1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Interplay

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Salkridgh, 1 фев 2007.

  1. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    В историю их развития я не углублялся, поэтому не знаю всех подробностей. Просто странно избавляться от перспективного подразделения BIS (пусть они и совершили ошибку с Lionheart), если нет на то нужды.

    А, то есть они специально себя обанкротили? Ясненько...
     
  2. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Возможно, если углубиться, то да. Подозреваю одна из причин какая-то патологическая фобия приставок. Т.е. они спохватились, но поздновато. Атари и ЕА практически с колыбели работали на два фронта - результат на лицо. Имея на руках пару крупных козырей и при этом вчистую продуть игру - явно результат х. менеджмента. Не знаю был ли у них шанс пригреть молодых и перспективных Биоваров (думаю, был), если был могли могли бы воспользоваться. Это то, что видно даже дилетанту вроде меня.
     
  3. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    ну почему же
    они же пытались портировать BG. Но отказались от этой идеи. Игры у них, по большому счету, к приставкам не адаптированы, хотя приставочных игр у них немало.
     
  4. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    А зачем их адаптировать? Тупо - франчайз иногда просто бабло приносит, на имени.
     
  5. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    в таком случае "на имени" есть и Fallout на приставках, и БГ. Последних - аж две штуки.
     
  6. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Ну, в общем, да: посмотрел на моби - приставочных тайтлов не то, что бы много, но гораздо больше, чем я думал.
     
  7. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Я все же считаю, что незачем пытаться углубиться туда где невозможно получить достоверную и полноценную информацию. Я не отрицаю возможность того, что у Интерплей был плохой менеджмент. Другой вариант - обстоятельства непреодолимой силы от которых так же никто не застрахован. Но ни тот, ни другой случай не может исходить из злого умысла (если в компании кто-то ворует, то он автоматически является ее врагом, а потому за него фирма не в ответе), поэтому вряд ли можно обвинять компанию в том, что она, дескать, испортила жизнь BIS. Сейчас коллектив Black Isle живет и здравствует, надо заметить, только под другим лейблом. Единственный поступок, который можно поставить Interplay в вину - продажу брендов. Но тут, опять же, каждый должен решить для себя сам - в чрезвычайной ситуации о чем он будет думать - о возвышенном или о еде.
     
  8. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Ну, так я о том же. А беседка-то о чем думает?
     
  9. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    А что, беседка находится в чрезвычайной ситуации? У нее вроде все хорошо, солнышко светит.
     
  10. Holy Devil

    Holy Devil

    Регистрация:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    66
    Что интересно, википедия утверждает , что разработчиком сего шедевра являеться никто иной как Reflexive Entertainment (тот самый что теперь штампует казуалки), а БИС только помогал. В то же время, моби, в строке разработчика указывает их обоих.
    Отсюда вырисовывается вопрос, насколько БИС причастен к этому произведениею.
     
  11. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Если BIS действительно только помогал, то это бы многое объяснило. Вполне правдоподобно было бы, если первый город сделали с посильной помощью BIS (ибо он очень даже ничего), а дальше сами и получилось очень даже чего.
     
  12. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Забудьте уже про Интерплей, она умерла и в прежнем виде никогда не возродится.
     
  13. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Ты, по моему, нить ведомую потерял в лабиринте спора:

    Подразумевается тяжба беседки и интерплея. Беседке тоже кушать хочется. Меню у нее, правда, понаваристей и запросы не те, но это детали.
     
  14. UkabU

    UkabU

    Регистрация:
    26 июл 2009
    Сообщения:
    195
    Первый раз, не рад тому, что кого то порадовал...
     
  15. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Да нет, я отвечал на твою фразу, так что никакую нить не терял. Я не считаю Интерплей овечкой и при всем своем холодном (в определенной степени даже неприязненном) отношении к беседке - не болею за удачный исход для Интерплей. Но не потому, что она погубила BIS и еще 10 контор, а потому что они сами довели свои отношения с беседкой до такого скандала. Просто так такие вещи не случаются, а конфликт назревал еще давно. Хотя, по вышеупомянутым причинам, конечно мне было бы приятнее если бы процесс выиграла Интерплей - это было бы... интересно что ли...

    P.S. С едой у беседки все хорошо, как я понимаю, Интерплей просто не выполняет свои обязательства (касательно moo по фоллауту и еще какое-то недовольство было в связи с "трилогией", которая, кстати, до сих пор висит на сайте интерплей) и те решили ее приструнить.
     
  16. Holy Devil

    Holy Devil

    Регистрация:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    66
    Какбе в наше циничное время, пафосные революционные речи, призванные открыть глаза, сорвать пелену и сподвигнуть на борьбу, способны заронить в душах слушателей исключительно подозрения автора в наивном максиализме, либо неумелом троллинге.
     
    zer и UkabU нравится это.
  17. UkabU

    UkabU

    Регистрация:
    26 июл 2009
    Сообщения:
    195
    zer Спасибо за спасибо... :drink:
     
  18. ZeroByte

    ZeroByte

    Регистрация:
    9 сен 2007
    Сообщения:
    335
    Сколько помню, всегда думал (потому что везде читал так), что при разработке Lionheart BIS помогали в продюссировании, не более. Как и Baldur's Gate - там BIS тоже были продюссерами. Никто же не говорит, что BG - игра BIS, верно? Так что вряд ли можно "Львиное Сердце" отнести к неудачам именно Black Isle. :)
     
  19. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Еще как можно. Только тогда в плане не разрабатывания игры, а ее продюсирования. Издатель Interplay, значит продюсирование велось за ее счет. Назвался груздем - полезай в кузовок. Если взялись за проект, должны были держать его под полным контролем (благо, в RPG они толк знали). Если разработчик не справляется - делать самим или найти другого. А так, видать, пустили дело на самотек и получилось то что получилось.
     
  20. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.292
    После того, как из Интерплей ушел Фарго - Интерплей уже не Интерплей а фиг знает что (точнее ничто).
     
    Lysen нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление