1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ищу интересные казуальные игры/квесты (2000-2010 годов)

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем iza, 29 авг 2021.

  1. iza

    iza

    Регистрация:
    10 дек 2016
    Сообщения:
    206
    Хотелось бы узнать было ли что интересного из казуалок/квестов в примерно такой промежуток 2000-2010 плюс минус, так только растения против зомби приходят в голову, заранее спасибо за советы:)
     
  2. AnotherSky

    AnotherSky

    Регистрация:
    9 июн 2014
    Сообщения:
    1.984
    Samorost 1-2
     
    iza нравится это.
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    @iza, что в данном случае подразумевается под квестами? Да и казуальные "игры" стоит конкретизировать: те же Plants vs. Zombies, Diner Dash и Zuma - это максимально непохожие друг на друга вещи.
     
  4. Pleard

    Pleard

    Регистрация:
    28 июн 2018
    Сообщения:
    169
    I wanna be the Boshy.
     
    Eraser и iza нравится это.
  5. OldGoodDog

    OldGoodDog

    Переводчик

    Регистрация:
    16 июл 2016
    Сообщения:
    1.232
    Различные казуальные:
    Bejeweled 2
    Peggle Nights
    Venice
    Water Bugs / CosmicBugs
    WizardsPen
    Битва за Землю
    Бурлящая магия
    Заброшенные Шахты
    Магия слов
    Удивительные пирамиды
    Ферма Айрис

    Более похожие на квест:
    Азада и Азада: Легенды прошлого
    Сприлл: Тайна Бермудского треугольника
    Тайны Города N
     
    compart и iza нравится это.
  6. iza

    iza

    Регистрация:
    10 дек 2016
    Сообщения:
    206
    Ну я под квестами представляю поиск предметов
     
  7. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    @iza, ))))))))))) к квестам эти ваши "поиски" не имеют никакого отношения.
     
    Half_IsGoodEnough и Eraser нравится это.
  8. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    игры Lazy Games (упомяну все игры, казуалки - три первых, про мышки)
    Три маленькие белые мышки 1: Визит Морской крысы (2007)
    Три маленькие белые мышки 2: День рождения морской крысы (2007)

    Три маленькие белые мышки 3: Спящая красавица и серый дракон (2011)
    Особенности национальной рыбалки (2004)
    Маски-шоу (2005)
    Мама не горюй (2005)
    Похождения бравого солдата Швейка (2007)

    игры Amanita Design (упомяну все, хотя большинство по году, под запрос не подходят)
    Samorost 1 (2003)
    Samorost 2 (2005)
    (есть русская делюкс версия с артами и музыкой)
    Samorost 3 (2016)
    Samorost 1 (2021) (улучшенное переиздание)
    Machinarium (2009)
    Botanicula (2012)
    Chuchel (2018)
    Pilgrims (2019)
    Creaks (2020)
    Happy Game (2021)

    игры Springtail Studio
    Alchemia (2009)
    Haluz 1 (2009)
    Haluz 2 (2009)
    Haluz: Халуцинации (2010)
    (русский сборник из двух игр серии)

    игры Tale of Tales (упомяну все)
    The Graveyard (2008)
    The Path (2009)
    Fatale (2009)
    Bientôt l’été (2012)
    Luxuria Superbia (2013)
    Sunset (2015)
    Cricoterie (2018)

    игры State of Play Games (упомяну, хотя по году не подходят)
    Lume 1 (2011)
    Lume 2 (2014) (Lumino City)
    Kami (2014)

    прочие (большинство по году не подходят)
    Mick (1994)
    Black Zone (1995)
    Полная Труба (2003)
    (есть делюкс версия)
    Даймон Джонс 1: Амулет мира (2008)
    Даймон Джонс 2: Глаз дракона (2009)
    Даймон Джонс 3: Дьявольский контракт (2010)
    The Fall 1: Separation (2009)
    The Fall 2: Reconstruction (2010)

    The Fall 3: Revelation (2011)
    Age of Enigma: The Secret of the Sixth Ghost (2011)
    Puzzle Agent 1 (2010) (Nelson Tethers: Puzzle Agent)
    Puzzle Agent 2 (2011)
    Hamlet (2010) (Гамлет)
    The Franz Kafka (2017)
    The Tiny Bang Story (2011) (Теория крошечного взрыва)
    Shaban (2012)
    Tiny Thief (2013)
    Twin Moons (2013)
    Back to Bed (2014)
    Witch's Pranks: Frog's Fortune (2014)
    Большой секрет маленького города (2015) (The Big Secret of a Small Town)
    Pavilion (2016)
    She Remembered Caterpillars (2017)
    My Brother Rabbit (2018)
    Luna The Shadow Dust (2020)

    казуальные аркады/головоломки (большинство по году не подходят)
    Gish (2004)
    World of Goo (2008)
    The Bridge (2013)
    Gorogoa (2017)
    Gris (2018)
    --- добавлено 29 авг 2021, предыдущее сообщение размещено: 29 авг 2021 ---
    @Вендиго, Формально - имеют :) Все хидден объекты везде помечены как квесты, да и поделия сделанные на рпг мейкере, тоже.
    Но да, это отнюдь не классические квесты. По тем же тегам казуальная игра, выдает около 8 тысяч игр, большинство из которых как раз хидден объект игры. Глаза можно сломать выискивая среди этих тысяч, что то более стоящие, а тем более еще и такое древнее 2000-2010 годов. Тем более что года там еще и неправильно указываются, порой по специал эдишн версиям.
    А там еще и визуальные новеллы оказывается тоже отнесены к казуальным играм... всякие "Давай займемся физкультурой..." :) (но, это новая игра)
     
    Последнее редактирование: 29 авг 2021
    iza нравится это.
  9. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Везде - это где? На сайтах, которыми занимаются неадекватные люди? Пожалуйста, пусть хоть авиасимутяторами их называют.

    А единственный "поиск предметов" на данном сайте - Настоящий герой (2006, Windows) - отнесен к жанру "Other", что абсолютно правильно.
     
  10. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.663
    Точно единственный? Я с этим жанром (?) практически или даже совсем не знаком, - но вроде бы вот эта вынужденно описанная мной игра на него как минимум чем-то похожа?

    О каких людях речь и почему они неадекватны? Иметь своё мнение - это признак неадекватности?
    Разве где-то прописаны чёткие определения жанров компьютерных игр, которые признавались бы авторитетными всеми заинтересованными сторонами? Предположу, что такого не существует.
     
  11. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    В самом деле, прошу прощения. Тоже "поиск предметов", причем в отличие от казуального шквала, очень приятный благодаря графике.
    --- добавлено 29 авг 2021, предыдущее сообщение размещено: 29 авг 2021 ---
    Если люди не видят разницы между Space Quest, Syberia, Full Throttle и т.д. с одной стороны и "поисками предметов" с другой, что остаётся думать?
     
    Shodan417 нравится это.
  12. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.663
    Что у себя на сайте они по тем или иным причинам сочли возможным отнести эти вещи к одному "большому" жанру. Среди условных "action'ов" или тем более "аркад", например, тоже порой встречаются весьма отличающиеся друг от друга по игровому процессу вещи. Скажем, у нас виртуальные тиры и платформеры обычно относятся к "аркадам", - в этом, с твоей точки зрения, есть "неадекватность"?
     
  13. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    А смысл так категорично рассуждать? Сколько людей, столько мнений. Элементы квеста в играх хидден объект есть, тем более, что эти игры бывают совершенно разными, какие то из статичных экранов, а какие то и с интерактивными персонажами.
    В классических квестах тоже присутствует тот же поиск хидден объектов, называемый пиксельхантинг, когда ты шаришься по всему пространству экрана и пытаешься найти пиксель отвечающий за тот или иной предмет. Пока не найдешь, дальше не продвинешься.

    Определение квестов дается такое: "представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий".
    Единственное отличие тут то, что герой должен управляться игроком. Но, это просто старый взгляд, в самых первых квестах персонажей ведь не было и нечем было управлять, они как бы представляли собой вид из глаз. Потом добавили персонажа и вид со стороны. Потом опять вернулись к виду из глаз, в хидден объект играх.

    Вот например, хидден объект, который я считаю отличным квестом: две части True Fear: Forsaken Souls.
    Все перечисленные выше признаки квеста тут есть, единственное отличие, в роли главного героя выступает сам игрок.

    По крайне мере у каждого свои выбор и свои критерии, и если они отличаются от твоих, все же не стоит так категорично говорить про неадекватность тех, чей выбор отличен от твоего.
     
  14. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.781
    Здесь неадекватность скорее в самом термине "аркада", который когда-то означал игру, работающую на игровом автомате в парке аттракционов. А там каких только жанров не было, из общей группы "спинномозговых". Просто надо учитывать, что термин "аркада" сам по себе если что и говорит об игре, то разве только то, что это не квест и не пошаговая тактика.
     
  15. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.163
    Естественно. И это давно уже и неоднократно обсуждалось в теме жанров, но ни к чему кроме ругани и драки вежливого, дружеского обмена мнениями между членами коллектива Old-Games.ru так и не привело.

    Ибо так оно исторически сложилось, что одни жанры выделяются "по форме", а другие - "по содержанию".
    Как по мне, так среди по-настоящему старых игр (1970-х годов) только два жанра и было: "Arcade" (игровые автоматы, чуть позднее домашние телеприставки с однокнопочным/одноджойстиковым управлением) и "Interactive Fiction" (большие университетские ЭВМ с вводом текста вручную). А когда появились домашние ПК, то эти два жанра туда не только перекочевали, но и породили кучу других жанров. Из аркад выросли боевики, гонки, файтинги, симуляторы техники, спортивные игры, а из интерактивной литературы - адвенчуры, стратегии, ролевые игры. Хотя, разумеется, не обошлось и без конвергенции: головоломки, например, бывают и аркадными, и логическими.

    По-хорошему, следовало бы удалить жанр "Аркады" и оценивать игры исключительно по содержанию, а не по форме, как это делает "Мобигеймс": "Action", "Sports", "Racing" и т.д. Но вряд ли это удастся реализовать в условиях Old-Games.ru. Тем более, что самый главный "ляп" местного игрокаталога - даже не "Аркады", а то, что адвенчуры тут называются "Quests", а так наз. "Adventure" - на деле какой-то дикий гибрид боевиков с собственно адвенчурами...
     
  16. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.781
    In Soviet Russia, Quests name you!
     
  17. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.663
    По-моему, если так и было, то ещё раньше, потому что в 1970-е стратегии уже имелись. Первой игрой этого жанра традиционно считается Invasion 1972 года для Odyssey. А "выросли" первые стратегии явно из соответствующих настольных игр, а никак не из "интерактивной литературы".
    Предположу, что какие-то образцы симуляторов военной техники (самолётов и прочего) в 1970-е уже тоже могли существовать.
    Кстати, "текстовые аркады" (в кавычках, конечно) тоже могут быть.

    И да, впоследствии жанров объективно стало намного больше. А употребление слова "аркада" применительно к жанру, а не устройству является вовсе не нашим "изобретением".

    Этот "ляп" ничем не отличается от аналогичного, имеющего место с названием сайта Questzone.ru (и некоторых других)...
    А вот переименовать "Adventure" в "Action-Adventure" действительно стоило бы.
     
  18. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.163
    Не согласен - там нет никакого ляпа!
    Название сайта Questzone.ru - "Всё о квестах"©®™. "Квест" (рус.) - это устоявшийся аналог словосочетания "adventure game" (англ.).
    Тогда как "quest" (англ.) - это никак не жанр, а обозначение отдельного задания в ролевой игре и др.

    На мой взгляд, они выросли из текстовой игры "Hamurabi". А это ещё 1969 год, а не 1972-й.

    "Текстовые боевики" - да. А "текстовые аркады" - по-моему, это противоречие в определении, "круглые квадраты". Ибо вряд ли существовали аркадные автоматы с полноразмерной клавиатурой? Там же пока одно предложение наберёшь, игровое время закончится...
     
    Mel Shlemming и Eraser нравится это.
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.663
    Именно так.
    Но слово "квест" - это траслитерация (или "калька"с) английского слова "quest". Названия всех жанров на сайте записываются по-английски - точно так же, как название сайта Questzone.ru вынужденно записано латиницей.
    Так что если по-русски - "квест", то по-английски (или, если угодно, "латиницей") - "quest". И если у нас "ляп", то и там то же самое.

    Это вполне себе (в том числе и) жанр. Точнее, запись его названия, распространённого в наших краях, латинскими буквами.

    Из неё выросли экономические стратегии, но никак не военные и не прочие.
    Кроме того, она вышла в 1968 году и, несмотря на "текстовость", "интерактивной литературой", на мой взгляд, названа быть не может, - то есть это ещё одно доказательство того, что даже в те далёкие годы условных жанров было (или как минимум можно было выделить) больше двух.

    Если не привязывать слово "аркады" к автоматам (а я такой привязки в данном контексте не делал), то никакого противоречия я здесь не вижу. Хотя, естественно, разницы между понятиями "текстовые аркады" и "текстовые action'ы" не вижу тоже.

    Есть ведь немало текстовых игр, где вводимые команды состоят из отдельных слов или даже их частей.
    С другой стороны, продолжительность игр на автоматах бывает разной, - а есть среди них и такие, где ограничение выражено не временем, а чем-то иным.
    При этом текстовых игр (где требовался бы ввод команд) именно для аркадных автоматов я не знаю (или не помню) - но, во-первых, говорил не о них, во-вторых, вполне допускаю, что они могут существовать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление