1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
  2. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.201
    Да, чего-то они многовато захотели. 50к может и собрали бы, а для такой игры вполне достаточно, имхо.
     
  3. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    Если у них штат работников на нормальной зарплате и офис - то 50к им на пару-тройку месяцев лишь хватит :) А сделать приличный квест с озвучкой и достаточным количеством контента за такое время нереально. С визуальным стилем фейл, я даже "демку" качнул, если этот тестовый билд из двух локаций с парой неозвученных диалогов можно так назвать. Не совсем понимаю, на кого эта игра рассчитана, в сравнении с оригиналом она выглядит блекло и уныло, и даже персонажи совершенно несимпатичны, в отличие от исходных (ну кабан в принципе нормален). В чем смысл хвастаться людьми, приложившими руку к оригиналу, если они уже не могут сделать ничего подобного? С персонажами, раз уж решили менять стиль - уже бы на фуррифагов ориентировались, только без излишней сексуальности в дизайнах :) И то поддержка была бы, хотя бы со стороны этой больной братии...
     
  4. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Offtop
    Сложнее уже хотя бы более изощрёнными механиками и запредельной нелинейностью:
    971de13e39119ebb8ec22a420d17a73d.jpg
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Не стоит забывать, что кикстартер - прежде всего инди площадка. Что там хочется кушать разработчику и на что ему жить - не проблема игроков. Так что всё собранные деньги подразумевается тратить только на проект.

    Как бы я с ним согласен. Было желание поддержать кое-что через Кикстартер, но так ни за что там деньги не отдал. А вот несколько игр с ранним доступом покупал, так как хотя бы в руки получал уже сразу что-то играбельное.
     
  6. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    "Только на проект" - это как? Прошу расписать подробнее.
     
  7. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.824
    нарисовал спрайтик 6х12 - купил за проделанную работу себе ферари. лол
     
  8. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    https://www.kickstarter.com/projects/galaxytrail/freedom-planet-high-speed-platform-game

    Our Budget


    Here is a step-by-step breakdown of how we intend to use the money we receive:
    Steam Greenlight - $100 (DONE)
    Thanks for helping us get on Steam Greenlight! Click here to check out our Greenlight page.
    Everyone who pledges $10 or more will receive a Steam key free of charge if we are Greenlit.
    SWF Exporter - $69
    This will give us a workaround for Mac users to be able to play the game. It will also allow us to embed a Flash version of the demo directly onto our website; The demo won't even have to be downloaded for people to try it out!
    mProjector 4 for Macintosh - $249
    This will allow us to convert the Flash version of the game into a desktop application for Mac users. Thus, it is the final stepping stone for getting the game working on Macs.
    XNA or Android Exporter - $79
    The XNA exporter will enable us to sell the game on Xbox. Our only viable option at this point is Xbox Live Indie Games, as XBLA is notoriously difficult to be accepted into. We're still on the fence about Xbox, so if we decide not to take the risk, we will instead wait for the Android exporter to be released so that we may prep the game for the upcoming OUYA console.
    SoundSnap Subscription (200 sounds) - $149
    While some of our sound effects are original creations, we are also seeking to add additional sound effects from SoundSnap into the game. We would like to purchase one of their subscription plans so that we can pick and choose a bunch of cool sounds from their extensive library.
    Multimedia Fusion 2 Developer - $369 (without upgrade discount)
    This enables us to sell the game without needing to add the Multimedia Fusion 2 logo in it, and it also gives us access to several exclusive object extensions.
    Art Commissions - $500+
    Gorgeous artwork like the stuff on our website doesn't come for free. We're looking to commission a talented artist full-time for this project, and we'll need a decent sum of dough to get the best quality possible. We don't have an exact amount set in stone because we're still waiting for responses from several of our top choices, but we feel that we should save up at least this much.
    Manufacturing and Shipping Costs for Pledge Rewards - $???
    One of the rewards you can receive for pledging money is a dual CD set of the game's soundtrack. A portion of the money pledged will go towards manufacturing and shipping charges for this.
    Deduction Fee - $100+
    Kickstarter will, of course, inhale 5% of our funding goal if we are successfully funded, which adds up to at least this amount.
     
  9. Ardanis

    Ardanis

    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    730
    Имо это просто реклама проекта была. $2000 - не деньги вообще, особенно для Запада/Штатов, где за месяц зарабатывают больше.
     
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Да ну прямо там. Что-то я ни разу не слышал, чтобы в бюджет любительских фильмов включали какую-то там ЗП. Всё сугубо добровольно, учитываются только расходы на реквизит и оборудование.
     
  11. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    drugon, из твоего же примера "Art Commissions - $500+ Gorgeous artwork like the stuff on our website doesn't come for free. We're looking to commission a talented artist full-time for this project, and we'll need a decent sum of dough to get the best quality possible." - на зарплату художника потратят как минимум 500 долларов - но очевидно же, что сумма будет в разы больше, если там больше одной картинки. А в нормальном проекте нужно еще и музыканта нанимать, как минимум.

    В остальном - как-то нелепо требовать от людей работать бесплатно, мотивируя тем, что кого-то там мама-папа кормят или сбережения позволяют минимизировать бюджет, дотянуть до начала продаж. Подобное "самопожертвование" - это, похоже, просто "работа на публику", часть инди-бизнеса. Чтобы покупатель пускал слезу, считал разработчика своим в доску, и в итоге платил неоправданно высокую цену за очередную пикселявую хрень.
     
    Последнее редактирование: 21 июл 2014
  12. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Не скажу конкретно за KS, но такие люди действительно есть. Мне даже за примерами далеко ходить не придётся.
     
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Для нормального инди-проекта человек на полноценную зарплату и офис не нужен. Обычный фриланс - сколько сделал, столько и получил. Музыку, насколько я знаю, автор проекта сам пилит.

    А никто и не требует. Хочешь - участвуй. Не хочешь - не участвуй.

    Не исключаю такой вариант. Но я абсолютно уверен, что проект не заглох бы, набери он указанную сумму, а не 1250% от неё.
     
  14. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    drugon, ну ты хотя бы на страницу этого кикстартеровского проекта внимательно посмотрел:

    "$4,000 (Done!) Hiring extra programmers!" - тебя ставят в известность, что они уже кормят дополнительных программистов, платят им зарплату.

    "$30,000 We have been actively searching for pixel artists to help us improve the game's look, and we don't want to settle for anything but the best we can get our hands on - which of course means that we will need to hire professionals who can work their magic quickly and efficiently. If we reach $30,000, we will personally guarantee an improved art style for the game that retains the vibrant colors and unique style while making it look like something you'd see on a Nintendo handheld system." - если они наберут эту сумму, то смогут платить зарплату еще и хорошим профессиональным художникам, ибо те тоже хотят кушать.

    При всем желании отодвинуть вопрос оплаты труда на задний план, в большинстве случаев сделать это невозможно, ибо труд профессионала стоит денег. Рекомендую внимательно вчитываться, прежде чем выдумывать фантазии "Только на проект и никакой зарплаты" :) Да, лично для себя никто требовать не будет, иначе это разрушит всё хрупкое очарование инди-проекта и денег никто не даст.
     
    Bato-San нравится это.
  15. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Я никогда не хвалил, ни один проект, ни второй. Уровень работы в обоих – удручающий. Да и уже не интересно, ибо выходят нормальные тактики/тактические ролевки. Жаль, конечно, что по вселенной Shadowrun пока придется довольствоваться древней версией с SMD, да настолкой, но может оно и к лучшему.
     
  16. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Ну ёпта, это же кикстартер! Там сколько денег ни давай, всё равно мало будет найдут куда потратить.
     
  17. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Профессионалы тоже бывает занимаются некоторыми вещами ради удовольствия, за идею, так сказать. Знаю пару людей лично.

    Таких мало, но люди со схожими интересами время от времени встречаются. Крыс Авеллон называл пару проектов, в которых участвует совершенно бесплатно. Потому, что они ему нравятся.
     
    Последнее редактирование: 21 июл 2014
  18. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Lissandr, а таки что нормального вышло за этот год?
     
  19. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Как минимум Divinity: OS. Были еще и проекты не с кикстартера.
     
  20. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.438
    Banner Saga же в январе вышла. Она клевая, только короткая.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление