1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Incoming Forces

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 22 май 2020.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.989
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2002

    Разработчик:
    Rage Games

    Издатель:
    Rage Games

    Рейтинг:
    7 из 10

    Британская компания Rage Games (в юности - Rage Software) половину своей истории делала вполне себе обычные игры - футбольные аркады да гоночки. Но вот однажды они осознали, что хотят боевых действий. Много боевых действий. Причём с применением военной техники в больших количествах. Поэтому сперва они отправили геймеров в роскошно выглядящий космос (Darklight Conflict), а потом - на атакованную инопланетянами Землю, в Incoming. Последняя получилась очень удачной, была тепло принята игроками, обзавелась малоизвестным аддоном от стороннего разработчика, а затем как будто бы затерялась на четыре года, вплоть до появления Incoming Forces - полноценного сиквела.

    Сюжет продолжает события предыдущей части, когда землянам удалось отбиться от вторжения расы Терауманов. Получив сведения о новой потенциальной угрозе, люди решили нанести превентивный удар, начав с возможных (по их мнению) союзников врага - инопланетян кайодо. В роли бойца именно последних нам и предстоит выступить, дав отпор человеческой агрессии.

    Помимо обучения и мультиплеера, нам доступен лишь один режим игры - кампания. Она состоит из шестнадцати миссий, причём названия всех мы можем увидеть сразу же, но открываться они будут строго последовательно. Думаю, этот факт достаточно красноречиво свидетельствует о том, что ставку разработчики, как и в случае с предшественником, сделали не на проработанный сюжет, а на динамичный экшен.

    На протяжении игры нам предстоит побывать за инструментами управления различной техники, как наземной, так и летающей. Впрочем, механика передвижения очень похожа на обычные шутеры, так как все машины кайодо, даже танки, оборудованы чем-то вроде магнитной подушки, поэтому частые стрейфы - один из самых эффективных способов избежания вражеских попаданий. Другое дело, что вид вооружения у каждого боевого средства, как правило, один. Однако каждая миссия состоит из ряда задач, разделяющихся роликами на движке игры, и в ходе их выполнения порой придётся пересаживаться из одного агрегата в другой (но вот пешим побыть не получится, - мы, как отважный капитан, гибнем вместе с кораблём).

    Набор промежуточных целей довольно стандартен и варьируется от защиты баз до сопровождения грузовых транспортов, однако абсолютно всегда их выполнение обеспечивается тотальным истреблением врагов, расположение которых показывает как радар, так и стрелки на экране. Время от времени необходимо менять наземное средство на воздушное и наоборот, - вот только жаль, что делать это позволяется лишь в строго предопределённые моменты. Это несколько расстраивает.

    Не приносит радости и пустынность локаций: количество декоративных элементов осталось таким же, как в оригинале, но производительность компьютеров за прошедшее время существенно возросла, и, глядя на здешние унылые пейзажи, с особой ясностью понимаешь, что беда эта происходит не по вине аппаратных мощностей, а из-за спорных решений дизайнеров. И это при том, что игра требовала для запуска вполне себе неплохой конфигурации системы.

    Что касается технической составляющей, то, как и в 1998 году, это именно то, чем Rage Games планировали завоевать покупателя. Игра и много лет спустя без проблем запускается на новых операционных системах, поддерживает большие (и даже очень большие) разрешения; модели пышут чёткостью, а спецэффекты - сочностью. Увы, как уже упоминалось, всё это - на фоне удручающего запустения окружающего мира. Из прочих любопытных деталей стоит отметить, что кайодо разговаривают на собственном выдуманном языке, а смысл их слов нам передают посредством субтитров.

    Несмотря на некоторые просчёты с дизайном уровней, стоит сказать, что Incoming Forces - это хороший, бодрый экшен. Кстати, игровая пресса когда-то ругала его за архаичный геймплей, слишком близкий к первой части. А разве существует для олдгеймера рекомендация лучше?
     
    Последнее редактирование модератором: 23 май 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление