1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    Есть. Кошмар.

    Вот, сам смотри: http://boomstarter.ru/discover/categories/video games
     
    Последнее редактирование: 7 фев 2014
  2. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ну, с разморозкой, как говорится. :)

    Это было очевидно давным-давно. Если откроешь один из последних номеров Game.EXE (почти уже десятилетней давности), который содержит много интервью с русскими девелоперами, то там это все написано прямым текстом - сами эти девелоперы и говорят, что хоть миллиард долларов дай - ААА сделать не смогут.

    Кстати, это не только к играм относится. Все огромные финансовые вливания нашего правительства в онанотехнологии и прочий бред - это просто выброс денег на ветер.
     
  3. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    Alex Kagansky, а разгадка одна - безблагодатность? :hmmm:
     
  4. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Есть и на кикстартере, даже вышла уже. Жесткая индюшатина, как и предыдущие их проекты.

    https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/knock-knock
     
  5. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Да вроде и нет никакой загадки, чего там разгадывать-то. :)

    Очевидно, что для подъема любой отрасли нужно много грамотных кадров (а это институты, образование, востребованность профессий и т.п.), наработок, знаний, технологий, нужны рынки сбыта и еще over 9000 всего. Если говорить о разработке игр, то у нас нет по сути ничего. Подход "ща нефти продадим и за мульярд все сделаем" не работает, а женщины не рожают раньше 9 месяцев. :)
     
    Lissandr и Revolter нравится это.
  6. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Alex Kagansky,
    У тебя нефть в одном месте сильно мешает восприятию жизни, имхо. Опять Путин виноват?
     
  7. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Я не знаю, кто и в чем виноват, просто описал свое (и не только свое) видение ситуации.

    А чего тебя именно нефть так зацепила, а ремарка про женщин - нет? Покусился на святое? :)
     
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Alex Kagansky,
    Я кстати вспоминал именно интервью в УЧУ, когда писал. Там многие отмечались в таком духе, я все никак не мог понять, что же им мешает.
    У украинцев Сталкер есть, а у нас нет :cry:
     
  9. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ну у нас тоже чего-то есть, Аллоды какие-нибудь, например. Но это все флуктуации.
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Аллоды - это не шутер :hi:
     
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Тут такая штука. Есть два типа умных прагматиков - творцы и мошенники. И те, и другие хотят и умеют зарабатывать на том, что создают. Творцы прощупывают почву на рынке, находят самый простой способ заработать, и клепают то, что сейчас рентабельней всего. Они прекрасно понимают, что разбогатеть на очередном MMO или планшетной казуалочек можно - скушает народ. А на AAA шутере нельзя - слишком круто их делают на западе, чтобы у нас кто-то мог бы сделать не хуже. Риски большие. Смысла нет. Мошенники смотрят, кто за что готов заплатить на более высоком уровне. Нужны патриотичные игры, армия заказывает? Возьмёмся! Получают кучу бабла, ничего не делают, ничего не делают, ничего не делают, завтра дедлайн, галочки ради делают что успевают - тетрис, сапёр.
     
  12. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    drugon,
    Это не совсем так. Для нашей страны (и соседних) шутер и сейчас будет дико популярен. Вообще мощные и культовые вещи у нас всегда были успешны, в том числе и коммерчески. Тот же Сталкер.
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Многие считают, что Сталкер — это у нас, да.
     
    DJKrolik нравится это.
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    А что у нас вообще такого культового или хотя бы просто очень хорошего из шутеров сделали за последние лет пять?
     
  15. daemolisher

    daemolisher

    Регистрация:
    2 дек 2009
    Сообщения:
    1.704
    делать ААА никто не берется в России по простой причине:

    у нас не любят бизнес который приносит менее 900% прибыли,

    а что бы получить такую прибыль - надо вложиться в рекламу


    поймите простую вещь:

    если Вы вложили в игру 10 миллионов долларов,
    а получили 20 миллионов долларов навара - то Вы просто потеряли деньги

    потому как за тоже время Ваш конкурент вложивший столько же в водку
    получил 100 миллионов долларов навара


    - в бизнесе успешность измеряется разницей между Вашей прибылью и прибылью конкурентов

    что бы достичь такого соотношения в US или UK - достаточно потратиться на рекламу

    в RU - рекламы не достаточно,
    Вас всё равно будут обгонять конкуренты (и не важно, что они этого достигают на__кой)

    то есть - нужна реклама и ещё что-то просто невозможное

    P.S.
    обратите внимание, это самое "что-то" не относится к свойствам игры
    в игре по умолчанию должны быть и новые идеи, и графика, и всё остальное.
     
  16. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    За неимением чисто российских - приходится использовать понятие "постсоветский" :yes:

    ---------- Сообщение добавлено в 23:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:04 ----------

    У нас вообще никогда не делали ничего хорошего из шутеров :hi:

    ---------- Сообщение добавлено в 23:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:08 ----------

    Это байки и бред.
     
  17. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Halo Anniversary сделали. Хотя геймдизайн там старый, конечно.

    Ващпе, в России сейчас (arguably, though I dare you!) есть две компании, которые могли бы сделать что-то мирового уровня: Gaijin и тот самый Saber. Мы все знаем, чем они сейчас заняты (ну, про Saber не очень), и мы знаем, что они вполне довольны этим положением вещей.

    Про остальные постсоветские я не говорю, потому что они недавно сделали Metro: Last Light - а это вам не мелочь по карманам тырить...
     
  18. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Это был юмор, да?
     
  19. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    Культового - ничего (судя по интернету, культов наших шутеров - нет). Очень хорошего - на мой скромный взгляд, тоже. Из просто нормальных и даже наверное просто хороших (но не очень хороших) - TimeShift от Saber. Вполне играбельна, хотя бывают моменты, когда думаешь: "Скорее бы это кончилось!" Считать ли это мировым уровнем? Ну если только иметь в виду минимум мирового уровня. Но по крайней мере следующий шутер от Saber я бы с высокой вероятностью купил.

    И вообще, похоже, самая культовая российская игра - не по количеству поклонников, а по накалу культа среди избранных - это, по-видимому, Мор: Утопия (в которую я вообще не играл). Да, кстати, я по этому поводу создал тему "Самая культовая игра", пожалуйста, заходите, пишите свои мнения.
     
    Последнее редактирование: 8 фев 2014
  20. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    DJKrolik, ты считаешь Warthunder как-то недотягивает, да, правда жи есть?

    Grue13, следующий шутер от Saber был Godmode, а потом ещё одна такая же хрень, только ещё хреновее. Вряд ли ты их купил.

    А на "культовые" - это вы чо-то широко замахнулись. Имперские амбиции, всё такое, понимаю...
     
    Grue13 нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление