1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игровая индустрия мертва™

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Freeman665, 1 фев 2025.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Сложно это объяснить, может гоговская легаси версия реально какой-то глюкодром по сравнению со стимовской - но вот такое по итогу получилось впечатление, мышь работает омерзительно, а геймпад хотя бы курсор плавно двигает.

    О них и речь - именно то самое базовое, что отдаляет Сакрифайс и роднит Дарвинию с Пикминами. Но да, Сакрифайсом ты напомнил про переработку вражеских юнитов, возможно это оттуда (и заодно я вспомнил, почему я в те далекие годы забросил эту трешатину с омерзительными дизайнами юнитов) - но опять же, воздушный шар-собиратель выпавшей из врагов маны в Magic Carpet десятилетием ранее, поди разберись.

    Как и в случае с Сакрифайсом, ты наивно предполагаешь, что я с данной игрой почему-то не знаком :) Еще лет одиннадцать назад купил её на диске для ПС3, вместе с третьим Ред Алертом, Энд Варом Тома Клэнси и эксклюзивно консольной Цивилизацией Революшен, во всё это по паре-тройке часиков поиграл.

    А разве у оригинальных RA1 и C&C1 не были такие же размеры относительно габаритов экрана?

    Внимательный читатель давно бы смекнул, что обсуждаются игры, а не фильмы - и что уже дважды было сказано, что в Троне вообще-то несколько иной стиль, а вот Rez прямо в точку тот самый. Но то ведь внимательный... :D

    И что помешало бы авторам придумать этот подтекст после того, как они вдохновились чужой визуальной идеей?
     
    Последнее редактирование: 27 апр 2026 в 23:16
  2. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.113
    Ч.т.д. сами не знаете. А теперь мы плавно возвращаемся к оригинальному утверждению:
    Т.е. этот поклёп на разработчиков из Introversion изначально был ложным утверждением. Ждём следующую тему на которую вы перепрыгнете. Але-Оп!

    Судите о других в меру своей испорченности.

    Разработчики же Introversion наоборот прямо цитируют источники своего вдохновения:
    Scanner Sombre — Википедия
     
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.799
    Это был, естественно, сарказм.
     
    rusty_dragon нравится это.
  4. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.113
    Вот и вся суть. Т.е. утверждающий что играть в стратегии на геймпаде ничем не хуже чем на ПК, по его же собственным словам.. наиграл всего лишь три часа в долгожданную Red Alert 3. :rofl: При этом он же играл в Dawn of War II на ПК, за которым по его словам играть менее удобно, чем на диване на приставке.
     
  5. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.799
    Знаток стратегий снова с нами!
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Ну речь-то лишь о новых, оригинальных с точки зрения ПК-игрока идеях - разумеется, что были и знакомые.

    А причем тут игра 2017 года, вдохновлённая клипом 2008-го, если Дарвиния вышла в 2005-м?!

    Я не утверждал, что ничем не хуже - я лишь говорил, что это не настолько невозможно и никому не нужно, как утверждал ты. Ну и да, с чего ты взял, что Ред Алерт 3 была для меня долгожданной?! :) Снова берешь факты с потолка и воюешь с собственноручно сооруженными соломенными чучелами...

    "Платформы Windows, macOS, Linux" - а какие, собственно, варианты?
     
  7. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.453
    Там корни где-то в настолках вообще. И Сакрифайс и Дарвиния вдохновлялись вообще спектрумовским Chaos-ом изначально, который вдохновлялся настолками Но в рамках жанра RTS именно Сакрифайс был определяющим и именно ей потом все подражали. Включая Пикминов, Брутал Ледженд и даже эту лабуду по Майнкрафту недавнюю
    А вы не путайте туризм с эмиграцией. Одно дело это все посмотреть часик лулзов ради, а другое - реально пройти от начала до конца. Я вот, например, в свое время EndWar даже прошел на ПК и это кривая, едва управляемая неуправляемая дрянь даже на ПК с клавомышью.
     
  8. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    "No sales figures were released for Sacrifice, but several members of the video game industry acknowledged the game did not sell well. James Bell, Infogrames's Senior Vice President of Creative Development, said that Sacrifice, although an excellent game, suffered poor sales because it was badly marketed and released at the wrong time" - ну тут прям все признаки определяющей игры для жанра РТС :) Прям вот на уровне C&C, Варкрафта и Старкрафта, да...

    У меня такое ощущение, что ты не совсем в курсе, о чем Пикмины. Вот в комедийного Оверлорда играл, где кучей разномастных гоблинов командуешь? Вот это явная попытка скопировать основной принцип Пикмина, только с меньшей паззловостью и большим экшеном.

    И утверждать, что японцы, через полгода показывавшие на Е3 демку своего Пикмина, что-то там передрали из провальной гайдзинской РТС, которую и у себя-то на родине мало кто видел - ну такое себе. Напоминает утверждения некоторых школьников, что мол Миядзаки скопировал свои Соулсы из аналогично малоизвестной игры Severance...

    Как будет настроение - допройду конечно, не зря ж диски на полке стоят. А так-то там вся игра за десять часов проходится, так что откушенный кусок вполне презентабелен в плане оценки управления, например.

    Ну там же всё под геймпад заточено, под наклоны аналогового стика, как и в Штормрайзе - логично, что ты с клавомышью страдал. Помнится, народ аналогично страдал и в Dungeon Siege 3.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление