1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kajko i Kokosz

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Juliette, 20 май 2011.

  1. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Seven Stars Multimedia

    Издатель:
    Seven Stars Multimedia

    Рейтинг:
    6 из 10

    Еще одна жемчужинка, пусть и слегка запылившаяся, но тем не менее не утратившая своей ценности, упала в коллекцию олдгеймов: разрешите представиться, Kajko i Kokosz, очередное достойное пополнение нашей сокровищницы. Незамеченный любителями квестов и прохладно принятый играющей публикой на своей Родине, в Польше, этот юмористический квест рисковал быть забытым навсегда. Популярный и любимый поляками одноименный комикс (с элементами сатиры на тогдашнюю современность), на котором и основывается сюжет игры, поспособствовать ее успеху, тем не менее, не смог.

    Рассказываемые игрой события берут начало в небольшой мирной деревеньке Mirmilowo. Однако положительную статистику крестьянских трудобудней изрядно подпортил обосновавшийся в крепости по соседству рыцарский отряд. Закончилось всё весьма плачевно - вода в деревенском колодце отравлена, жители в опасности. Спасать всех и наказывать обидчиков придется двум парням из народа, а имена этих героев - Kajko и Kokosz. Путешествие обещает быть долгим, но уж точно не скучным, - в программе приключений заявлены занятные персонажи и сказочные существа. Да и поломать голову всё-таки придется - несмотря на классический point&click. Во-первых, управлять придется сразу двумя героями, весьма непохожими друг на друга: следовательно, задачу, с которой блестяще справится один, нельзя будет доверить другому. Kajko - смышленый и ловкий, Kokosz - бестолковый, но сильный увалень; знание этих качеств героев будет как нельзя кстати при решении различных задачек. Ну а во-вторых - как и во многих старых (и не очень) квестах, не всегда бывает очевидно, что кому отдать и где предмет применить.

    И всё-таки это приключение с непритязательной графикой и карикатурными героями обязательно выполнит свою главную цель - проведет вас к счастливому завершению (героям не свойственно проигрывать, ведь правда?) и заставит вас улыбнуться хотя бы раз, - путешествовать в такой компании весело уже само по себе.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2018
  2. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.637
    Интересно! Эдакий славянский аналог Астерикса и Обеликса? :)
     
  3. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    Да, задумка очень похожа. Да и автор серии комиксов Janusz Christa (не знаю, как по-русски правильнее написать) вроде как признался, что вдохновлялся Астериксом и Обеликсом. Не стала упоминать сей факт в обзоре, поскольку поклонники похождений галлов и сами способны провести аналогию. :)
     
  4. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    На момент написания обзора игру прошла где-то до половины, на днях все же осилила почти полностью, хотя целиком доигрывать не стала. Вынуждена признать, что игра хоть и не неприятна для ознакомления, но обладает недостатками некоторых квестов того времени. Первое - что делать и в какой последовательности, придется догадываться самому. Игра не подскажет вам, не остановит, если вы вдруг полезли в какую-то локацию, не имея нужного предмета, или нечаянно совершили какое-то неверное с ним действие. Как результат - сохранение / переигрывание непонятных моментов. Предметов - куча, всё в инвентарь, естественно, не помещается, их можно выкинуть на время, но графическое несовершенство исполнения делает лежащий предмет настолько мелким и непонятным, что потом приходится долго выискивать взглядом, что и где было оставлено. Диалоги - так себе, не очень позволяют понять, для чего пока собираются и переполняются в инвентаре разные травки, грибочки и палки, в общем, было много головной боли и, как следствие, раздражения от игрового процесса. Неудобно сделанное перемещение, неудобный инвентарь. Вот такие у меня, пожалуй, остались впечатления.
    Что до игрового времени - игра, слава богам, не такая длинная, много времени потерялось за охотой на точки и переигрывание. Кстати, игру можно завалить уже в самом начале, я-то об этом не знала, и потратила довольно много времени на разбор первого эпизода в деревне. Персонажи попадались и забавные, но их игровая роль была настолько крошечной, что они сразу забылись. Так что всем рекомендовать игру не буду ни в коем случае, только, пожалуй, любителям жанра - попробуйте, вполне возможно, вы и найдете в игре то, что не удалось увидеть мне.
     
  5. A.P.$lasH

    A.P.$lasH

    Legacy

    Регистрация:
    27 фев 2010
    Сообщения:
    4.666
    Обратите внимание, английский перевод является любительским и его автор - Tryton предупреждает, что не смог выполнить его на должном уровне, т.к. был ограничен количеством символов в исходных диалогах:

    Или вы проходили в оригинале, на польском?
     
  6. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    Как бы это объяснить. Дело не в самом переводе диалогов, а в логике повествования. Имеются несколько почти несвязанных между собой локаций (т.е. покинув одну, вернуться обратно будет нельзя). Предметов много, и нет понимания, что можно пока кинуть на землю, а что необходимо взять с собой. Почти перед финалом я столкнулась как раз с вариантом, когда необходимого предмета в инвентаре нет, значит, сделать ничего нельзя, обратно тоже дороги нет. Ну в общем, как-то так, для квеста это значимый недостаток.

    Что касается польского варианта, я смотрела маленький кусочек геймплея, отличия в переведенной версии, разумеется, есть, но не такие, чтобы изрядно усложнить прохождение. Просто сама игра построена не самым удачным для жанра образом.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление