1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игровая индустрия мертва™

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Freeman665, 1 фев 2025.

  1. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    • Оскорбления других участников и их взглядов (пункт правил II.6); оскорбление модератора; отсутствие аргументации.
    Тут спору нет - результат вполне предсказуемый. Однако разработчикам много лет удавалось водить издательскую систему за нос. Вопреки дурдому создавать хорошие игры на деньги издателей. И потенциал к этому и сегодня не исчерпан. Правда стало гораздо тяжелее из-за поколения манагеров-номадов которые всюду суют свой нос и низводят разработчиков до уровня рабов на галерах механически исполняющих хотелки очередного "номада".

    Он, увы, хронически несёт чушь и дезу про то в чём не разбирается и начинает выделываться, когда его ловят на очередной дичи. Ладно бы выражал своё личное ИМХО, но зачем-то регулярно пишет про игры в которых мало что понимает с видом знатока. К примеру, доказывал мне что в Плейнскейпе никакая боёвка и вообще боевая часть не нужна.

    Речь не о личных переживаниях отдельных людей связанных с игрой. А об играх не заслуживающих воспоминания. Вот, к примеру, Watch Dogs игрошлак более чем полностью. Или серия Ассасинов за редкими проблесками это игры подавить и забыть. При всех их нераскрытых достоинствах и неплохом техническом уровне. Тогда как практически каждая игра серии МГС это явление как минимум для своего исторического периода. При этом я не фанат Кодзимы и японщины.

    Просто ты не в теме. На вкус и цвет товарищей нет. У ВР игровая аудитория в несколько миллионов. И направление мобильного примитивизма тоже развито.

    Обе студии принадлежат издателям. Иммерсивный сим делать дорого и долго. Попытки сделать игру с дизайном имсима на скромный бюджет есть, но они не особо получились как игры.

    Имсимы популярны и вполне себе неплохо продаются. Именно издатели их кошмарят, хотя обе студии высокопрофессиональны и способны выдавать высококачественные игры под ключ. Что же насчёт Фила и Тима то они переводят огромные средство в ничто. Если бы у них хотя бы были убыточные имиджевые проекты, настоящие хорошие игры, то у них была бы какая ни на есть положительная репутация. А в реальности наоборот: тот же Тим много раз вытер ноги даже об фанатов своей же собственной серии шутеров Unreal Tournament. Майкрософт же в современном корпоративном цикле убийца серий и студий.

    Фильм приведён в пример в гораздо более широком смысле. К примеру, игры серии ГТА это на первый взгляд плохие произведения. Однако, они используют негатив в положительном ключе(не просто денег рубят на теме как производители мобильного игрошлака, а создают по настоящему интересные геймплейно и технически игры) и культурно облагораживают на свой лад. Ну а очередной толстый наброс в твоём сообщении мне комментировать лень, уж извини.
     
    Последнее редактирование: 1 янв 2026
  2. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.012
    @rindsler97, Инди - это разрабы без издателя. Есть издатели, которые таких вот разрабов под крыло берут. Типа Диджитлов или Микропосов.
    Да, по сути это уже и не инди, а самые настоящие разрабы с богатыми папиками. Вот только суть игр от этого не меняется.
    И это в принципе хорошо. Потому что быть настоящим инди - это удел состоятелъных людей, у которых есть какие-то средства к существованию и при этом огромное колличество времени свободного. Как у писателей или художников. Заниматься творчеством с пустым желудком и долгами по ЖКХ невозможна. По крайне мере психически здоровым людям.
     
  3. rindsler97

    rindsler97

    Регистрация:
    20 окт 2025
    Сообщения:
    14
    так это получается не хорошие ИНДИ игры, а просто игры
    Инди это группа энтузиастов сделавших игру сами и выложившие бесплатно или платно на НЕЗАВИСИМОМ ресурсе. Только если подумать, ой, оказывается таких игр не существует, как собственно и придуманного термина инди разработчики)
     
  4. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.718
    Я одного не пойму - хейтерство инди как таковое. Ну ярлык и ярлык, не хуже других тег. С чего такой бомбёж сразу?
    Вот Клубника делал очевидные инди игры по всем параметрам, а потом выпустил успешную игру (тоже инди игру кста) в стиме - тут чего скажете? Тоже что-то придумаете, чтобы оправдать собственное эго?
     
    GreenEyesMan, rusty_dragon, VladimIr V Y и ещё 1-му нравится это.
  5. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    Любитель поней и радуги проснулся, как я посмотрю. Ну что новый год, старые иллюзии.
     
  6. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.410
    Внезапно, абсолютно любой термин - придуман. Если бы речь шла о "придуманном явлении", это звучало бы логичнее, хоть, впрочем, и не менее странно.
    Во как. А мужики-то и не знают.
     
  7. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.718
    Ну кстати я уже давно это озвучивал, боевка в плейнскейпе на основе гребаного днд настолько плохая, что пожалуй и не нужна. Ни пришей кобыле хвост. Боевка тащит на дно за собой вообще всю ролевую систему Плейнскейпа. Просто игра настолько идеальная, что ей пофиг.
     
  8. rindsler97

    rindsler97

    Регистрация:
    20 окт 2025
    Сообщения:
    14
    Как оказывается и правда не знают. Особенно если смотреть на жанры и теги,когда приписывают инди имея ввиду что игра просто от студии поменьше чем обычно или это что то пиксельное
     
  9. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.790
    Вот тут разбирали термин как явление.
    За что ретро-игроки не любят инди
    Т.к. в большинстве случаев нельзя отличить игру независимого разработчика от издательских проектов и проектов крупных студий в формате инди то и смысла в термине нет. Тем более что термин давно выражает лишь форм-фактор: размер и бюджет игры. Также и с "ААА".

    Не знаю кто такой Клубника но не имею претензии к плохим или не очень удачным играм. Хорошие игры далеко не сразу получаются, порой студии в плохие года выживают на поделках-халтурках. Многие в будущем хорошие и гениальные разработчики сначала делали не очень проекты и перебивались халтурками.

    Вот что реальный бич современного игростроя это хитрые бизьнесмены коммерсы, которые системно гонят недоделки и порожняк зарабатывая таким образом. Для них это просто бизнес-схемы и на сами игры им глубоко наплевать. В результате замусоревают рынок и лишают способа выживания на крайний случай нормальных разработчиков, которые делают игры по призванию.

    Тогда надо признать что БГ 1-2, Icewind Dale тоже плохие игры. Потому что боёвка во всех этих играх одинаковая. Особенно Долина Ледяного Ветра, где вся игра построена на боёвке и манчкизме.
     
  10. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    послушай, ты же сам говоришь, что водишь ролевки, и на твой взгляд, забрасывать людей трешмобами - это отличное решение?
    --- добавлено 1 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 1 янв 2026 ---
    И попрошу без инди-срача, потому что к истине вы все равно не придете.
     
  11. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.718
    Автор сомнительный, не доверяю, не читал.

    Отличные игры, в БГ баланс всего очень доставляет, ID спинномозговая но тоже терпимая, во всяком случае это игра в отличие от недалеко упомянутых в блогах клонов Диаблы.
     
    rusty_dragon и Razor1977 нравится это.
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.653
    Тему вновь открыта, но если будет очередная охота на троллей - буду раздавать уже штрафбаллы сроком в год.
     
  13. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Вот это всегда смешно было читать от представителей поколения, буквально с пелёнок дрессируемых стоять и втыкать на прибитые к полу заскриптованные сцены / заставки / анимации, ну и ходить строго по кишке в пределах "боевой зоны" (хочешь поисследовать? ВЕРНИСЬ СЕЙЧАС ЖЕ И ЛЮБУЙСЯ, А ТО СДОХНЕШЬ ПО СКРИПТУ!) :)
     
    spitefultomato нравится это.
  14. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Чьего именно воспоминания? Олдфажного, заставшего те же Метал Гиры в юном восторженном возрасте, а Вотч Догсы и Ассассин Криды соответственно уже в состоянии крайне утомлённого играми в целом Номада? Ну да, такие не вспомнят - а вот современные игроки, для которых Метал Гир это какое-то невнятное кинцо с ПС3 с кряхтящим дедушкой-Снейком и кучей незнакомых им персонажей, плюс странная недоопенворлдная дрочильня с тонной не менее невнятных катсцен, скорее с теплотой будут вспоминать пройденный в юном возрасте Вотч Догз и Ассассин Кридов.

    Это же просто перечисление рандомных фактов, никак не опровергающих сказанное мной. Как будто просто хотелось ну хоть что-нибудь ответить, причем с элементом писькомерства...

    "Выйдя из-под крыла злых корпоратов" означает "уволившись и создав новую контору", там же уже ключевые фигуры вроде начали уходить. Попыток же подобных опытных профессионалов делать имсимы пока еще не было, насколько я понимаю - ну и да, речь конечно же не об ААА-уровне, который достигать действительно дорого и долго, а об инди-уровне с соответствующим жанру геймдизайном. Если это кому-то вообще нужно, разумеется.

    Ну это прям привет из начала десятых - к сожалению, с тех пор ситуация сильно изменилась и имсимы неплохо продаются лишь на копеечных габеновских распродажах.

    Высококачественные игры, которые никто не покупает, да.

    А кто-то другой посчитает их совершенно не заслуживающими воспоминания. Вкусовщина.
     
  15. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    569
    @Revolter, самое главное в ремесле старичков, ворчащих на всё подряд — это не выйти на самих себя…

    popular.jpg
     
  16. rindsler97

    rindsler97

    Регистрация:
    20 окт 2025
    Сообщения:
    14
    К истине возможно и не придут но саму ее озвучить нужно ибо доходит до смешного.
    Как я уже говорил ранее, игровая индустрия и геймеры УЖЕ приняли за основу и выучили НЕКОРРЕКТНОЕ определение термина и от этого сейчас отталкиваются ВСЕ кроме меня и rusty dragon (по крайней мере на олдгеймс). И в этом случае с силой администраторов ЛУЧШЕ будет поставить точку потому что второй раз повторю дошло до смешного.
    Здесь такого вроде не много, но многие и правда верят что ЛЮБАЯ нынешняя пиксельная игра это ИНДИ.
    Многие пишут в блогах упоминая ИНДИ игры которые были помечены тегами на стиме и других сайтах.
    Только вот главный вопрос, в чем инди то?) В том что студия просто МЕНЬШЕ?
    Гениально
     
  17. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    По рекомендации парочки беларусов начал было играть в Ball x Pit. Графика конечно прям такое себе, несглаженные текстуры - в общем, с ААА не перепутаешь. Зашел в данжен, стрейфлюсь по полю, пуляю во все стороны - и тут левелап, сиди вчитывайся, выбирай апгрейд. Снова популяю - и снова пауза на левелап. Только втягиваешься в игру - тебя тут же прерывают и что-то впаривают, ломая всю динамику, и это бесконечный старт-стоп. В перехайпленной Вампир Сурвайворс это не так раздражало, ибо там почти что не было игрового процесса, лениво пылесось пол жопой и жди левелапа - но тут-то есть вменяемый геймплей, и в этом проблема! Потому что в него погружаешься, а тебя всё время от него отрывают.

    В какой-то момент я осознал, что всё это чрезвычайно напоминает богопротивный фритуплей, в котором попросту душат бесконечными мотивирующими бонусами и попытками что-то продать игроку - и по итогу бесит куда больше жадного фритуплея, который сует свои предложения под нос хотя бы не настолько часто. Это как будто то же самое зло, просто во внешне дружелюбной инди-обертке. Я явственно почувствовал, что игровая индустрия мертва и удалил игру...
     
  18. dSidr

    dSidr

    Регистрация:
    21 май 2009
    Сообщения:
    1.136
    Да тут и для инди графика вырвиглазая - в одну кучу и "пиксельарт" с пикселями разных размеров и рисованное в высоком разрешении и отрендеренное 3д. Либо у них было как минимум 3 художника которые друг с другом не разговаривали и каждый тянул стиль в свою сторону, либо чуваки тупо нагенерили графики в нескольких разных нейросетках.
    Кстати и "инди" в тегах не забыли выставить в качестве "жанра" :crazy:
     
    Mel Shlemming и realavt нравится это.
  19. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.012
    И все-таки она жива. :p
     
    Дмитрий Токмашов, MaTocoB и oSg-A.DREN нравится это.
  20. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    505
    Естественно, иначе, нечего было бы обсуждать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление