1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Indie-игры

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем RealChes, 26 июн 2008.

  1. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    Опробовал тут Intravenous.

    Она у меня давно валялась, но я как-то до нее и не добирался.
    Прикольный такой стелс-боевик с видом с верху про "народного мстителя", который расстреливает всяческих наркоманов и шпану.
    Хотя стелс там - основная механика, но ничто не мешает взять большой дробовик или автомат, натянуть броню потолще и мочить тварей не прячась за мусорными баками. Правда даже в этом случае игрок не сможет ловить пули тушкой.
    Механики весьма прикольные. Можно аки Сэм Фишер красться за спинам врага. Можно проходить относительно мирно - не убивая всех подряд, а лишь оглушая, соответствующее вооружение в наличии.
    Музыка хорошая. Даже какой-никакой сюжет в стиле фильмов 2000-х про различных вигилантов есть.
    Играть можно, если не отталкивает пиксельная графика и вид сверху.

    Правда там есть "ремейк" созданный разработчиками на основе своей второй части. Но первую, вроде как, бесплатно раздавали. :)

    ---
    Ну и опробовал Beyond the Map, о котором писал ранее.

    Действительно попытались натянуть выживалку на РПГ. Получилось, как получилось.
    Геймплей простой - строим себе убежище, собираем ресурсы, крафтим вооружение, живодерем и охотимся за мобами.
    Из них уже выбиваем шмотки посерьезнее. И отправляемся на следующий остров за новыми мобами, повторяя вышеописанное. И так до посинения.

    Прокачка в игре примитивная: при достижении уровня открываем ячейку, куда можно либо магическое умение вставить, либо пассивное. Вот только все эти умения надо выбивать из существ и монстров.

    Однако есть в игре весьма удобные вещи. Можно разбирать ненужный стаф на магические составляющие, которые потом применяются для улучшения других вещей.
    Можно построить специальное большое хранилище, которое можно расширять с помощью ящиков. И при этом для всех верстаков вещи используются сразу же из этих самых ящиков - не надо ничего доставать. Вот бы почаще такую механику использовали.
    Есть забавная механика: срубаешь елку - она падает на сосну - та падает на медведя и убивает его на фиг. Ну или елка может упасть на игрока - и его убить на фиг. Как повезет. Или елка, а то и сосна, а то и целый дуб могут упасть на свежеотсроенный домик и его сломать на фиг. :)

    В принципе поиграть можно, но много-го ждать не стоит. Как в плане выживалки, так и в плане РПГ. Крафт простой, сбор ресурсов примитивный, мобов мало, прокачки умений по сути и ннет.
    Это пока лишь ранняя версия, надеюсь, что разрабы не только улучшат интерфейс, он просто никакой, но и разнообразят игру мобами. А то гоняться за мертвяками ради сбора тряпок быстро надоедает.
     
  2. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.362
    Ждёмс.


    Можно глянуть пока демки. Правда у Project Landsword только на итче.
    Ну и вот тебе в аттаче редкую фриварку из нулевых под названием Hellcarrier, по которой сейчас инфу-то едва откопаешь.
    Хотя чё там, вот ещё вспомнился RecWar и Tanktiks.
     

    Вложения:

    • hc_install.zip
      Размер файла:
      3,2 МБ
      Просмотров:
      14
    Последнее редактирование: 28 окт 2025
    GreenEyesMan нравится это.
  3. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    @drugon, Ага, в желаемым лежат. Но дождаться их еще надо.

    Спасибо.
     
  4. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    Тут случайно наткнулся на мод для OpenXcom с говорящим названием 40К.
    https://github.com/BeatAroundTheBuscher/OXCE_40k

    По сути это переделка Икскома под Ваху. И переделка качественная. Берем под свое управление одно из войсковых подразделений Империума чуловечества. От Астартес до гвардии.
    Вооружаем и отправляем в различные точки для усмирения всяческой ереси.

    По сути - не просто рескин, но механика аналогичная ИксКому.

    Я чуть-чуть поиграл. Но в первой же миссии против хаоситов потерял всех гвардейцев. :(
     
    Gamerun и MrFlibble нравится это.
  5. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.588
    @GreenEyesMan, картинки есть где-нибудь?
     
  6. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    У него там ещё дальше расширение есть: 40k ROSIGMA for OpenXcom - mod.io
    Я на твиче чаще всего его вижу, а не оригинальный 40k
     
    MrFlibble и Gamerun нравится это.
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.362
    Интервью с разработчиком Project Landsword. В нём рассказывается об используемых инструментах, источниках вдохновения и в целом о творческом процессе. Материал сдобрен огромным количеством анимаций, картинок и видео.
    Project Landsword – Indie Mech Game with Destructible Worlds — Export Magazine
     
  8. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.362
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Iwanaga прикольная. Автор даже начинал продолжение делать, но то ли дело заглохло, то ли через языковой барьер новости плохо просачиваются
     
    Кишмиш нравится это.
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.362
    Да, там в видео упоминается. Видимо заглох.
     
  11. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014


    Гляньте-ка, какая клевая вещь: динозавры, метроидвания, красивая пиксельная картинка и... динозавры. Чего еще надо.

    Сначала Дрову прошел, теперь вот это вот. И на кой хрен нужны эти ААААААА игры и все эти железки за цену алмазов, когда есть такое вот.
     
    Aynane, VladimIr V Y и OldWulf нравится это.
  12. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.588
    Наверное, лучше всего это сюда. Случайно попалось нечто, стилизованное, кажется, под "Зельду", называется Bushido Panda.
    [​IMG]
    Если что, сам пока не запускал.
     
    Aynane, Текстоплёт и GreenEyesMan нравится это.
  13. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014


    Совсем простенькая вертолетная леталка с видом сверху. Часть механик взято из серии Strike.

    Графика простецкая, физики не завезли, сюжет отсутствует, музыки нет. Зато стоит копейки.

    Из особенностей - играемся за вертолет Ми-24 ранних версий выпуска.

    ---
    Ну и стоило мне подумать, что у нас не хватает старых вертолетных аркад, и они поползли, как из рога изобилия:





    Хм... а если я текстом напишу - у нас не хватает хороших классических RTS в изометрии. И квестов, как у Лукас Артс. И еще топ даун шутеров. Ну и симуляторов меха, типа вот такого вот:


     
    Текстоплёт и MrFlibble нравится это.
  14. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.588
  15. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Всё какое-то бедноватое в тех или иных аспектах - а Cobra Strike из-за своего халтурного рендера в низкое разрешение, умудряется мучить глаза шебуршанием пикселей в куда большей степени, чем 16-битные Страйки...
     
    MrFlibble нравится это.
  16. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    @realavt, Дык игры то еще и не ввшли толком.

    Выглчдит оно да, не суразно, но если играться будет неплохо, то почему бы и нет.

    @MrFlibble, Разве что издалека. :)
    Млин, 18-й год, а в игре деталей на карте в разы меньше, чем в игре 96-го.
     
  17. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.588
    Попалось тут симпатичное на вид, автор хотел сделать смесь "Дюны" с "Именем розы", называется Shards of God.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    @realavt, мнение о визуале?
     
    Aynane, Текстоплёт и GreenEyesMan нравится это.
  18. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    Неплохо, но при виде такого "гладкого" пиксель-арта автоматически возникает вопрос: "А почему нельзя было этими же кистями нарисовать во в два раза большем разрешении, типа 640х480?! Работы столько же, а впечатление было бы куда лучше.". Ну то есть видно же, что по большей мере это всё не попиксельно рисовалось, ради чего тогда было урезать качество, понижая разрешение?

    В остальном же не моё совершенно, не люблю желтушные игры и такой стиль не импонирует :)
     
    MrFlibble нравится это.
  19. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    @MrFlibble, я хоть и не он, но считаю, что не стоит антиалиазить арт, если делаешь такие крупные пиксели. Либо рисуй пиксель-арт, либо просто мультики, иначе это выглядит как карго-культ дурацкий
     
    drugon нравится это.
  20. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.097
    @R4kk00n, антиалиасить-то как раз надо, ежели таковая возможность имеется - вообще это один из наглядных признаков, отличающих художников старины от нынешних зумеров, рисующих большие пикселы. Ибо это как раз у современных инди-ремесленников примитивная установка "Большие пикселя должны быть абсолютно несглаженными!" - а в былые времена художники по мере сил старались сгладить картинку хотя бы в отдельных местах, и это старание ощущалось.

    А тут тупо зализанное всё, это ж вообще другой стиль по сути. Не "рисуем пиксель-арт - а потом пытаемся сгладить лесенки пикселями промежуточных цветов, где удастся", как было в старину - а прям сразу мажут мягкими кистями, разница налицо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление