1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры, в которых фракции воюют без участия персонажа

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем MrChief, 28 окт 2014.

  1. MrChief

    MrChief

    Регистрация:
    1 июл 2013
    Сообщения:
    34
    Хотелось бы узнать, есть ли, кроме Mount & Blade, Корсаров и Sid Meier's Pirates, игры, в которых фракции ведут войну, захватывают территории, заключают союзы независимо от действий игрока.
    Примечание: Не стратегии.
     
    Последнее редактирование: 28 окт 2014
    MrFlibble нравится это.
  2. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    Master of Orion (1993, DOS)

    Master of Orion II: Battle at Antares (1996, Windows/DOS)

    и подобные TBS стратегии - где "имитируется" с разной степенью достоверности
    войны в которых игрок может не принимать участия, в силу скажем
    невозможности доставить туда своё "оружие массового поражения", только не фракции там, а империи-расы.

    В игре PARKAN : Хроника империи - события движутся не зависимо от действий игрока, например искомый предмет может быть украден, если вы слишком долго не предпринимали действий к его обретению, пираты могут разграбить вашу колонию, если вы надолго оставили её без присмотра не обеспечив топливом на откуп или охраной.

    :hmmm:

    Это просто два примера, возможно не совсем то, что вы хотели.
    Под ваш запрос попадает довольно много игр разных жанров. Наверняка
    вам посоветуют ещё с десяток наименований.

    Те же
    Космические Рейнджеры 1 и 2 )
     
    Последнее редактирование: 28 окт 2014
    MrFlibble нравится это.
  3. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    В новой Тени Мордора уруки воюют между собой за власть, если такое подходит
     
  4. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    ЛПП же.
     
  5. Arctic Baron

    Arctic Baron

    Регистрация:
    12 окт 2012
    Сообщения:
    324
    GTA: San Andreas , вроде
     
  6. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.623
    В смысле, украден или нет определяется заранее?
     
  7. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Как в сценарии прописано - так и будет. Никто ничего не ворует, единственное, положение некоторых (а тот же первый джампер (в верссии с подержкой 3д ускорителей) всегда на одном месте лежит) сюжетных "артефактов" определяется при генерации подземки (или при каждой посадке - я щас точно не помню) и иногда их в такие даленя закидывает, что по неопытности можно умом поехать, решить, что глюк\украли и вообще дропнуть все нафиг.
     
  8. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.623
    Не-не-не, бывает конкретно украден. Обыщешь всю базу, потом на комп заглянешь, а там сообщение: "У нас украли [Item name], вор - один из пилотов в нашей системе"

    И летаешь потом, ловишь торговца, у которого этот самый [Item name].
     
    hobot нравится это.
  9. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    А такая хрень разве рандомная? Вроде тоже "воровали" чо-то определенное.
     
  10. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.623
    Рандомная, да. Вопрос - насколько рандомная, то есть, может ли быть так, что вешь не спёрли, а если долго тормозить - то спёрли, или сразу либо спёрли, либо нет.
     
  11. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    СТАЛКЕРы же, не?
     
  12. MrChief

    MrChief

    Регистрация:
    1 июл 2013
    Сообщения:
    34
    В Сталкере тоже всё заскриптовано, я не видел ни разу, чтобы кто-нибудь нападал на вражеские базы, если это не предусмотрено сюжетом. Или нет?
    Поясню запрос: мне интересны не мелкие стычки между AI, а длительные военные кампании, в которых одна фракция захватывает терр-ю другой, но игрок может не принимать участия в этой войне, а заниматься своими делами, а может поступить на службу к одной из фракций и участвовать в войне на её стороне. Пожалуй, самый лучший пример - это Mount & Blade.
     
    Последнее редактирование: 29 окт 2014
  13. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    MrChief, извиняюсь, не увидел когда писал, что вас стратегии не интересуют

    Так или иначе, но определённое настроение вроде как "жизнь течёт и без вас" создаётся + подгоняет всё таки игрока стараться побыстрее реагировать на информацию по новым [item].
     
  14. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    Star Control 2 - две фракции Ур-Куанов воюют между собой. Правда увидеть это можно только на глобальной карте и узнать из диалогов с инопланетянами. Однако игрок может напрямую повлиять на конфликт и от исхода их войны зависит, как пойдет игра.
     
    Grue13 нравится это.
  15. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Dwarf Fortress же!
     
  16. MrChief

    MrChief

    Регистрация:
    1 июл 2013
    Сообщения:
    34
    hobot, можете не извиняться, пункт про стратегии я дописал после вашего сообщения.
     
    hobot нравится это.
  17. Jurgen Krace

    Jurgen Krace

    Регистрация:
    13 мар 2007
    Сообщения:
    1.220
    Серия Европа Универсалис, и все игры этой команды. Там весь мир и каждый сам за себя.
     
  18. Gamovsky programmarsto

    Gamovsky

    Регистрация:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    2.500
    Надолго засесть в Xenus мне так и не удалось, но там, помнится, было реализовано нечто вроде побоищ между фракциями. Или песочница без участия игрока появилась во второй части? Как бы там ни было, рекомендую ознакомиться.
     
  19. пз18

    пз18

    Регистрация:
    28 июл 2009
    Сообщения:
    593
    Mr_Aspio,Offtop
    в Xenus 2 успел поиграть недолго - шутерная составляющая вызвала дичайшее отторжение, но успел увидеть пару представлений на дороге типа "две фракции по разные стороны дороги стреляют друг в друга". И все думал, эти "случайки" - максимум, который умеет игра?
     
    Последнее редактирование: 11 ноя 2014
  20. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    ELITE DUNGEROUS.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление