1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Когда кто-то из разработчиков выпускает новый контент годы спустя

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Кишмиш, 2 сен 2021.

  1. Ankt

    Ankt

    Регистрация:
    29 дек 2014
    Сообщения:
    308
    Олдовый вариант - Nethack. Вышла в 1987. Апдейты клепают до сих пор. Ну в 2018 точно был апдейт 3.6.1.
     
    bvedargh и Кишмиш нравится это.
  2. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Этому надо бы чем-то другим заниматься, кроме понтов у него нет навыков никаких.
     
  3. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.631
    Мне кажется, исходный посыл темы был, чтоб новый контент был от тех же авторов, что и оригинал. А тут даже и правообладатели уже другие.

    В противном случае стоило бы упомянуть и мегавад No Rest for the Living от Nerve Software, -- между прочим, считается получше некоторых эпизодов оригинальной Думологии.
    Ну а там кто-то остался от участников проекта из 1987 г.? В мире FOSS-игр не редкость, чтобы разработка тянулась годами, причём нередко с большой текучкой кадров.
     
  4. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.988
    Titan Quest подходит. Оригинальная игра вышла в 2006 году, а дополнения Ragnarök и Atlantis через 10 и 12 лет соответственно.
     
    Shodan417, bvedargh и Mel Shlemming нравится это.
  5. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    This.

    Больше интересуют Авторы, а не Компании (хотя они могут все еще в них работать).
     
    MrFlibble и rusty_dragon нравится это.
  6. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.800
    Если не ошибаюсь - дополнения делала полностью новая команда, видимо с заделом на получение навыков для создания TQ2.
     
    MrFlibble нравится это.
  7. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.631
    Композитор Фрэнк Клепаки сделал несколько ремиксов для модификации Tiberian Sun под названием Twisted Insurrection. Ну и он со своей командой полностью перезаписал в высоком качестве саундтрек для Command & Conquer и Red Alert. Правда, новых треков вроде не создавал уже к переизданию этих игр, если не ошибаюсь.

    Ах да, и Chex Quest 3, конечно же. Чак (Чарльз) Джейкоби был главным художником и дизайнером оригинальной игры и первого продолжения, а для третьего эпизода тоже сделал новые спрайты и, кажется, сам составил уровни. Игра вышла через 12 лет после Chex Quest и использует движок ZDoom.
     
    Shodan417, rusty_dragon, Ankt и 3 другим нравится это.
  8. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    Capitalism II вышел в 2001 (!), в 2012 выходит дополнение Lab, фактически мало чего еще меняя. И с 2001 до сих пор выходят обновления и дополнения к дополнению. Графика, интерфейс и сам, собственно, игровой движок, с 2001 неизменны, а игра живет и развивается, вроде как.
     
    Shodan417, bvedargh и Ankt нравится это.
  9. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.631
    @Ygol, "Капитализм" -- серьёзный и хороший бизнес-симулятор (как я понимаю, чуть ли не один из лучших), к тому же графика и игровой движок в силу специфики жанра там далеко не главное. Поэтому не удивительно, что игра до сих пор продаётся, обновляется, дополняется и в целом держится на плаву.

    На самом деле, можно перечислить ещё много подобных проектов-долгожителей, включая, например, Warzone 2100, неофициальные ответвления Steel Panthers (SPMBT, SPWW2, World at War), Seven Kingdoms того же Тревора Чаня, Freeciv, FlightGear или OpenTTD в конце концов. Но как я понимаю, это всё не совсем то, что интересует @Кишмиш в данной теме.

    Нам нужен кто-то из исходных разработчиков игры, кто после долгого перерыва сделал для неё что-то новое. Я думаю, ещё примеры точно должны быть из каких-то малоизвестных или нишевых проектов, либо наоборот очень популярных, но где хорошо известно авторство уровней или какого-то другого контента. Скажем, я к некоторому стыду своему не знаю конкретных авторов карт/сценариев в любимых Warcraft II или StarCraft, а теоретически кто-то из них мог сделать и выложить новую карту через энное количество лет после выхода этих игр.
     
    Shodan417 и bvedargh нравится это.
  10. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.631
    Кстати, совсем забыл, вот интереснейший пример. Один из дизайнеров "Даггерфола", Тед Питерсон, проявил интерес к проекту Daggerfall Unity и где-то в 2019 г. решил написать несколько новых внутриигровых книг для проекта (многие книги в оригинальной игре написаны именно им). Пока он выложил две части автобиографии лорда Вудборна:
    Bourn in Wood Chapter 1 - A New Daggerfall Book by Ted Peterson - Daggerfall Workshop Forums
    Bourn in Wood, Volume 2 - Daggerfall Workshop Forums

    Обе части опубликованы в августе 2021 г. Предполагается, что внутри игры новые книги станут доступны для чтения по завершении основной сюжетной линии и разъяснят некоторые детали истории (поэтому там содержатся спойлеры по сюжету "Даггерфола").
     
    Kenwik, Shodan417, Ankt и 4 другим нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление