в памяти большинства - сомнительно.
     
    realavt и Eraser нравится это.
  5. Dagoth-Slayer

    Dagoth-Slayer

    Регистрация:
    27 дек 2013
    Сообщения:
    1.475
    @rindsler97, Я просто вижу дальнейшее развитие графики только в виде какого-нибудь глобального скачка куда-нибудь в сторону VR и столь любимых фантастами нейроинтерфейсов типа капсул полного погружения. А чистое 3D уже упёрлось в потолок развития просто по "железным" причинам. Нынешние ПК не тянут больше. RTX и прочее это костыль, причём ничего и не дающий толком, просто прячущий полигоны за опять же кучей постэффектов.
    --- добавлено 31 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 31 дек 2025 ---
    @nilegio, Так щас если не сделаешь в игре радужных и прочий мультикультурализм ты нихрена не продашь. Вавру и за первый KCD критиковали с хрена ли в средневековой Чехии нет негров. На что как я помню он послал этих советчиков довольно далеко. *тут я вспомнил очень загорелую Анну Болейн в фильме и нехилый бугурт египтян когда какой-то типа псевдоисторик от Нетфликса заявил что Клеопатра внезапно чёрная. Хотя все источники описывают ее как минимум греческой внешностью.
     
  6. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @nilegio, скажи, например, "Готика", на любом форуме, и тут же сбежится невиданная толпа, а она никакие жанры не изобретала. Не надо выдумывать.
     
  7. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    И во второй части они появились. И Embracer Group, которая спонсирует Вавру, сильно топит за весь этот мультикультурализм.
    На форумах, посвященных Готике? Да и вообще, форумы сами стали исчезающей интернет активностью.

    Да и в целом, господа, вам пора выйти из своего интернет-пузыря и увидеть, что в мире твориться.
     
  8. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @nilegio,
    П-фф. Зачем? Пройдёт время и весь этот мусор просто смоет, история порешает. Экспедиция например эта ваша - перехайпленная туфта, вылазяет чисто на артдизайне, напоминает мне ситуацию с Hellblade, который кто только не облизывал. Однако вышла вторая часть, и хомячки начали что-то подозревать. И где теперь Хеллблейд?
     
    spitefultomato, MaTocoB и rindsler97 нравится это.
  9. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    506
    кому-то надо выйти из Интернета и войти в учебник русского языка с правописанием "-тся" и "-ться".
     
  10. rindsler97

    rindsler97

    Регистрация:
    20 окт 2025
    Сообщения:
    14
    кому то надо охладить свое... и вспомнить что люди могут допускать ошибки,особенно когда печатают)
     
  11. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    506
    я и сам их часто допускаю, но стараюсь исправить, для чего и существует кнопка "Редактировать"
     
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    @id0, так Экспедиция интересно в том, что ее сделали, по официальным источник, 30 человек +несколько сотен людей на аутсорсе за 10 миллионов. А потом смотришь на Prince of Persia: Lost Crown, у которого в титрах человек 3,5К людей, вспоминаешь новости об раздутости бюджетов, и начинаешь задаваться вопросами.
    а по существу сказать нечего? Пнятненько.
     
    Грендель нравится это.
  13. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    506
    По существу вам ответит (уже ответил) оппонент, а от ваших грамматических ошибок у меня глаза кровоточат. "Пнятненько." Выдохните.
     
  14. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.013
    - лучше не надо. И без низ тут проблем хватает. ;)

    ---
    Тут глянул цены на железки... Мдя, апгрейд теперь - право избранных.
    Так что игры если и загнуться, то из-за недоступности железок всяческих. Придется откатывать все назад, научиться оптимизировать код, снова рисовать текстуры без всяческих люминов и нанитов, свет запекать, да и вообще локации продумывать.
    Иначе массовый игрок тупо не сможет запустить очередную ААА лабубу.

    Нет, конечно можно "найти вторую работу", как когда-то говорил один манагер соневский, но тогда у людей не будет времени на развлекаловку. Опять просядут продажи. И будет нытье, что никто ничего не покупает.

    Хотя, возможно - не имею белоруских инсайдов, современные корпорации не играми торгуют, а брендами. Правда где они находят таких богатых и тупых инвесторов, готовых оплачиваь весь этот банкет? Да, мне завидно, тоже хочу миллионов. :)
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2025
  15. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    Ммм, как это мило. Хотя нет, кавайно.
     
  16. Allen_7

    Allen_7

    Регистрация:
    3 июл 2010
    Сообщения:
    15
    А вы на каком экране играете? Мало кто пишет, что разница гораздо больше заметна на больших экранах. Вот я часть игр прохожу на Steam Deck, так на нём даже разницей между 320 x 240 и 640 x 480 можно пренебречь. Потому что 320 x 240 вполне хватает. А недавно проходил игру про Индиану Джонса на телевизоре и вполне заметил разницу между ней и Shadow of the Tomb Raider, не только в освещении, но и в текстурах, качестве моделей, сложности геометрии в интерьерах. В то же время у меня есть старый квадратный монитор, вот на нём всё, что новее Alien: Isolation, действительно выглядит почти на одном уровне. Недаром 4К изначально начало форситься именно на консолях, которые обычно подключают к телевизору. На среднем мониторе 1440p больше чем достаточно.
    Кстати, в Alien: Isolation тоже куча эффектов. Засилье эффектов началось где-то со вторых шейдеров в 2003-2004 году. По-моему, если уж идти в сторону чистой графики без блума и прочего), то достаточно высокий уровень в 3D был достигнут в Unreal и System Shock 2, можно было и там остановиться. Без шуток, вполне понимаю эстетику такой графики.

    А вот у некоторых нет кнопки "Редактировать"...
     
  17. Dagoth-Slayer

    Dagoth-Slayer

    Регистрация:
    27 дек 2013
    Сообщения:
    1.475
    Он белорус, ему можно. Там как слышишь так и пишешь. За это и люблю язык.)) А если серьезно щас бы до ошибок доколупываться ага. Шынгыс из Шымкента Жылыойского района передаёт привет.
    --- добавлено 31 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 31 дек 2025 ---
    @Allen_7, У меня стандартный 1080. Но по большому счёту это ничего не меняет глобально. Разве что "лесенок" на краях объектов поменьше, да модельки могут не так коряво выглядеть. Но зато требования к железу вырастают чуть ли не кратно, даже если запустить тот же Скайрим в 4к.
     
  18. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.013
    Черт с ней с индустрией, мне вот интересно: а что за ситуация с -ться и -тся?
    Помню, что есть какое-то пртверочное правло, но не помню, как оно звучит.

    А так то я чаще всего с мобилы сенсорной пишу. А это такая боль. Клавиатуру не чувствуешь: думаешь, что кнопку нажал - а вот фиг. Плюс отклик клавиш отвратный. Получается какой-то ручной синдром Туррета. :(
     
  19. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Ну то есть приличная такая толпа народу, как и полагается для АА-игры - а 10 миллионов это чисто зарплаты 30 офисным сотрудникам, в целом же производственный бюджет в разы больше (тут достаточно просто включить здравый смысл, посмотреть на первый Хеллблейд за 10 миллионов и сравнить количество контента). Пиар-компания этой игры вообще выстроена на недомолвках и манипуляциях, что и следовало ожидать от выходца из Юбисофта...
     
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    @realavt, пока прогоняется новость в том, что 10 миллионов и аутсорсерам пошли, а на озвучку издательство выделило.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление