1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры на реальной PS2, которые можно запустить в прогрессивке 480р.

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем realavt, 28 май 2025.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Решил поделиться с консольными олдгеймерами, всё еще использующими реальную вторую соньку на реальном телике, списком игр, которые можно переключить в опциях или насильственно принудить к отображению картинки в 480р (на мой взгляд, оно того стоит) - разумеется, для этого необходимо подключение через компонентный кабель или хотя бы через конвертер типа PS2 to HDMI. Список изначально был найден в инете и дополнялся по мере совершения собственных экспериментов, через выставление в OPL в пункте GSM опции "HDTV 480p" или включении прогрессивки в опциях самой игры, ежели таковой пункт был найден. Штука в том, что по итогу работающих в 480р игр оказалось заметно больше, чем было принято считать - но нужно понимать, что в целом список рассчитан на подключение к широкоформатному телевизору и загрузке игр не напрямую с дисков, а через загрузчик, в котором есть доступ к GSM (патчер с выбором видеорежима). Приоритет в списке на "включил прогрессивку и забыл", через опции или GSM - ну а если по каким-то причинам зафиксировать это переключение невозможно, то указывается комбинация кнопок, которую нужно держать нажатыми в момент запуска игры, обычно ("X" + "Tреугольник"). Если только через опции, а через GSM никак - то "(options)". Не во всех играх включение прогрессивки через опции запоминается, поэтому GSM в этом списке подразумевается по умолчанию, если не указано иное.

    Если игра не запускалась, висла, или переключалась в пониженное разрешение "аля ПС1", то в список она разумеется не попадала - а если всего лишь слегка плющилась по горизонтали (ибо изначально работала в пониженном разрешении) и это легко исправлялось переключением телика в 16:9 (в итоге из-за растягивания как раз получалось требуемое 4:3, поэтому к ним указано "(need to stretch)"), плюс может быть небольшим повышением четкости картинки в настройках телевизора, либо портился вступительный ролик, учитывая что остальная игра на CG-ролики не завязана - то это абсолютно приемлемая плата за прогрессивку, и игра попадала в список с соответствующей отметкой.

    Собственно, актуальный список на сегодняшний день (будет дополняться по мере обнаружения новых игр, способных адекватно работать в прогрессивке):

    24: The Game
    Alien Hominid
    Aliens versus Predator: Extinction (Mode 4 - no FMV)
    Ape Escape 3 (need to stretch)
    Ar Tonelico 1-2
    Arc the Lad: End of Darkness (need to stretch)
    Arc the Lad: Twilight of Spirits (need to stretch)
    Area 51 (V-POS: 50, need to stretch)
    Atelier Iris 3
    ATV Offroad Fury
    Battle Stadium D.O.N (black FMV)
    Burnout 2-3, Revenge, Dominator
    Black
    Brave: The Search for Spirit Dancer (need to stretch)
    Crash Nitro Kart
    Capcom Classics Collection Vol. 2 (options, don`t saves)
    Capcom Fighting Evolution
    Cold Winter
    Cowboy Bebop
    Crash: Mind Over Mutant
    Cyber Troopers Virtual-On Marz
    Darkwatch
    Destroy All Humans! 1-2
    Destruction Derby Arenas (need to stretch)
    Digimon Rumble Arena 2
    Digimon World - Data Squad
    El Tigre: The Adventures of Manny Rivera
    Eternal Poison (fast FMV)
    Headhunter Redemption
    Gauntlet: Seven Sorrows
    Ghost Hunter
    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
    Goblin Commander
    Gladius
    GUN (options)
    Guilty Gear X2, Isuka
    Indigo Prophecy / Fahrenheit (need to stretch)
    Jak X: Combat Racing (options, don`t saves)
    Jet Li: Rise to Honor (options)
    Jet X20 (Mode 4 - no FMV)
    Juiced
    Hulk (FMV picture may freeze)
    Last Bronx (options, need to stretch)
    LOTR Third Age (need to stretch)
    Magna Carta: Tears of Blood
    Marvel vs. Capcom 2
    Mana Khemia 1-2
    Mortal Kombat: Armageddon (options)
    Mortal Kombat: Deception (options)
    MotorStorm: Arctic Edge
    Neopets: The Darkest Faerie (need to stretch)
    OutRun 2006: Coast 2 Coast
    Pac-Man World Rally
    Persona 3 FES
    Phantasy Star Universe (need to stretch)
    Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminous (need to stretch)
    Primal
    Project Zero 3: The Tormented
    Psychonauts
    Ratchet & Clank: Going Commando (options, don`t saves)
    Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (options, don`t saves)
    Ratchet: Deadlocked (options, don`t saves)
    Rayman 3: Hoodlum Havoc
    Radiata Stories ("X" + "T")
    Robotech: Battlecry
    Robotech: Invasion (need to stretch)
    RPG Maker 3
    RTX Red Rock
    Shadow Hearts 3 (need to stretch)
    Shadow Hearts Covenant (need to stretch)
    Shadow Man - 2econd Coming
    Silent Hill Origins (need to stretch)
    Splashdown: Rides Gone Wild
    Sled Storm
    SOCOM II U.S. Navy SEALs (options + GSM)
    Soul Calibur II-III ("X" + "T")
    Spy Hunter 2
    Star Trek: Encounters (need to stretch)
    Star Wars - Episode III - Revenge of the Sith
    Star Wars: Racer Revenge
    Steambot Chronicles
    Steel Dragon Ex (need to stretch)
    Stuntman Ignition (need to stretch)
    Suikoden Tactics
    Syphon Filter: The Omega Strain (options)
    Syphon Filter: Dark Mirror (options)
    Tekken 4-5
    True Crime 1-2
    Thunderforce VI
    Vexx
    Urban Reign ("X" + "T")
    Wild Arms 5 (need to stretch)
    X2: Wolverine's Revenge
    X-Squad (need to stretch)
    Yakuza (need to stretch)
     
    Последнее редактирование: 4 янв 2026
    modeus, Ulysses, MAZterXP и 2 другим нравится это.
  2. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Пару слов собственно о прогрессивке, почему я вообще в неё полез - ну самая базовая причина, это конечно же вынужденный переход с трубочного телика на плоский, одновременно так всё сошлось, что глаза уже не тянули чересстрочное мерцание ЭЛТ (а 100-герцовый трубочный телик в городе я уже не нашел, объездив все возможные магазины) и был нужен телик под внезапно появившуюся ПС3. Рассказывать о том, как выглядят игры с ПС2 на современном телике, не буду - все самолично причастившиеся и так в курсе, к этому нужно долго привыкать (но как ни крути, для уставших глаз это всё равно уже куда легче, ибо нет мерцания).

    Самая заметная проблема - это конечно же мерцание во всяких там аркадах типа Steel Dragon Ex или из сборника Capcom Classics Collection Vol. 2, ну когда ты стреляешь по врагу и он быстро-быстро вспыхивает белым цветом. На трубочном телике это было нормально, а вот на плоском ввиду всей этой оцифровки и постобработки, которая полностью не отключается даже в режиме "Игра", белый силуэт повреждаемого врага рассыпается на горизонтальные полоски, причем даже не аккуратно прорисованные, выглядит очень мерзко и глюкаво. Собственно, то же самое и в играх, где полупрозрачность теней под ногами или источников света обеспечивается мерцанием изначально непрозрачного спрайта - и вот именно это в первую очередь лечится прогрессивкой. В остальных же играх просто начинает заметно лучше читаться движение, что довольно важно для всяких там "скоростных" игр типа гонок или файтингов - не просто так же в Дримкасте "из коробки" была поддержка VGA box-а.

    Ну а по мелочам - в том же Burnout Revenge заметно улучшилось качество картинки, красный цвет стал почище - но тут наверное скорее виновата разница в качестве кабелей, SCART-RGB походу был хуже экранирован, чем компонент. Но если компонентный кабель недоступен, то конечно следует выбирать SCART-RGB - насчет же дешевых китайских переходников PS2 to HDMI ничего сказать не могу, но слышал нехорошие вещи насчет их старых моделей, мол перенакручивают контраст и слегка меняют цвета сами по себе, да и купленный недавно Wii2HDMI прям сильно разочаровал своими помехами на картинке, которые удалось хотя бы частично задавить врубленной на полную опцией фильтрацией помех на самом телике (при небольшой яркости всё равно прорываются), подозреваю что переходники для ПС2 того же разлива и возможно даже на той же начинке. И главное - PS2 to HDMI поддерживает лишь пару основных, наиболее распространенных видеорежимов, а их в играх ПС2 было огромное множество! То есть в некотором количестве особо старых игр будет тупо черная картинка, ибо конвертер попросту не распознаёт очередной нестандартный фокус тогдашних программистов...
     
    modeus и PoliKarp нравится это.
  3. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    902
    Есть такой, но мне видимо повезло и дополнительных помех и заметных искажений на одном и том же ТВ я не наблюдаю. Другое дело, что у него выход под питание (mini usb) прямо закрывается шнуром от БП на слимке, что приводит к некоторым... особенностям его подключения к USB консоли.

    Из того что пробовал запускать в GSM в прогрессивной развертке точно работал Monster Attack (первый EDF тобишь) в 720p, но там были заметные артефакты-полосы на одно тоновых объектах, первую очередь скайбоксе, вызванные скорее всего форсированием прогрессивной развертки. Будет время обязательно достану и перепроверю на некоторых играх, со скриншотиками с карты захвата.

    У Ourun же "из коробки" 480p/576p.
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    У меня на Виишке диагональные движущиеся полосы то постепенно появляются, плывут в одну сторону, притормаживают, потом плывут в обратную и на пару секунд плавно исчезают, и так по кругу.

    Да, тут в один список я для себя свалил всё подряд - как уже говорил, я изначально взял небольшой список игр, которые официально поддерживают 480р, и добавил в него то, что удалось заставить работать форсированием через GSM. Для меня наиболее важно знать, что игра в принципе работоспособна в прогрессивке и выдаёт полноценную картинку - а уж как это будет получено, то дело десятое...
     
  5. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Штош, оказалось что не все игры, которые имеют скрытую поддержку прогрессивки через одновременное удержание "Х" и "Треугольник" на старте загрузки, можно заставить работать в прогрессивке через GSM - в итоге пришлось начать добавлять в список позиции с пометкой "("X" + "T")", ибо при попытке насильного перевода в прогрессивку Radiata Stories вообще перестаёт выдавать видеосигнал на телевизор (но судя по звуку игра работает), а Urban Reign уже более стандартно, тупо зависание на загрузке с черным экраном. Терпеть не могу черезжопистое включение прогрессивки удержанием кнопок, когда нужно помнить в каких играх так вызывается требуемое меню - так-то в опциях самой игры или в настройках OPL задал и забыл, главное что игра уже переведена в наилучший режим. Забавно, что Robotech: Invasion хоть и имеет соответствующую опцию - но не записывает её в профиль игрока, так что зафиксировать прогрессивку лучше всего именно через настройку в GSM, чтоб каждый раз в опции игры не лазать и не включать заново. Изначальная суть списка была в составлении перечня игр, где можно просто включить прогрессивку и забыть, в этом он должен был быть полезнее аналогичных списков с требованием удерживания кнопок, даже если есть возможность фиксации через GSM.

    Наткнулся на рутрекере на весьма большой список (хотя около десятка позиций, обнаруженных мною методом тыка, там попросту нет) - буду потихоньку тестировать и обновлять свой, ибо некоторые отказываются работать. Но вдруг кому будет полезно обнаружить желаемое там.
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    В список понемножку добавлено еще несколько наименований, некоторые я в подобных списках нигде не видел - в частности, Shadow Man - 2econd Coming оказался прекрасно работающим в прогрессивке, равно как и Star Wars - Episode III - Revenge of the Sith (жаль, что видеоролики в нём записаны с интерлейсом, теперь это стало куда заметнее), Pac-Man World Rally, да и X-Squad (хотя его приходится растягивать). В Stuntman Ignition сама игра с растягиванием (переключением телика в вайдскрин) работает прекрасно, однако ролики и менюшки получаются растянутыми (ибо они изначально были в полном разрешении), но это вообще не напрягает. Остальные уже запамятовал, эксперименты потихоньку продолжаются.
     
    Guccifer нравится это.
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Нда, Dynamite Deka запустилась через GSM в прогрессивке, пришлось растягивать картинку для возвращения нормальных пропорций - но внезапно выяснилось, что скорость игры почти всё время проседает в два раза :( Ну то есть периодически игра идет с нормальной скоростью, но по большей части в режиме какого-то замедления, все анимации, вообще всё. Походу, железо консоли не справляется с нагрузкой (движок там вообще не фонтан) и при обычном рендеринге оно скорее всего умудрялось скипать полукадры в тяжелые моменты, тем самым сохраняя стабильный фпс, к которому игра намертво привязана. Жаль, но в список не попадает...
     
  8. kurtkurt222 Консольщик и компьютерщик

    kurtkurt222

    Регистрация:
    12 авг 2007
    Сообщения:
    2.399
    В NTSC-версии Tekken 5 есть 480p режим, игра выглядит с ним покрасивей. Запускал на эмуляторе. В PAL-версии только 60 Hz режим можно включить.
     
    Croc и realavt нравится это.
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
  10. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    973
    ATV Offroad Fury, по умолчанию черезстрочка, адекватно работает в 480p при выборе режима в GSM. Только на экране загрузки перед гонкой, иконка канистры с бензином увеличивается, но это фигня, в самих гонках все хорошо. Наверное таких игр еще немало найдется.
     
    realavt нравится это.
  11. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    @gotten, проверил, действительно прекрасно работает, добавил в список. Заодно добавил и свежепереведенный фанатами Cowboy Bebop, тоже без проблем запустилось.

    Скорее всего сиквелы данной гонки тоже заработают, надо тестить - а так слишком уж много было обломов о FMV-ролики, которые тупо подвешивают консоль при попытке насильственно переключиться в прогрессивку, ибо они намертво привязаны к чересстрочке. При этом попытка задавить эти ролики через выбор соответствующего режима в настройках совместимости ничего не давала. Счастливым исключением был Battle Stadium D.O.N, заставка которого всего лишь не отрисовывалась на экране, но исправно играла звук и без проблем скипалась. А так-то очень обидно, когда видишь что игра уже рисует свои стартовые окошки, чето там спрашивает, работает в целом - но как только дело доходит до интро, мгновенно висяк и интро никак не скипнуть...

    Еще немало было игр, картинка которых при переключении в прогрессивку даунгредилась до разрешения ПС1, это адское пикселение того не стоило. Так что заранее не угадать.
     
  12. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    973
    Еще можно в 1080i запускать выглядит заметно лучше 480i, но некоторые игры начинают тормозить как не в себя. Например WRC: World Rally Championship. Похожие тормоза на старой видюхе в эмуле у меня были, забавно.
     
  13. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    @gotten, спасибо за совет, как-то и в голову такое не приходило - пикселение это конечно не устраняет, но при желании позволяет бороться с замыливанием картинки, делая всё более четким (и состоящим из отчетливо видных мелких пикселей, да), в первую очередь текст. Занятная опция, может к некоторым играм и вправду подойдет.

    Тем временем добавилась Ape Escape 3, она также рендерит картинку "квадратом" и поэтому в прогрессивке требует растягивания до вайдскрина.
     
    Последнее редактирование: 28 авг 2025
  14. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Gauntlet: Seven Sorrows запустилась - да и Jet X20 заработала в прогрессивке, стоило лишь отключить ей вступительный ролик выставлением Mode 4. И что самое главное, обе игры в оригинале мучали глаза каким-то мразотным фильтром, из-за которого изображение двоилось по диагонали (судя по всему, это должно было бороться с мерцанием чересстрочки) - а при переключении в прогрессивку эта гадость пропала, картинка стала нормальной! Надо будет при случае попробовать так запустить Якудзу, где аналогично мылилось изображение - ну и старого Индиану Джонса, в нём этот эффект достигал просто чудовищных масштабов (нахлест был не на один пиксел, а сразу на четыре-пять)...
     
  15. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    973
    Star Wars: Racer Revenge.
     
    realavt нравится это.
  16. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, изображение в которой невменяемо, чудовищно двоилось (у прочих проблемных игр двоится лишь на один пиксель по диагонали, что уже плохо - а тут пикселя на четыре или больше, прямо вот ломая глаза) режим 1080i полностью вылечил сей недуг, картинка четкая! Жаль, что не составлял список игр, картинка в которых двоится, чтоб можно было теперь попробовать и их починить - навскидку еще Wrath Unleashed такой ерундой страдает (и он не работает в прогрессивке, так что вся надежда на 1080i), ну и опять же Якудза вспоминается.
     
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Итак, Yakuza добавлена в список, ибо работает в прогрессивке - но её разрешение урезано, так что нужно растягивать до 16:9. А это означает, что вайдскрин в опциях уже нет смысла выбирать, ибо дальше картинку уже не растянешь... Но зато всё четко, никакого больше двоения картинки!

    Wrath Unleashed запустилась в 1080i и это тоже излечило её от мыльного двоения пикселей - но за это пришлось заплатить небольшим уменьшением размеров изображения, то есть сверху и снизу появились небольшие черные рамки. Не страшно, зато ведь всё остальное выглядит куда адекватнее. Увы, игра явно делалась под Хбокс и оттого ощутимо притормаживает на ПС2, а загрузки в начале каждого боя долговаты даже при запуске с жесткого диска через нетворк адаптер.
     
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Режим 1080i также исцелил от мерзкого двоения пикселей игры Alter Echo и Defender, слегка уменьшившуюся же площадь экрана удалось компенсировать переключением телевизора в режим 14:9. В Defender-е площадь уменьшилась непропорционально, поэтому картинка чутка поплющилась по вертикали (как при ленивой конверсии из NTSC в PAL), но в целом играть это не мешало. Также в видеороликах низкого разрешения чутка резались пиксели по вертикали (как будто четную строку поменяли местами с нечетной), но если специально не присматриваться, то и не заметишь.
     
  19. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    В список была добавлена игра Area 51, которая также страдала от омерзительного фильтра, двоящего картинку по диагонали - при переключении же в прогрессивку картинка стала чистой (правда, немного уехала вверх и её пришлось вернуть на место опцией V-POS, выставив её значение в 50). Также пришлось растянуть квадратный кадр обратно до нормального, выставлением вайдскрина в настройках телика.

    Со стороны может показаться, что вся эта возня с переключением в истинный размер картинки и обратным растягиванием до 4:3 с помощью выставления 16:9 на телике всего лишь нелепый головняк (плюс еще же и четкость приходится повышать, ибо картинка получается чуть мыльнее) - но по факту её качество в подобных играх заметно повышается, даже без учета прогрессивки и избавления от говнофильтра! Наиболее это заметно по тексту, который в своём исходном виде бьется пикселями по горизонтали, ибо имеет место некоторое совершенно не "pixel-perfect" масштабирование без сглаживания - а после вышеописанных манипуляций текст становится "гладким", без неуместной аляповатой дискретизации. В итоге картинка еще и избавляется от чрезмерного пикселения, которое дополнительно уродовало её.
     
    Последнее редактирование: 30 окт 2025
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.292
    Добавлены Hulk, Phantasy Star Universe, Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminous, Star Trek: Encounters - все они заодно избавились от двоившего картинку фильтра. Ну и El Tigre: The Adventures of Manny Rivera прекрасно заработала.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление