1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Интересные факты о старых играх

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZeroByte, 25 май 2009.

  1. GranMinigun

    GranMinigun

    Регистрация:
    26 сен 2011
    Сообщения:
    872
    Nubilius, на Анриле, но настройки руки нет.
     
    Genesis нравится это.
  2. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    Естественно, ведь правая рука тоже не бездействует.
     
  3. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    Ну, у Клайва Баркера оно так задумано. А в контре - непонятно почему.
     
  4. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    В английском Sinister это зловещий, мрачный, но в тоже время и леворукий. В отличии от Dexter - правильный, правый, ловкий.
    А в контре, наверно просто защищают права леворуких.
     
    MrFlibble нравится это.
  5. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.620
    Мне тут совершенно неожиданно пришло в голову, что появление краснокожих орков в третьем Warcraft - довольно прямая отсылка к игре Blackthorne, где есть окрообразные монстры как зеленого, так и красного цвета (и синего тоже, судя по снимкам экрана). (Поскольку я познакомился с Blackthorne значительно позже, чем прошел Warcraft III, эта отсылка тогда прошла мимо меня.)
     
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    MrFlibble, парадоксально мыслишь... скорее уж это отсылка к американским индейцам ("краснокожим") и первопоселенцам (которые чутка выползли из средневековья и щеголяли в доспехах и со священником-"магом" на подхвате), что как то более совпадает по смыслу происходящего, антуражу и вооружению этих самых орков и их противников. :)
     
  7. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.620
    Вообще-то в играх от Blizzard есть совершенно очевидные отсылки к их предыдущим (по отношению к игре, в которой отсылка) творениям. Например, в одном сценарии кампании за нежить в The Frozen Throne фигурирует главарь разбойников по имени Blackthorn.

    То, что орки и grag'ohr из Blackthorne "подозрительно" похожи, ни для кого не секрет. И если есть рядовые зеленые grag'ohr, параллельные зеленым оркам, почему бы не быть и оркам с красной кожей, как у более сильных grag'ohr? Тем более, что в третьем Warcraft по сюжету потребовалось различать "хороших" орков и орков, находящихся под демоническим влиянием.

    А вот интерпретация, что краснокожие орки - это отсылка к коренным американцам, кажется мне маловероятной, уж больно неполиткорректно получается (ведь именно краснокожие орки явно злые по сюжету, в отличие от зеленокожих), особенно для североамериканского разработчика.
     
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    MrFlibble, в момент появление WC3, "политкорректность" ещё только входила в моду. А у каждой страны есть свои "болезненные" исторические "точки", которые постоянно обсасываются в различных произведениях... Вот у американцев - это покорение "дикого запада" вплоть до времён Колумба, рабство, гражданская война, Перл-Харбор, Титаник, множество неудачных операций в европе во время ВОВ и война в Корее и Вьетнаме. Типа их вечная национальная боль. Поэтому все стратегии и многие книги так и похожи друг на друга. Включая Дюну 2. Так что вероятность - 100%.
     
  9. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.620
    Я правильно понимаю, что данная аргументация подкрепляет второе из приведенных ниже утверждений:

    1) Красный цвет кожи "темных орков" (перевод Snowball; в оригинале - chaos orcs) отсылает к/напоминает краснокожих Grag'ohr из игры Blizzard Entertainment Blackthorne;
    2) Красный цвет кожи "темных орков" - напоминание о североамериканских индейцах?

    К сожалению, я не совсем понял, почему была упомянута "Дюна 2".
     
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    не уловил, почему именно о "североамериканских"... С ними и в южной америке прекрасно воевали в стиле варкрафта именно.

    потому что
     
  11. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.620
  12. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    Понимаю, что общеизвестный факт, но, подозреваю, что за давностью лет слегка подзабывшийся: канадская студия Distinctive Software, ставшая собственностью издательского гиганта Electronic Arts в 1991 году и сменившая имя на EA Canada, ответственна за создание двух наиболее популярных серий автогоночных игр: Test Drive (1987) и Need for Speed(1994).
     
    Лорд Лотар, SubV и Bato-San нравится это.
  13. SubV

    SubV

    Регистрация:
    26 ноя 2007
    Сообщения:
    562
    ...которую разогнали сразу после выхода Porsche Unleashed, после чего серия превратилась в консольный шлак.
     
    Лорд Лотар и Bato-San нравится это.
  14. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    SubV, вроде, как бы, подразделение живо, но чем они занимаются я, честно говоря, не знаю.
     
  15. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    В Beneath A Steal Sky в начальной комиксовой заставке вождь кричит главному герою: "Беги, Фостер, беги!". Вначале я думал, что это аллюзия на известную фразу из фильма Форрест Гамп, вышедшего в том же году. Но, посмотрев из любопытства точные даты выхода, понял, что это возможно только для локализации игры: сама игра вышла в марте 1994-го, а Форрест Гамп - в конце июня. То есть, если в оригинальной версии фраза такая же (не считая фамилии), то это не более чем совпадение.
     
  16. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Harris, конечно совпадение. Есть ещё Честер Хеймс со своей нетленкой "Run, man, run" (детективная повесть) аж 1959 года . В русском переводе "Беги, негр, беги"
     
    compart нравится это.
  17. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    pct, дело не в расположении слов, а в созвучности. Сравни "Беги, Фостер, беги!" и "Беги, Форрест, беги!". Лучше всего произнести обе фразы вслух, стараясь при этом не оговориться.
     
    Cerberus нравится это.
  18. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.252
    Интересную информацию нашел по Maniac Mansion (там вообще очень много подобных фактов, но этот мне больше всех понравился:)):

    http://maniacmansion.wikia.com/wiki/Ed_Edison
     
  19. d0lphin

    d0lphin

    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1.516
    I Have No Mouth and I Must Scream

    В финальной части игры, когда вы играете за Эллен, среди прочего она произносит фразу "Я инженер, а не мозговой хирург". Это отсылка к доктору МакКою, персонажа телевизионного сериала Star Trek, который любил говорить "Я доктор, а не (подставьте название профессии)". Харлан Эллисон, один из создателей игры, написал сценарии для многих ТВ-сериалов, среди которых был и Star Trek.

    Несколько сцен не попали в финальный релиз. Среди них, например, присутствовали моменты, когда Горристер кормит собаку человеческим сердцем и Бенни, поедающий грудного ребенка.

    Интервью Эллисона, где, среди прочего, говорится о том, что все диалоги в игре, писатель набрал на печатной машинке (скорее всего, это была его "Олимпия"). Так же, фантаст озвучивает суперкомпьютер A.M.

    ---------- Сообщение добавлено в 02:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:19 ----------

    Не знаю, насколько факт интересный, но, оказывается, есть порт Monkey Island 2 на Электронику БК-0011.
     
    Porphyric, Val07og, MrFlibble и 5 другим нравится это.
  20. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.620
    Offtop
    пишущей
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление