1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[интервью опубликовано] Назад в прошлое. Часть 4.2. id Software. Тёмные пророчества. Интервью с Томом Холлом. От концепций и изысканий к фактам.

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем UnknDoomer, 16 авг 2024.

  1. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    @Kseraks, по сути так или иначе повторяет 25'ый вопрос, лучше спросить что-то иное.
     
  2. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Да, нужен вопрос по лору или еще чему-то такого, что может задать тот кто играл и любит

    т.е. такой вопрос который только фан и сможет задать

    ему было бы приятно возможно
     
  3. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Насколько я помню, Том Холл, будучи в команде ID, считал важным наличие аркадных элементов в игровом дизайне и именно с его подачи они присутствовали в их 3D играх. Речь о подсчёте очков и наличии счётчика жизней в Wolfenstein 3D, а позднее это нашло отражение в Rise of the Triad со сбором монет на уровнях и некоторых других особенностях игры по сравнению с Doom. Было бы интересно спросить, как к этому относились другие члены ID, а также видит ли он место для подобных элементов в современном геймдеве.
     
    MrFlibble и UnknDoomer нравится это.
  4. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    @Ulysses, вопрос добавлен. Остался 1 слот.
     
  5. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.558
    @UnknDoomer, дружит ли он до сих пор со старой командой id software?

    Такой вопрос подойдёт?)
     
  6. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    @Kseraks, как дополнение - да, как отдельный вопрос - скорее нет. Добавил как подвопрос в 24'ый.
    --- добавлено 17 авг 2024, предыдущее сообщение размещено: 17 авг 2024 ---
    Размышляю, что возможно стоит ещё 18'ый вопрос заменить. В этом случае остался 1 слот.
     
    Последнее редактирование: 17 авг 2024
  7. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.898
    Дорогой Томми!

    Мне интересно, каким должен был быть Doom? В какой степени на него повлияли фильмы о Чужом? Должен ли был главный герой быть женщиной? Я прочитал много материалов об игре, включая "Doom Bible", общался с некоторыми сотрудниками SoftDisk. Недавно было выпущено новое издание Doom, в котором были представлены ранее неизвестные материалы об игре. С ужасом осознал, что это часть неопубликованных сборок, известных в народе как Doom Alpha 0.6 или Doom Beta 0.7.

    Искренний почитатель ваших трудов, хочу выразить огромную благодарность за создание Anachronox, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D, серии Commander Keen и за вклад в разработку Doom и Prey.
     
    MrFlibble нравится это.
  8. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    @Улахан Тойон, конкретно про альфа-версии и новый эпизод сейчас есть подвопрос в 21'ом вопросе. В остальном подобного рода вопрос за последние 30 лет, в том или ином ключе, поднимался неоднократно, как и есть в списке к текущему достаточное число пунктов формата: "а что если", поэтому его пропущу. Либо имеет смысл как-то переформулировать в менее шаблонный.
     
    Последнее редактирование: 18 авг 2024
  9. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.898
    Ок.
     
  10. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    Список направлен адресату. Вопросы больше не принимаются.
     
    Sylvester, MrFlibble и Ulysses нравится это.
  11. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    Не знал, куда написать, потому сюда (простите, люди добрые). Почему бы не попробовать взять интервью у Мэтта Дикки (он же Mat Dickie, он же MDickie)? На сайте выложено несколько его игр. Гражданин создал собственный движок, наклепал на нем прорву всяких игр (в основном про реслинг) и стал культовым персонажем со своей небольшой, но верной армией поклонников. В частности, его сделанная на коленке Wrestling Revolution 3D недавно составила (как утверждает википедия) конкуренцию официальной серии WWE. Более того, его ранняя (2002 года) игра Rocky издавалась в России с переводом (название было что-то вроде "Судьба боксера" или как-то так. Сам ее случайно купил когда-то, но давно потерял диск).

    Кажется, можно было бы расспросить человека о вдохновениях, творческом пути, особенностях работы одному над множеством игр и т.д. В конце концов, он начал свои творения распространять самостоятельно уже больше 20 лет назад и в итоге покорил Steam, мобилки и т.д. Интересная биография, должно быть.

    Сайт его: MDickie.com

    Википедия: Mat Dickie - Wikipedia
     
    MrFlibble и Кишмиш нравится это.
  12. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Кстати да, действительно самородок.
     
  13. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.131
    @Colonist, в спортивных играх и WWE в частности совсем не ориентируюсь. Судя по контексту такое могло бы быть потенциально интересно @WERTA.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление