1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игровая индустрия мертва™

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Freeman665, 1 фев 2025.

  1. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.012
    @spitefultomato, Я только про сенсорную клаву говорю. Сенсорные экраны весьиа удобны при использовании последних, как графические планшеты.

    @Allen_7, ВиАр сликом дорогое удовольствие.
     
  2. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    Уверен, для большого количества любителей поиграть, обсуждаемые здесь вопросы неважны. Люди просто играют, чтобы получить эмоции. Особенно женщины. Или дети. Вот собрали с братом сыну компьютер, всё там самое современное, быстрое и мощное, брат туда игр загрузил всяких, последних хитов и старых, всех жанров. А победил всех убогий Роблокс. Там какая-то студия, всякую хреновину можно делать, всё квадратное и бессмысленное и оно ништяк. Никакие ГТА, Варкрафты, Киберпанки, Ведьмаки, инди всякое нафиг не нужны. Может, конечно, подрастёт и будут нужны, но главный критерий, мне кажется, будет эмоциональная наполненность. Как и у большинства. То есть, просто вкусовщина.
     
  3. Allen_7

    Allen_7

    Регистрация:
    3 июл 2010
    Сообщения:
    15
    Маленьким детям графон вообще не нужен. А на подобном очень хорошо выезжает Nintendo. Когда Sony страдает от своих проблем с PSSR, оптимизацией на UE5 и всё возрастающими расходами на блокбастеры, в Nintendo спокойно делают эмоционально наполненные семейные игры и подсчитывают рекордные продажи Switch.
    В принципе эта тема не только про графику, странно, что перешли на неё.
     
    Шерсть нравится это.
  4. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    Ну женщинам, я заметил, тоже. И не только графон. Это только кажется, что они не играют. Ещё как играют и во всё подряд.
    Даже если брать критерием игровой процесс, то в чём бешеная популярность Майнкрафта. я допустим, не понимаю. Или симулятора козла.
    --- добавлено 31 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 31 дек 2025 ---
    Просто тут рассуждения очень бывалых игроков, с высоты, так сказать, богатого игрового опыта. А те, кто делают и выпускают игры ориентируются на простых людей, средний показатель. Именно они приносят денежку.
     
    Allen_7 нравится это.
  5. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Ну то есть хайповейшая среди его окружения игра, в которую рубятся все и там прям социализация со сверстниками по-максимуму, кооп\мультиплеер и прочее. Можно сравнить с КонтрСтрайком, который тоже выглядел как говно - но в него играли все вокруг, поэтому куда ж ты денешься, если не хочешь отставать от коллектива и быть одиноким задротом...

    Спорный вопрос, учитывая насколько детишки в начале 90-х четко видели разницу между Сегой и Денди. А уж когда появились 3ДО и Плейстейшен...

    Свобода эксплорейшена и самовыражения же, пускай и ценой квадратурности мира.

    Хулиганство же - в былое время играли в Postal 2, теперь вот более лайтовая замена. Про гуся там еще игра была.
     
    Шерсть нравится это.
  6. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    Конечно личное дело каждого. Речь не о том чтобы отказаться от новых игр. А о том что игрострой постигла судьба голливудского кинематографа. И бюджеты на которые можно было сделать хорошие игры переводятся на шлак который никто и не вспомнит.

    В общем, сказка о потерянном времени. Так-то как ни раз говорилось имеющихся игр более чем достаточно для любого человека. Но что говорится за державу обидно. Особенно тем кто привык к игрострою 90ых и 00ых, когда хорошие высокобюджетные проекты выходили регулярно. И даже у издателей было понятие имиджа, старались перещеголять друг друга флагманскими проектами.

    Фишка в том что есть научно установленное максимальное количество деталей в кадре. После которого детализация только отвлекает и утомляет. И современные игры давно избыточны по детализации. Особенно ярко это заметно когда пришёл усталый домой и в таких играх детали в кашу сливаются.

    Да, оно самое. Причём изначально было понятно что когда возрастёт количество пользователей так и будет. Что облака ни разу не про качество. Просто ещё один бизнес по заработку денег из воздуха. Причём жирнейший с месячной подпиской как за свет и тепло. Как показала практика и в рунете нашлись люди не умеющие считать свои деньги.

    Потому что игрострой превратился в конвеер субродуктов издателям не интересно вкладываться в новые технологии, пусть и реальные.

    Вообще, если тебе не обязательны именно ААА, под ВР уже полно всего не ААА чтобы играть сотни часов. Главное иметь хорошую видеокарточку чтобы тянуть стабильные 90к/с без просадок. Т.к. просадки под ВР в отличии от плоскоэкранных игр делают игру физически некомфортной и разрушают магию ВР для подсознания. Если есть видеокарта можно ничего не ждать и покупать. Но для ъ желательно гарнитуру с трекингом lighthouse от вэлв. Как бюджетный вариант можно б/у первый Vive взять, правда там разрешение экранов оставляет желать лучшего. Если что на форуме есть своя отдельная тема про ВР.

    Всё так, но не получится потому что как написал выше крупным издателям наплевать. Им проще по быстрому делать конвеерный субпродукт и продать. Эти козлы не дали ни Аркейн, ни Eidos Montreal работать над ВР играми, несмотря на то что жанр иммерсивный сим изначально возник как ВР без ВР гарнитуры. И разрабы имсимов очень хотят делать ВР игры.
    --- добавлено 31 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 31 дек 2025 ---
    Ты не зная того вступил на дорогу ведущую в ад. ) Потому что именно всеядными массами издатели и оправдывают низведение игростроя до уровня современного голливуда и принуждение разработчиков делать конвеерный шлак вместо хороших игр.

    Вспомни фильм "Человек с Бульвара Капуцинов". Всё же игры для души. А если будет также как с современным голливудом тогда и тратить время на такие игры смысла нет никакого.
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2025
    Шерсть нравится это.
  7. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    Ну вроде философы договорились, что сознание определяет бытие. Или нет?
     
  8. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    505
    Общественное бытие определяет общественное сознание, а уж оно отражается в индивидуальные.
     
  9. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    Ну так и выходит, что получаем игры для души. Для каждой своя. Опять вкусовщина.
     
  10. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Тут важно разделять на "никто из олдфагов" и "никто из нынешней молодежи" - вон откровенный шлак из святых 90-х и нулевых вполне себе может помниться просто потому, что в чудесные годы детства\юности\молодости не без удовольствия убили на него тонну времени, и по итогу оно стало ярким и вполне позитивным воспоминанием (хотя сама игра объективно говно, я вон недавно так третью Кирандию свежим взглядом оценивал, да и вторую еле вытошнил - ну там хоть начало относительно годное). Так и сегодняшнее будут помнить, каким бы убогим оно нам ни казалось с высоты олдгеймерского опыта.

    Ну так а почему ж тогда массовый игрок всё никак не вкатится, если под ВР уже тонну уникальных игр сделали, включая Халфу Аликс и прочие достаточно высокобюджетные? Плюс еще и портировали всякое годное - а массовый игрок всё морду воротит, несмотря на вполне доступную цену вопроса... Тут уже на злые корпорации не спишешь, с самим потребителем что-то не так, если он готов играть в убого выглядящий инди-примитивизм на мобилах, консолях и ПК, а в ВР лезть не хочет.

    А что им мешает-то, выйдя из-под крыла злых корпоратов? Если б индустрии действительно были нужны ВР иммерсив симы и это реально кто-то покупал, то их бы было уже полно на рынке, пускай даже в откровенно бюджетном исполнении (графика же не главное, да?). А то эти самые именитые разрабы гордо уходят на свои хлеба - и ничего подобного не делают, ибо прекрасно понимают, что это никому нахрен не нужно и попросту не окупится. То есть нужно, чтобы какой-нибудь широкий Фил или бесконечно богатый Тим Суини оплатили заведомо убыточный проект чисто ради имиджа, иначе это попросту не работает и экспериментировать в этом направлении себе дороже.

    Как же иронично, что в 90-х бездушными трешовыми поделками, ассоциирующимся с финалом данного фильма, выглядели именно Дум и Мортал Комбат - а сейчас это прям золотая классика, надо вспоминать исключительно с придыханием! Так и с сегодняшними играми будет десятилетия спустя, у новых поколений.
     
  11. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    505
    Оно изначально так было. В развитии кинематографа и игростроя есть недвусмысленные аналогии, порождённые законами капитализма. Любую деятельность начинают энтузиасты, а осёдлывают ремесленники весьма невысокого уровня. История, достойная темы "Массовая культура", которую недавно прикрыли.
     
    Revolter нравится это.
  12. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    Не будет. Потому что дум и мортал выехали не только на эпатаже и бензопилах, а ещё на продуманном до мелочей геймплее, который нынешним инди даже не снился.
     
    rusty_dragon нравится это.
  13. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    Будет. Это закономерность. Сегментарность временного вектора по поколениям. Чтобы поиграть в какую-нибудь современную игру, не надо обязательно начинать с трик-трака. Чтобы прочитать книжку современного автора, не надо предварительно проштудировать Платона и Аристотеля и всех остальных после.
     
  14. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @Шерсть, ну да, если только конечно с перепою представить что дум дарк ажес какой нибудь лучше оригинала, а это не так.
     
  15. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Так он и в нынешних играх продуман - плюс еще и куда более эргономичен, если можно так выразиться. По крайней мере с ракурса современных игроков это выглядит именно так, именно поэтому они будут вспоминать сегодняшние игры с таким же придыханием, как ты вспоминаешь классику 90-х.
     
  16. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.501
    В грядущем это вряд ли кого будет интересовать, я так думаю. Будут свои иконы.
     
    realavt нравится это.
  17. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @realavt, ты даже не представляешь о чём ты говоришь. если я тебе перечислю все фишки второго комбата, ты охренеешь, это тот случай когда изи ту лёрн, хард ту мастер. Новому морталу до этой глубины как до китая раком.
     
  18. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @id0, если это всё та же старая песня "Они выкинули пару абилок, которыми всё равно никто не пользовался!" - даже и вникать не хочется :) От рудиментов избавляются, это нормально.
     
  19. id0

    id0

    Регистрация:
    7 авг 2010
    Сообщения:
    799
    @realavt, это не рудименты, это костяк игрового геймдизайна, ты прям такую ересь гонишь.
     
  20. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @id0, если выбросили и серия продолжила быть успешной - значит не костяк, а рудименты. Тем более что МК на протяжении всего своего существования экспериментировал с этим самым "костяком". А вот смакование расчлененки, которая с новыми частями становится всё омерзительней - вот это и вправду важная составляющая, раз в неё так вкладываются. И именно она роднит данный сериал с финалом "Человека с бульвара Капуцинов".
     
    Eraser и id0 нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление