1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Kickstarter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем BoaKaa, 2 апр 2012.

  1. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Это не проблемы.
     
  2. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.142
    как скажешь. :rolleyes:
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Она слишком примелькалась и слишком много я её со стороны видел. Так что практически всё прохождение видел.
     
  4. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Evil Snake и Lissandr нравится это.
  5. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Дарк Шнайдер, любители Crimsonland должны оценить, но графика! My eyes!
     
  6. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Это скорее на любителей TeleGlitch рассчитано, судя по скорости всего происходящего и количеству противников. Но т.к. мне нравятся обе игры, Noct в некоторой степени жду.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Caleb Cabal, не знаю, мне нравится как выглядит больше, чем teleglitch напр. да и крипота на месте :)
     
  8. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Эм... А ты его проходил? Просто в Teleglitch много блужданий по коридорам, но боёвка там не многим менее динамичная, чем в Crimsonland. В некоторых местах на тебя сразу несколько десятков врагов валят. В Noct пока какое-то сонное царство скорее. И да, жуткий серый фильтр камеры - это не комильфо ИМХО.
     
  9. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Проходил, да. Десятки врагов, которых чаще всего можно затащить в те же коридоры для удобного расстрела/подрыва, вождения кругами или баррикадирования с другой стороны, довольно трудно сравнить с десятками же врагов, прущих со всех сторон в открытом поле, где кроме них, тебя да луж крови ничего нет. В отличие от Crimsonland-а здесь почти всегда есть возможность спланировать и подготовиться к каждой встрече с монстрами, и если не ломиться напролом через весь уровень, в безвыходное окружение ты никогда не попадёшь. Вот введённый с одним из патчей режим арены - это другой разговор.

    А так, к Teleglith Noct тяготеет и самим устройством игры - наличие хоть какой-то архитектуры уровня, определённая степень случайности в генерации этих уровней (правда, у Noct, похоже, это относится только к мультиплееру?), такая же система поля зрения, поиск не только оружия, но и предметов, присутствие боссов, разбавляющих орды миньонов. На бесконечно оголтелый твин-стик шутер, любимый многими за абсолютно безумную систему перков и не прерывающийся ни на секунду экшен, обе игры похожи весьма отдалённо.
     
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Да как сказать. Бывают арены и в режиме прохождения, с которых не выпускают, пока всех не перебьёшь. Crimsonland в целом попроще будет. В Teleglitch уж больно быстро тебя могут на тот свет отправить. К тому же, дефицит не только здоровья, но и патронов, нередко ставит в безвыходную ситуацию, когда на тебя летят два спрута, а из оружия у тебя только нож.
     
  11. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Про сложность согласен - тут Teleglitch несомненно в выигрыше. Но достигается эта сложность всё-таки не столько количеством врагов на экране, сколько, действительно, нехваткой ништяков у самого игрока. Когда приходится думать, оставить последний патрон "на потом" или использовать сейчас, чтобы до этого "потом" вообще дожить - это хардкор.
    Зато, как и во всех хороших рогаликах, подобный опыт не проходит даром. Учишься планировать, запасаться, не тратить ресурсы на всякую мелочёвку, иметь запасные варианты на крайний случай. Надеюсь и Noct таким будет. В Crimsonland же никакое знание игры не поможет, если тебе кроме паровой горелки да пистолета ничего не дропается. :unknw:
     
    drugon нравится это.
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    В Teleglitch тоже, к сожалению, бывают безвыходные ситуации. Как описанная выше. Всё-таки в рогаликах умирать принято по незнанию, по жадности, по невнимательности и по глупости. А не когда у тебя ничего нет и ты ничего не можешь сделать.
     
  13. WinterWolf Странный зверь

    WinterWolf

    Регистрация:
    19 мар 2007
    Сообщения:
    507
    Новый "Смерть шпионам" (продолжение очень качественного отечественного сплава Hitman и Commandos "Смерть шпионам" и "Смерть шпионам: Момент истины") вышел на кикстартер.

    При желании можно опробовать демку.
    Товарищи любители хорошего стелса, не проходите мимо.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  14. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Да там же %^&#*@, дорогая редакция! И во-вторых: вышел он туда, мягко говоря, не сегодня.
     
  15. WinterWolf Странный зверь

    WinterWolf

    Регистрация:
    19 мар 2007
    Сообщения:
    507
    Не понял подразумевающейся под этим мысли.
    Именно на кикстартер проект вышел не более недели назад, и данное событие мало где освещалось, соответственно мало кто в курсе. До этого чуть больше года назад ребята выходили на индигоугоу, но компания там провалилась. С тех пор сделали играбельную демо-версию и получили одобрение сообщества в гринлайте, но сборы сейчас конечно плачевные. Обычно я не участвую в "продвижении" игр, но в данном случае хотелось бы, чтобы игра увидела свет, т.к. качественных стелсов в наше время кот наплакал. По сути новый СМЕРШ больше Хитман, нежели Hitman: Absolution с угробленной песочницей и системой маскировки.
     
  16. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Я не считаю их достаточно качественными и не вижу в них ничего общего с Commandos, кроме сеттинга (и переодеваний, которые в Хитманах тоже есть).
     
    pause_break нравится это.
  17. WinterWolf Странный зверь

    WinterWolf

    Регистрация:
    19 мар 2007
    Сообщения:
    507
    R4kk00n, считать так (или не считать) бесспорно твое право, но сложно спорить с тем, что собственно кроме Хитмана и СМЕРША социальных стелсов по сути больше нет, а олдгеймеры их любящие - есть. Поэтому не вижу ничего зазорного в том, чтобы написать новость об игре на данном форуме в соответствующем разделе.
    Насчет общего с коммандосом. В этой части немного, однако в первых была карта в реальном времени отображающая конусы обзора охраны, зависящие от положения героя. Да-да, можно сказать, что в МГС на солитон-радаре тоже есть такая карта, но ассоциацию с коммандос навевало именно сочетание сеттинга, стелс-тактики, ранжирования поведения врагов в зависимости от их званий и конусов обзора на тактической карте. Ну и некоторые "гаджеты" конечно. В новой части о коммандосе дает знать наличие под одновременным управлением нескольких героев со своими специализациями.
     
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.658
    CLANG, игра про фехтование от Нила Стивенсона, официально закрыт.
     
  19. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    nilegio, а деньги не вернут?
     
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.658
    Дарк Шнайдер, только тем, кто захотят вернуть деньги.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление