1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.201
    INHELLER, бабла срубить:)
     
    SMArt, kavlad, Lissandr и ещё 1-му нравится это.
  2. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    Спектрумовская бродилка за 7 тыщ фунтов?! Он края потерял.
    И почему не про Willy? :D

    ---------- Сообщение добавлено в 12:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:48 ----------

    Это не баг между прочим. Спек так работал.
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Но это же не стоит семи тысяч фунтов. ^__^
     
  4. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.411
    Ну а вдруг там после прохождения бонусом открывается хайрез-3D-ремейк, а вы тут напали на человека.
     
  5. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Dimouse
    Хм. Интересно, остальные отметившиеся всерьёз восприняли этот пост?

    Вообще, тут скорее не самая лучшая идея. Может портирование и стоит столько, но... С учётом покупки софта и другой хрени. А не лучшая идея, так как всё-таки нежелательно сваливать на пользователей, большое количество расходов. Не, на разработку можно собрать (ну или на движок), но... Вообще желательно чем меньше тем лучше (но так чтобы реально хватило на разработку).
     
  6. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.201
    Я думаю, тут главным образом рассчитывает чувак на людей, которым нравится оригинальная игра и хотят поблагодарить денежно создателя. Ну и плюс какой-нибудь там мерчандайз вроде майки, брелка или плаката тоже наверняка будет.
     
    INHELLER нравится это.
  7. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Dex досрочно собрал свои фонды. Правда, обновленные цели поражают своим унынием. По самой игре почти ничего, зато портов на всякую... кхм, тьма-тьмущая. И «бронелифчики» главной героини за 48к смотрятся откровенным вымогательством.

    The Mandate тоже похоже соберет недостающие 40к, а вот на Away Missions on Planets уже видимо не судьба, а жаль. Хотя тут и терзают сомнения – уж больно на масштабный проект замахнулись, не факт что потянут выше уровня «мобильных платформ».
     
  8. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Они хотят воссоздать Star Trek в формате игры? Практически нереальная задача, но поглядим.
     
  9. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    До полного «стартрека» и не доберут, скорее всего, даже с учетом «эффекта последнего дня». Но из всех «космических полетушек», для меня, наверное, самая заманчивая, если сделают хотя бы на 70-75% от обещанного. И что самое интересное – один из редких проектов, где официально заявлен русский язык.
     
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Мне кстати интересно, почему нигде в кикстартер проектах нет спонсорского вложения с получением процента от прибыли. Скажем, если разработчики хотят $40000, то можно было бы ввести возможность вложить $20000 с получением одного процента прибыли от каждой проданной копии. А то нелепо выглядит это "генеральный продюсер". Скорее уж, генеральный меценат. К тому же, у бизнесменов появилась бы возможность вкладывать деньги в проекты с расчётом на прибыль.
     
  11. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Хм... как вы себе это представляете? Т.е. такую систему в действии. :)
     
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Ну так я расписал, как представляю. ^__^
     
  13. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Я о тонкостях этой системы, о которые ваша идея и разобьется, как Титаник об айсберг. Например, самый простой вопрос – кто и как будет контролировать «расходы на разработку» и вообще всю затратную часть, похоронит ее на корню. Просто потому, что создание открытой прозрачной и легко проверяемой экономической модели в рамках кикстартера – это нечто весьма веселое.
     
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Ну в этом как раз смысл Кикстартера. Разработчик всё делает сам по своему желанию. Хотя во многих проектах предлагается за определённую сумму добавить некий контент в игру по желанию спонсора.

    Основные площадки для продажи игры на PC нынче - тот же Кикстартер и Steam. Насколько я понимаю, это легко проверяется. Или я не совсем понял, и речь не о скрытии количества проданных копий? Вообще, тут речь скорее не столько о прибыли, сколько о том, чтобы вложить большую сумму в игру с расчётом на то, что большая её часть вернётся, возможно даже вернётся чуть больше, чем было вложено. При этом имя спонсора и, быть может какие-нибудь объекты в игре станут рекламой. Опять же, реклама в играх на кикстартере сейчас тоже нередко встречается как один из видов награды.

    А тем временем сбор средств на Confederate Express окончился. И планка в 35 тысяч долларов была взята. А значит, ура, товарищи, - в игре можно будет порулить мехами! И Paradise Lost: First Contact почти преодолел планку в 100 тысяч долларов. Таким образом игра, вероятно, выйдет и на русском языке.
     
  15. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    drugon, забавно, мы на работе недавно как раз обсуждали вероятность перехода Кикстартера на рельсы венчурных инвестиций, и насколько это смогло бы изменить ситуацию в индустрии :) То есть, не просто дарить деньги создателям понравившийся идеи (я имею в виду все эти платежи по 500-10000 долларов), а именно вот оценить возможную прибыльность идеи, вложить в неё средства и получать процент с продаж. При этом имея возможность как-то влиять на разработку, в зависимости от суммы вложений. Это помогло бы привлечь совершенно новый тип людей, которым сама игра в общем-то пофиг, но дело пахнет прибылью - а заодно в их же шкурных интересах будет организовывать проекту маркетинг. Естественно, для тех, кому на Кикстартере обломилась халява (скажем, два миллиона вместо четырехсот тысяч запрошенных), по карманам "лишние деньги" рассовать уже не получится, нужно держать отчет перед инвесторами. Ну и дух "свободного творчества" и "протеста против системы" уже малость выветрится, будет производиться трезвая оценка качества и нужности продукта. Но в итоге это вполне может привести к оздоровлению рынка и выпуску гораздо более качественных проектов. А то сейчас как-то всё хаотично и больше похоже на поиск халявы.
     
  16. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Не, вот это вот делать не стоит. Иначе придём к тому, с чего начали - к издателям. Исключительно какой-то отдельный контент в игре со ссылкой не реальную фирму, продукт, но не более.

    Вот это очень зависит от контракта. Если речь идёт о том же одном проценте от прибыли и игра получит два миллиона на одном кикстартере, разумеется этот один процент скорее всего будет на порядок меньше двадцати тысяч. Так как грамотный разработчик наверняка включит в контракт такую статью, как тот же расход на кикстартер кампанию.
     
  17. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    realavt
    Вроде Майкрософтовского XBox One? Новой партии казуалок? CoD: MW666?
     
  18. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    INHELLER, скажем, тот же самый Shadowrun Returns мог бы быть гораздо более полноценной игрой, если бы его разработку контролировали вкладчики. Лажа с сейвами и передранная из нового XCOM боёвка уже не проканали бы.
     
  19. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    realavt, идея офигительная, на самом деле, но есть сомнение, что это выгодно и интересно самому кикстартеру.
     
  20. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    А вам не кажется, что для это Кик и создавался? Чёб не контролировали? Да и как вкладчики будут контролить-то? Когда есть фирма - Юби, ЕА и т.д. - там есть, скажем, Главный-Преглавный геймдизайнер или арт-директор, а тут куча хз кого и все с разным видением.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление