1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Переводчик

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    MisterGrim, А какая еще может быть необходимость в процедурных текстурах? Сходу не могу придумать, какое, кроме объема, они дают преимущество перед парой гигов графики. Трудоемкость? Не уверен. Но тут я не спец.
     
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Я выше уже написал, что в два гига графики, если не заниматься копипастом, уложиться не удастся.
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    В Dwarf Fortress это занимает порядочный промежуток времени. Ну, и не я говорил про получасовые загрузки. Возможно разработчик всё хорошо оптимизирует.
    P.S. Да, кстати, а почему бы не вспомнить Noctis?
     
  4. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    С процедурными текстурами там это никак не связано.
     
  5. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Разумеется. Только рост объёмов тут далеко не в 1000 раз (4МГц против 4ГГц для кривой оценки) - генераторы текстур и сеток работают с огромными массивами (оцени размер текстур/моделей любой современной игры с поправкой на сжатие, там цифры порядка гигабайта на сцену вылазят, да ещё и объём вычислений). Теперь вспомним, что ассемблер народ уже позабыл, да и современные ОС не даёт использовать ядро целиком - времена загрузки начинают пугать, не так ли? ;) По поводу аналогии с .kkrieger (к слову, есть и другой ориентир - название позабыл, суть текстурный генератор под UE3) - так ведь это ж и есть сама суть генератора (или кто-то представляет себе код более 50кБ? ;)). Далее - только от оптимизации всё зависит.

    Короче, как-то перегиб палки и скорее техдемо тупиковое. А вот о процедуральном рендеринге к слову не задумался автор (айайай) - а ведь в описанном случае куда всё веселее - нормальные модельки техники и генерация тех же ландшафтов на уровне шейдеров. Тогда - ня кавай, быстрая загрузка - хотя и нехилые объёмы (кучи текстур и нехилые алгоритмы отрисовки) нередко и никакой предварительной генерации.
     
  6. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Задрали уже всякое говно с притензиями пропихивать.

    Он какбе говорит нам: Я вам тут Элиту принес - тот же эксель с планетами, но с ГРАФОНОМ и хотя там нихрена кроме планет (которые мне было вломы дизайнить, поэтому рандом), торговли и боев нет, но на самом деле FAR MORE THAN THAT!!!111 Но сюжет мне было в ломы придумывать.

    Несите ваши денежки, иначе быть беде... (с)
    :facepalm:

    Это же даже на рогалик не тянет.
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2012
    Dark Sol, Sharp_ey и TheBypasser нравится это.
  7. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    DIZZY RETURNS!

    057a40a811671c9b00f34560f72ee034.jpg

    Вот то, за что стоит отдать немного денег! :) По крайней мере любому спектрумисту точно.

    Для фанатов обещают отключаемую 8-битную графику и звук :) Остальным - как на скриншоте.
     
    Последнее редактирование: 23 ноя 2012
    SAS, Daniel Craig, Dimouse и 2 другим нравится это.
  8. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Отвлечённое
     
    Последнее редактирование: 23 ноя 2012
  9. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Scorpion ZS 256, не вижу скриншота - это арт обычный. А обещают 3-д, iOS версию, систему подсказок и прочие "прелести" :)
     
  10. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Offtop
    Dizzy, похоже, братья с себя самих рисовали.
     
    redwings, Sharp_ey, Bato-San и ещё 1-му нравится это.
  11. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.202
    drugon нравится это.
  12. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    Интересно, когда с кикстартера пойдёт волна недоделанной фигни, но деньги уже не вернуть.
     
    Sharp_ey и kerlik нравится это.
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Почему нет?
     
  14. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Ну в данном случае конечно имелся ввиду арт, да. Я так понял, будет итоговая версия похожа на арт.
     
  15. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Ты неправильно прочитал. Бои с торговлей есть.
     
  16. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Это я неправильно прочитал? o_O Ты же сам так написал.
     
    Guyver и Grue13 нравится это.
  17. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Пофиксил, да.
     
  18. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Там же в оригинале написано "Engage in far more than just combat or trading". То есть, столкнись с куда большим, чем просто боями и торговлей.
     
  19. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    То есть будет ещё детектив про таинственное убийство и любовный треугольник?
     
  20. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Написано, ага. А дальше сразу же - сюжета не будет, мне было лень его делать. Ну сделает он рандомные миссий собранные по шаблону: слетай в W, отбери X у Y и получи за это Z. Толку-то от этого.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление