1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Зачем кредитку? В банках обычно есть возможность сделать дебетную карточку для оплаты в интернет-магазинах. Хотя кому что удобнее, конечно.
     
  2. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Странный союз. А постоперационное превращение пухленькой, но по-домашнему уютной шатеночки Бренды Гарно в утянутую блонду с внешностью стареющей порно-звезды, ваще не вдохновляет.


    А что общего может быть у заявленной "олдскульной РПГ" с Анахроноксом?

    ---------- Сообщение добавлено в 16:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:57 ----------

    А забыл он там, таки, собсно свою невесту - ) Они обручились с Брендой ... в прошлом году вроде бы. Может уже и сочетались. Не зря хоть тетка утягивалась ))
     
    Последнее редактирование: 4 окт 2012
    Polite_Orc, Lissandr, ThisSuXX и 3 другим нравится это.
  3. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    Том Холл?

    ---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:49 ----------

    К тому же, если соберут 2 миллиона, сделают 2 игры
     
    Кишмиш нравится это.
  4. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Это вообще уже попахивает маразмом. Дайте нам 10-ть миллионов, и мы наштампуем вам 10-ть олдскульных RPG. Бррр. :bad:
    Лучше бы вложили все в одну, но качественнее ее сделали. Пригласили бы, какого хорошего, пусть и дорогого композитора, сделали качественную «озвучку», нарезали шикарного атмосферного видео, детальнее и сложнее прошлись по дизайну локаций/мира... Но, увы, нет пророка в нашем отечестве.
     
    Polite_Orc, tovRobi, Newbilius и ещё 1-му нравится это.
  5. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    вечно всем недовольный?
     
  6. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    А зачем нам, например, две хороших игры, если можно получить одну отличную?
     
    Грендель, INHELLER, Tycho и 2 другим нравится это.
  7. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    А почему это не будет две отличные игры?
    Я вообще не знаю, что по их нему олд скул рпг. Wizardry? да ну на фиг
     
  8. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Не, мне все таки вот интересно, а где гарантия, что получив деньги, через год все эти интернет-попрошайки не скажут: "ну извините, так получилось, ну нишмогла я, нишмогла"?
     
    Lissandr нравится это.
  9. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Одна в изометрии, вторая - в 3D
    Copy-PASTE
    COPY-PASTE
    ...
    ...

    x2 PROFIT!!
     
    Newbilius и Lissandr нравится это.
  10. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    а чо па тваёму?

    Это в лучшем случае. А то, как тов. (совсем уже не товарищ) Бредли будут в третий раз тем же самым гуано кормить... не бесплатно, конечно
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2012
    Дарк Шнайдер нравится это.
  11. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Потому что еще большой вопрос, получится ли у них хотя бы одна хорошая. А они уже две обещают...
     
  12. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    А вы хоть понимаете, что такое сделать хотя бы одну просто хорошую игру (про отличную сейчас лучше скромно промолчать)? Даже какой-нибудь простенький, но цельный и интересный RPG проект для «айфонов» – это трижды адов труд. Две хорошие игры параллельно, лежат уже за пределами возможностей небольшой команды. Тут сурёзная компания нужна и две команды, плюс смежные отделы и студии. Не верите на слово – попробуйте самостоятельно слепить хотя бы только хороший мод с интересной кампанией, качественно проработанным сюжетом, имеющим кучу концовок и вариативными прохождениями основной линии, диалогами, харизматичными запоминающимися персонажами, глубоким игровым сеттингом... для какой-нибудь из известных игр с редактором. Вот тогда понимание о чем идет речь у вас начнет на основе собственного опыта выкристаллизовываться.
     
  13. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    А вы хоть понимаете, что за разработку отвечают не любители, а вполне профессионалы своего дела?
    Я ничего не знаю, про то, как обстоят дела. Может у них уже давно все продумано на 10 игр вперед, может они хотят делать не параллельно, а по очереди, например и т.д.
     
  14. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Категорически не согласен. Приводить ничего в пример не буду, ибо "примеры" - продукты нишевые и, по-большому счету, "имхошные", но даже сольный проект вполне может быть и цельным, и интересным. Хотя, да, в большинстве случаев, придется,конечно, сделать "скидку" на "сольность и нишевость".

    В любом случае, придется подождать первую ласточку кикстарта от , как ты выразился, "нафталиновых" мэтров :)

    ---------- Сообщение добавлено в 19:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:18 ----------

    я не думаю, что ты согласишься трясти своим хайром под любого "профи" от поп- сцены
     
  15. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Нет никакой разницы, кто делает. Есть банальное понятие человеко-часов потраченных на ту или другую работу. Профессионал может сделать работу несколько быстрее – но это будет все тот же вопрос затраченного времени. Если вы будете делать поделку, как вам приводили выше по принципу:

    Copy-PASTE
    COPY-PASTE
    ...
    ...

    x2 PROFIT!!

    То да, вопрос чепуха. Если даже банально прорабатывать каждого персонажа, его манеру говорить, сленг и т. д… уууу. Вспомните «P: T», только одни характеры и диалоги чего стоят. Под такой уровень работы и профессионалу требуются приличные затраты человеко-часов. Поэтому хорошая игра – большие затраты рабочего времени. Два таких проекта параллельно, уже огромные затраты времени. Для небольшой команды поднять две хороших RPG параллельно, скорее шутка. Две отличные... ага, шшшаз. Даже один «Planescape: Torment» повторить никто не может хз сколько лет вне зависимости от времени разработки. Просто повторить. На один сеттинг, сюжет, персонажей кучу народа посадить придется, чтобы вписаться в приемлемые сроки. А есть еще графика, дизайн, квесты, события, звук, интерфейсы всякие... Сейчас вам волшебной палочкой взмахнут и посыплются шедевры на наши головы пачками. Ну, право же, смешно. :cool2:
     
  16. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    Согласен, смешно!

    Я вот не могу понять, откуда известно, что они будут делать и как.

    Текст про P:T немного обескураживает. Игру сделали за год, команда в 2ое меньше этой. Но! Что бы сделать игру такого уровня, нужен в первую очередь талант, как мне кажется. Опять же, тебе все известно? Может у них уже эти 2 игры на бумаге готовы, может они сделают сначала одну игру, а потом другую, может они делают олд скул рпг в стиле Wizardry (тогда вообще сравнение с p:t не в тему) и т.д.
    Я ничего не знаю, что они будут делать и как.
     
    INHELLER нравится это.
  17. zer

    zer

    Регистрация:
    20 апр 2005
    Сообщения:
    737
    Ты утрируешь. Можно подумать литературная часть в PT на уровне Сэлинджера или Хемингуэя. Боюсь огорчить всех последователей культа, но не мировой, ни даже локальной литературной славой там не пахнет. Вся книжная часть на уровне бумажно-карандашных трудов (в хорошем смысле) Сальваторе, Уэйс и пр. Такое профессиональному (в любых смыслах) писателю поднять за время разработки игры более, чем по силу.
     
  18. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    606
    Скажу от себя, пока не выйдет хотя бы квест от Шафера, вся эта система с финансированием игр через Kickstarter, для обхода страшных издателей, для меня ничем не подкреплена и несостоятельна.

    Кто такие профессионалы и в чем они профессионалы?
    Я сужу по DLC к Fallout New Vegas как по самому последнему продукту от Обсидиан и из них делаю выводы о Wasteland2 и Project Eternity, их возможностей и способностей к реализации продуктов.
    Авеллон написал превосходный сюжет и создал на бумаге, наверно, самого запомнившегося и морально противоречивого (на мой взгляд) антагониста в играх последних лет. Стала ли от этого игра автоматически хорошей? Был ли бумажный сюжет технически достойно и внятно для игрока реализован? Для меня ответ - однозначно нет.
    Из игры я не только не получил ответы на сюжетные вопросы, но и не знал что спрашивать. Сюжет о похождениях Улисса от Аризоны до Калифорнии я не без удовольствия прочитал в fallout wiki, потому что Lonesome road просто месиво, мне через динамик напарника при прохождении определенного количества дистанции в метрах льются в уши огрызки бессвязной рефлексии, и игрок должен идти за следующей порцией, пока через пару часов бубнение вместе с повестованием не закончится.

    Пример того как что-то выглядит красиво в голове творца, а выходит хрен знает что.
     
  19. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    1f86e3591fbe7d01f2f2e362a2ee8f7f.jpg

    Это вы про них? Какие милые, внушающие доверие люди))) Особенно Ромеро лол.
     
  20. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.144
    так об этом даже речи не было.

    Те, кому не надо объяснять как делать игры.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление