1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Jasiu Spacerowicz

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 26 май 2020.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2004

    Разработчик:
    Art Games

    Издатель:
    Art Games

    Рейтинг:
    7 из 10

    Рариретный польский платформер с видом сбоку, до 2020 года отсутствовавший в свободном доступе, который в редких рецензиях именуется чуть ли не незаконно переизданной The Adventures of Lomax. На самом деле это, конечно, совсем не так, - внешний вид главного героя и локации имеют с упомянутой игрой некоторое сходство, да и многие звуки действительно взяты оттуда (хотя не только: например, во время действия неоднократно можно услышать фирменный смех дятла Вуди, героя старых американских короткометражных мультфильмов...), но игровой процесс существенно отличается, то есть игра абсолютно самостоятельная.

    Сюжета практически нет; тот текст "предыстории", что выводится на трёх вступительных экранах, вряд ли можно назвать именно этим словом. Если кратко, то в некой прекрасной "зелёной стране" жил да был хороший парень Ясь, который дружил со всеми её обитателями - разными зверушками и не только. Но однажды в этот мир пришло "зло", в результате действия которого местное население перестало узнавать Яся и теперь относится к нему враждебно. Герой должен каким-то образом исправить случившееся. Собственно, это всё, - причём к игровому процессу приведённые выше сведения на деле почти не имеют отношения.

    Прохождение разделено на несколько уровней среднего размера, подчас слегка отличающихся антуражем. Задача на каждом из них одна и та же: требуется отыскать и взять два ключа, а затем найти два сундука и открыть их (обычно как минимум один сундук мы впервые увидим куда раньше нахождения ключа, поэтому к нему надо будет вернуться), забрав оттуда содержимое (золотые монеты) и получив за это очки. Завершается любой этап автоматически после достижения персонажем деревянного столбика с указателем, - но переход к следующему сработает лишь в том случае, если оба сундука на уровне были открыты. Ясь, в отличие от героев абсолютного большинства платформеров, не может драться, а умеет лишь прыгать, - вместе с тем в самой данной игре никого, по сути, атаковать и не требуется (!), - однако погибнуть всё же вполне реально.

    У персонажа имеется три "жизни" (увеличить их число невозможно) и некоторый (довольно маленький, надо заметить) запас здоровья в рамках каждой из них, отображаемый в виде красной шкалы в левом верхнем углу экрана. Правее расположена синяя шкала, на момент начала любого этапа всегда пустая, - это запас энергии для совершения "длинных" прыжков. Здоровье восполняется сбором бонусов в виде красных кувшинов; их аналоги синего цвета служат для накопления упомянутой "прыжковой" энергии, - при этом совершать прыжки как таковые Ясь, естественно, может и без неё, а "расход" этого показателя реализован, надо признать, как-то странно и нигде толком не поясняется. Довольно часто встречаются также кувшины других цветов: если к такому объекту подойти, то он сам по себе рассыпется, а оттуда выпадут прыгающие кристаллы, которые реально подобрать; правда, нужны они лишь для увеличения счёта. Никаких других бонусов нет; ограничение по времени на прохождение отсутствует.

    Среди "противников" замечены маленькие ёжики, быстро снующие туда-сюда по заранее заданным траекториям, обезьянки, уцепившиеся хвостами за ветви деревьев и раскачивающиеся на них, и низкорослые дьяволы, мохнатые, рогатые и клыкастые, всегда стоящие на месте и слегка "дрыгающиеся". Ни один из этих трёх типов существ не атакует персонажа на расстоянии, не преследует его (тем более что по-настоящему двигаться может лишь первый из них) и, собственно говоря, вообще не проявляет к нему никакой реальной агрессии. Вместе с тем физические контакты со всеми ними приводят к существенному снижению здоровья, - причём если дьяволят обычно можно легко перепрыгивать, то вот избегать близких встреч с обезьянами и особенно бегающими ёжиками в отдельных случаях намного труднее. Попадается ещё три вида опасностей, также негативно сказывающихся на самочувствии героя в случае столкновений с ними: это разведённые на поверхности костры (которые следует перепрыгивать), падающие сверху камни и яблоки, сваливающиеся с деревьев; от двух последних типов объектов необходимо по возможности уворачиваться. Возрождение персонажа в случае гибели всегда происходит в начале текущего уровня с потерей всех достижений, - но при этом, что интересно, некоторые полезные бонусы периодически восстанавливаются на тех же местах даже в том случае, если герой не погибает.

    Основу игрового процесса составляет платформенный элемент - прыжки по соответствующим элементам ландшафта. Среди последних есть "неприятные" разновидности, в том числе небольшие по размеру и движущиеся (но разрушающихся не замечено); кроме того, нередко встречаются и смертельные пропасти или, например, идентичные им по своему "назначению" топкие болота, попадание куда приводит к гибели. Механика прыжков, с одной стороны, здесь гораздо более простая, чем во многих других платформенных играх: персонаж выполняет это действие на удивление хорошо даже при нулевом значении шкалы "длинного прыжка", поэтому, например, высчитывать стартовую точку для достижения успеха тут толком и не требуется. С другой стороны, "архитектура" уровней в игре не самая удобная: слишком много мелких платформ, - и слишком мало места для манёвров как таковых, а расположение разнообразных "статичных" опасностей, в первую очередь висящих на ветках обезьян и костров на земле, довольно неудачное (например, мартышка может свешиваться с маленькой платформы, расположенной на небольшой высоте над другой такой же, куда нам надо запрыгнуть), в связи с чем избегнуть контактов со многими из них будет, скорее всего, тяжело любому игроку независимо от степени его мастерства. Вместе с тем общий уровень сложности здесь не превышает условного "среднего".

    Графически Jasiu Spacerowicz выглядит простенько, но необыкновенно мило: что персонаж, что задние фоны локаций, что объекты на передних планах исполнены в традициях польской книжной иллюстрации и радуют глаз своей мягкой и неяркой палитрой. Отдельно стоит отметить анимацию гибели героя: на экране появляется его "душа", крылатая и одетая в белый саван, отлетающая к небесам. Разумеется, основная ценность игры на сегодняшний день коллекционная, - однако любителям мирных и относительно (именно относительно) простых платформеров стоит обратить на неё внимание независимо от данного обстоятельства.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 май 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление