1. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.

Когда подешевеют видеокарты?

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Grue13, 22 июн 2017.

  1. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    Так и запишем: вендекапец откладывается на 20-30 лет.
     
    Master of Games нравится это.
  2. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    113
    Вот, вы уже думаете, что на самом деле ей скорее всего жить осталось не так долго.
     
  3. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    Нет, я думаю о другом — что уже рискую и сам не дожить до этого момента.
     
    Колючий нравится это.
  4. Vladar

    Vladar

    Регистрация:
    28 сен 2006
    Сообщения:
    219
    Вендекапец уже наступил, просто не все ещё это заметили.

    По теме:
    Can I buy a GPU yet?
     
    Amberus, пепяка, Master of Games и ещё 1-му нравится это.
  5. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    1.750
    Если ваша надежда основывается на здравом смысле - мол, более адекватные и пригодные операционки в итоге победят, то не забывайте, что большие корпорации умеют, любят и будут агрессивно втюхивать свой софт, просто потому, что это бизнес. А у опенсорса, каким бы годным он ни был, таких мощных мотивации и ресурсов нет.
     
    Последнее редактирование: 31 янв 2018
    Master of Games нравится это.
  6. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    «Преподобный Томас Баркер из Лонг-Бич, штат Калифорния, в своей проповеди по видео заявил, что конец света наступил в полночь 31 декабря 1999 года и что с тех пор существовала только иллюзия, навеянная дьяволом и не имеющая плоти и сути».
     
    Master of Games, SMArt и Steel Rat нравится это.
  7. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Супер-модератор

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.742
    Говорят, вендекапец уже неоднократно предсказывали, но всемирный переход на Linux и MacOS почему-то все никак не складывается. Подозреваю, что те самые "некоторые", о которых здесь идет речь, осторожничают в своих оценках из тех же соображений, что и Ходжа Насреддин в притче про осла и падишаха. Не хотелось бы поворачивать дискуссию в сторону Linux vs Windows, но Linux-системам на домашних десктопах еще долго ничего не будет светить, по крайней мере с тем подходом к реализации, который существует ныне.
    Что касается развития Windows, очень многое становится видно в рамках Insiders Preview. Microsoft из релиза в релиз упорно пытается переделывать старый оконный интерфейс самой среды в нечто новое квадратно-гнездовое, унифицированное с мобильными устройствами, откручивает привычные свистелки и прикручивает никому не нужные новые. Получая лучи ненависти от добровольных мазохистов участников программы, иногда прикручивают старые свистелки обратно или допиливают квадратно-гнездовой интерфейс до старого функционала. Таким образом, потихоньку-полегоньку, винда будет постепенно меняться. Но это не значит, что мыши откажутся от любимого кактуса, как и Microsoft не может отказаться от наработанной годами экосистемы Win32.
     
  8. Vladar

    Vladar

    Регистрация:
    28 сен 2006
    Сообщения:
    219
    Это довольно точно описывает тенденции развития операционных систем Microsoft.
     
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    @Vladar, ну если не вырывать цитату из контекста, то ирония становится очевидной.
    --- добавлено 31 янв 2018, предыдущее сообщение размещено: 31 янв 2018 ---
    По крайней мере, в данном случаем мы видим, что Кармак видел будущее у линуксов, а теперь не видит. И у OpenGL тоже, кстати.
     
  10. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    113
    Ничего он не видел и не предполагал. Как мы видим, написанная на движке id tech 2 игра Quake 2 под opengl работает без танцов с бубнами на win 8, может даже и на win 10, спустя 20 лет. Directx игры того времени как правило имеют большой минус - зачастую нужно шаманить для их запуска, а иногда и серьёзно кастовать жесткими средствами и искать новые программы для этого. Это уже о чём то говорит. Движок четвёртого Doom-а, id tech 6 - произведение искусства. Игра спокойно запускается на железе несколько летней давности под opengl.
     
  11. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    Как мы видим по теме в разделе «установка и запуск», это, мягко говоря, не совсем так.
    Ну и — при чём тут 20 лет назад? Мы говорим о сейчас и о будущем.
     
  12. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    113
    Значит снова "окна" виноваты. Я сам о проблемах с Quake 2 никогда не слышал и на моих, "восьмых окнах" оригинал 97 года запускается и нормально работает сразу после скачивания, какую версию кваки я бы не качал. Даже образы дисков прекрасно ставятся и я их эмулирую, чтобы насладиться заставками и музыкой.
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Супер-модератор

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    23.430
    Если запускается, то это Кармак молодец, а если не запускается, то «окна» виноваты. Логично.
     
    Master of Games нравится это.
  14. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    113
    Вы думаете, я шучу? Действительно бывали случаи, когда игра не хотела работать из-за кривой версии "окон".
     
  15. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    8.227
    "Кривая версия окон" это в 99% случаев разные кривые сборки. Ответственность за работоспособность которых лежит исключительно на тех, кто их делал и ставил.
     
    ITF7 нравится это.
  16. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    113
    Ну вы здесь правы, я как раз это и подразумевал.

    Мне просто не хочется обвинять кого-то в "криворукости" и думать, что у них игра не запускается из-за своей тупости, просто из-за не знания чего-то или нехватки какого-то софта, так как подразумеваю, что все с этим, как правило, справляются и соответственно Quake 2 должен работать у всех.
     
  17. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    1.759
    Основных проблем 3. Длина строки с расширениями (плевки направлять в сторону Кармака). Реализация 16-битных полноэкранных режимов через одно место у AMD. Ну и opengl 3.0, давший производителям видеокарт официальную причину для забивания на поддержку версий 1.x и 2.x, которой они с удовольствием воспользовались.
    Все три причины лечатся правильно написанными драйверами, с чем у производителей видеокарт проблемы. Особенно у AMD (НЕНАВИСТЬ!!!).
     
  18. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    2.836
    А что там, если не секрет?
     
  19. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    1.759
    Это давний холивар. И у NVidia, и у Ati/AMD драйверы кривые. Но подход разный.
    У NVidia если что-то не работает, то есть шанс, что в предыдущей или поздней версии эту ошибку всё же поправили/ещё не сделали. Пользователь их продукции = специалист по жонглированию версиями драйверов.
    А вот AMD обладает мразотной привычкой объявлять "это не баг, а фича и мы её исправлять не будет принципиально". За что так и тянет их ликвидировать поголовно.
     
    Alex Kagansky нравится это.
  20. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    20.064
    Тут бы мнение эксперта не помешало, жаль, что забанен навечно :crazy:
    alex.png
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление