1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Impossible Mission II

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 27 янв 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.147
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    Novotrade International

    Издатель:
    Epyx

    Рейтинг:
    7 из 10

    Вторая часть старинной приключенческой аркады, где надо остановить некоего злого гения Элвина.

    Чтобы это сделать, надо пройти множество помещений в его башне, побить его роботов и решить уйму разных загадок.

    Увы, не могу рекомендовать данную игру любителям платформенных аркад: здесь гораздо больше от паззла, чем от традиционного платформера. Играть достаточно интересно, графика для своего времени как минимум выше средней, однако понять, что именно надо делать, можно, к сожалению, далеко не всегда. Да, это классика, но, увы, лишь вторая её часть, а первая на PC никогда не выходила. Так что рекомендовано разве что поклонникам классики как таковой.
     
  2. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.694
    Да, в этой игре надо (кнопкой вверх) обыскивать предметы в комнатах, которые охраняются разного вида и опасности роботами. Надо находить цифры кода, чтобы пробраться в соседние башни. Есть ещё аудиокассета, на которой что-то записано, но дальше я не разобрался.
     
  3. Kokka Δя∂я Яґą

    Kokka

    Переводчик

    Регистрация:
    26 июн 2006
    Сообщения:
    749
    - Мишшен импошшебль, шэр! Ви ар олл гонна дай, шэр!
    - Вай?
    - Зис евил Элвин соу хард фор ас ту стоп хим, шэр!
    - Вау!
    - Бат ви гад уан крейзи тинейджер, шэр. Хи теллз хи сэйв ас!
    - Кул!
    - Эфформатив, шэр!


    Нереальная миссия как всегда вполне себе реальна. Главное - не подохнуть по ходу дела. Именно этот фактор является решающим для данной игры. Чем чаще вы дохнете - тем быстрее развязка.

    В основе сюжета игры Mission Impossible II лежит идея о Всемирном Зле по имени Элвин. Зло хочет чпокнуть мать-Землю. Мы должны чпокнуть Элвина. Масса агентов ищут его где ни попадя. Нам же досталась штаб-квартира Зла о восьми башнях. В одной из них сидит оно (Зло).

    Чтобы попасть в Главную Башню (то бишь со Злом), нам надо иметь аудиокассету с некоей мелодией. При звуках этой мелодии замок в комнату Зла теряет самообладание и расслабляется. Фрагменты аудиозаписи хранятся в сейфах, в остальных 7 башнях.

    Чтобы попасть из одной Башни в другую, нам надо знать код. Цифры кода распиханы по комнатам в Башнях следующим образом: они нарисованы на самых разных вещах: люстрах, тренажерах, картинах, автомобилях и тд и тп. Кроме цифр кода, заботливое Зло рассовало в этих местах разнообразные вещи, призванные помочь нам преодолеть препятствия в виде разнообразных роботов.


    Управление осуществляется следующим образом:

    В комнате башни:
    Стрелки вправо-влево - бег в нужную сторону.
    Стрелка вверх - исследовать вещь.
    Стрелка вниз - присесть.
    Пробел - прыгнуть.

    В коридорах между башнями:
    Стрелки вправо-влево - бег в нужную сторону.
    Стрелка вверх-вниз - управление лифтом.
    Пробел - вкл/выкл карманный компьютер.

    В режиме карманного компьютера:
    Стрелки двигают курсор-ладошку.
    Пробел - активность курсора-ладошки.


    Препятствия:

    Роботы являются единственным препятствием в игре. Они делятся на 4 вида:
    - толстенькие убийцы. Могут шмалять лазером, могут быть опасны при прикосновении. Могут быть и то и другое. Могут иметь интеллект (то есть, двигаться конкретно к вам с целью вашей аннигиляции).
    - хваталка на гусеницах. Имеет руку-хваталку. Сбрасывает вас вниз. Если попались руке - не уйти. В остальном (пока не добежала до вас) - безвредна. Нередко имеет интеллект. Причем как горизонтальый (когда вы на одном уровне с роботом), так и вертикальный (когда вы на/под роботом).
    - миноукладчик. Толстенький пылесос с мигалкой. Ленивая флегма. Кладет мины. Не опасен.
    - шалун-лифтер. Голова на гусеницах. Шустрый. Не опасен вообще ничем - просто катается на лифтах, чтобы нарушить вашу "лифтовую стратегию" внутри комнат.


    Пути противодействия:

    Для задействования каких-либо вещей, найденных нами в процессе поиска Зла, нам нужен компьютер. Он есть в любой комнате. Добравшись до него, мы можем активировать следующие вещи (сверху-вниз, слева направо):
    - иконка лифта. возвращает все лифты в первоначальное положение.
    - иконка пола. перемещает движущийся пол в другое место (вы увидите, будет такой пол немного иного цвета).
    - иконка вилки-розетки. Временно отключает роботов. Вечный кайф!
    - иконка кругллой бомбочки. Берете в руку бомбу, которая способна обезвредить сейф. Пол не проломит. Робота не убьет.
    - иконка сверкающей фигни. Мина. Проламывает пол, когда на нее кто-то наступает. Против неподвижных роботов бесполезна. Роботов не убивает.
    - иконка улыбающейся лампочки. Включает свет в комнатах с выключенным освещением.


    Как набирать код:

    Подойдите к переходу в другую башню (будет закрытый проход). Нажмите пробел.
    Передвиньте ладошку направо, к 6 стрелкам вверх и вниз.
    Нажимайте стрелки, меняя цифры на табло слева от стрелок пока не высветится надпись "Found".
    Подберите все три цифры. Высветится надпись COMPLETE.
    Дверь откроется. Жмите кнопку OFF.


    Кнопки дополнительного управления:

    F1 - начинает игру заново
    Alt-S - сохраняет игру
    Alt-X - выходит из игры
    Esc - пауза


    Гаденькие нюансы:

    Смерть стоит 5 минут времени.


    Приятненькие нюансы:

    Помирать можно сколько угодно.

    Удачи!
     
  4. HerrMajor

    HerrMajor

    Регистрация:
    20 мар 2012
    Сообщения:
    1
    Еще одна небольшая деталь: из 8 треков, записанных в разных башнях, 6 оригиналов и 2 дубликата. На кассете есть место только для 6 треков, и для входа в центральную башню нужно, чтобы записанная музыка не повторялась. Порядок может быть при этом любым.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление