1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Knightmare

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dark Savant, 26 май 2007.

  1. Dark Savant The Catcher in the Rye

    Dark Savant

    Legacy

    Регистрация:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    1.875
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Friends Software

    Издатель:
    Friends Software

    Рейтинг:
    6 из 10

    Одинокий рыцарь, без устали идущий вперёд, непрерывно избавляя мир от колоссальных орд чудовищ, нежити и демонов, – такова, вкратце, суть Knightmare – первой части культовой на MSX серии от несравненных лидеров этой платформы – Konami. Отважный (или попросту безрассудный) герой не сворачивает при виде препятствий, не боится полчищ ужасных бестий и не отступает перед хозяевами противостоящей ему адской армии. Наша же с вами цель – сделать всё возможное, чтобы крестовый поход безымянного персонажа увенчался успехом.

    Являясь обычным top-down scroller’ом без изысков, Knightmare, тем не менее, представляет определённый интерес для всякого любителя подобных аркад, и интерес этот в первую очередь формируется за счёт атмосферы этакого мрачного средневековья, когда ведьмы, колдуны и злая магия внушали людям непреодолимый ужас, породивший множество страшных легенд и пропитанных чувством безысходности сказок. Только взгляните на тех существ, которым наш благородный рыцарь столь опрометчиво бросил вызов: летающие серые шары, плюющиеся в нас смертоносными сгустками, крылатые существа, с головокружительной скоростью рассекающие по экрану, скелеты, метко швыряющиеся костями, даже тёмные рыцари, похожие на нашего персонажа, но пошедшие по кривой дорожке. И это – лишь начало длинного списка тех прыгающих, бегающих, ползающих и бросающихся в самоубийственные атаки гадов, которые не остановятся ни перед чем, лишь бы помешать нам достичь цели.

    Но отчаиваться рано! Ведь и наш герой не столь прост, как кажется на первый взгляд. Вооружённый сначала стрелами, а позже – если повезёт, конечно, – кинжалами, бумерангом, а то и огненными шарами, он без устали даёт отпор адским созданиям всех мастей, не делая передышек. Хорошим подспорьем служат бонусы, остающиеся на месте некоторых разбитых по пути каменных блоков или спустившиеся откуда-то сверху в чёрных «пузырях». Эти бонусы представляют собой очень весомый аргумент в борьбе с наседающими тварями, и периодически с их помощью вы можете стать неуязвимыми, получить дополнительный защитный барьер, остановить время и даже уничтожить всех врагов на экране разом! Но, несмотря на это, главным оружием рыцаря остаётся его собственная ловкость – лишь научившись избегать выстрелов противников, можно получить небольшой шанс на победу.

    На более поздних уровнях процесс бесконечного истребления монстров разбавляется необходимостью преодолевать и естественные препятствия вроде рек и пропастей. В такие моменты вам придётся действовать особенно быстро и с помощью выстрелов «прощупывать» пространство впереди в попытке обнаружить скрытую переправу. А в самом конце каждого уровня уже ждут коварные и сильные боссы, использующие уникальные атаки и способные выдержать огромное количество ударов, прежде чем отправиться вслед за своими приспешниками.

    Выделяясь необычным для подобных аркад антуражем и общей «нескучностью» происходящего, Knightmare, тем не менее, придётся по душе далеко не всякому игроку. А всё потому, что её отличает прямо-таки умопомрачительно высокая сложность. Ведь, несмотря на свой рогатый шлем и высокое звание рыцаря, наш герой не в силах выдержать больше одного удара противников, а те, в свою очередь, берут не только многочисленностью, но и высокой живучестью. Да и скорость явно не относится к нашим достоинствам, и уклониться от монстров и летящих со всех сторон снарядов, когда они уже заполонили добрых три четверти экрана, бывает возможным далеко не всегда. И всё же – почувствовать себя благородным воителем и внести свой вклад в изничтожение тёмных легионов в Knightmare может каждый, и уже хотя бы поэтому игра заслуживает внимания всех истинных ценителей старины.
     
    Последнее редактирование: 24 сен 2009
  2. eucalyptus

    eucalyptus

    Регистрация:
    25 сен 2013
    Сообщения:
    5
    Сама игра неплохая, только слишком сложная. Не знаю можно ли её без читов пройти. А так приятный дизайн уровней, красиво нарисованы противники, подходящее озвучивание происходящего. Для игры такого жанра всё хорошо, но сложность зашкаливает.
     
  3. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    На моей ЕС-1840 игра никак не хотела работать.
    А увидел я эту игру в институте где-то в 92-93 году на IBM XT.
    Там поразил меня в то время титульный экран игры с очень запоминающимся "чип-тюном" (музыкой), которой, насколько я знаю, нет в оригинальной игре на MSX.
    http://modarchive.org/data/downloads.php?moduleid=171647#myth.s3m
    Тут лежит немного облагороженная версия (без щелчков оригинала), но в целом, это именно то, что было в ресурсах игры. Может знает кто, откуда Friends Software "стырило" эту мелодию?
     
  4. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.461
    Автор музыки - сам разработчик игры. С его слов, мелодия музыкального вступления игры написана по мотивам впечатлений от музыки игр на платформе Commodore 64. Из какой именно установить возможно, переслушав архив музыки из игр на C64 до 1993 года :-)
     
  5. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    Отличная игра и конечно сложная.
    Отличительная особенность PC версии - возможность игры вдвоём (не знаю как на MSX)
    и музыкальная тема во время заставки.

    Кстати говоря порт для УК-НЦ вышел раньше этого (если дата указана правильно) в 1990
    году и распространялся в двух вариантах по школам оснащённым учебными классами на
    базе УК-НЦ.
     
  6. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.461
    KnightMare V2.0 (ASIO 3.82 version) FRIENDS software, весна 1993

    KnightMare V2.0 (ASIO 3.82 version) FRIENDS software, весна 1993.
    Поддержка звуковых устройств PC SPEAKER, SOUND BLASTER MONO, Covox (моно и стерео). На первый взгляд версия отличается новым аудидвижком, немного улучшеннымии звуковыми эффектами, обновленной трекерной музыкой в формате SoundWave Pro (добавлена 5-ая музыкальная заставка) и перекомпановкой игровых ресурсов.

    Файл MYTH.CFG содержит упрощенные настройки аудиодвижка. Для DosBox подходят драйверы игры SBLASTER.DRV (по умолчанию) и SPEAKER.DRV (звучит более тихо). Если игра не запускается, можно попробовать удалить MYTH.CFG (предварительно сохранив его копию) и скопировать необходимый драйвер из папки \DRIVERS\ в каталог с игрой игры;переименовать его в SPEAKER.DRV.

    В папке BONUS можно найти музыку игры в формате STM (Scream Tracker 2), MYTH.MUS без странного арпеджио в 18-ой паттерне и ремейк музыки из первой версии игры неизвестного автора.
     

    Вложения:

  7. mikkrasnodar

    mikkrasnodar

    Регистрация:
    16 окт 2008
    Сообщения:
    17
    Игра занимательная. Как сейчас говорят - низкий порог вхождения, но высокая сложность начиная с 3-го уровня. Играли частенько вдвоем, босса третьего уровня не помню, но его убивали. А дальше убивали нас.
     
  8. something

    something

    Регистрация:
    23 июл 2014
    Сообщения:
    4
    Уникальная игра. С виду обычный шутер, но то что можно играть вдвоем, выгодно отличало её. И ещё бонусы в плитках. Чтобы пройти игру нужно было изучить положение бонусов под плитками и разработать тактику грамотного поэтапного применения бонусов.
     
  9. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.333
    Кстати, почти на каждом уровне есть "быстрый переход" на следующий в одной из плиток:)

    Еще приятно, что игра отлично и плавно работала на XT и 286 компьютерах, несмотря на скроллинг и большое число объектов на экране! Из шмапов под такие компы эта игра и Star Goose! однозначно лучшие.
     
  10. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    Не прошло и 5-ти лет, а я таки узнал откуда была спёрта музыкальная тема титульного экрана этой игры!
    Это вступительная тема игры RAMPARTS (ZX Spectrum, 1988).
    Находится в Youtube поиском, всё сами услышите.
     
    Последнее редактирование модератором: 5 май 2018
  11. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    (Добавление...):
    Игра Ramparts (откуда спёрта музыка) выходила также на Commodore 64 (1987) и Amstrad CPC (1988), но мелодия максимально похожа на ту, что была в версии ZX Spectrum.
    Автор музыки - Mark Cooksey.
     
    Последнее редактирование модератором: 5 май 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление