1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Консольные РПГ

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Hekk, 10 апр 2014.

  1. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Пусть будет здесь - THQ обещают выкатить порты первых двух Gothic (уже выходили на свиче) и... внезапно Gothic 3 на коробоксах и пэйстэйшон в 2026. Причём и на предыдущем поколении, сборник (?) будет и на PS4 и на Xbox One.

     
  2. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Бамко потихоньку ремастерит Tales Of времён ps360, на очереди первая Ксилия (31 октября на консолях и ПК), жаль без второй части сразу в комплекте.

     
    Кишмиш и Hekk нравится это.
  3. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.580
    @Solid_Santa, первая и вторая на одном двигле сделаны? А я собирался закидывать на PS3 первую, штож, будем играть тогда на ПК!
     
  4. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    @Kseraks, да на одном - бамко в общем-то его использовали вплоть до Берсерии включительно, апгрейдя с каждым релизом.
     
    Кишмиш нравится это.
  5. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Мне когда-то говорили, что лучшей была Vesperia (в том числе по пресловутым production values). А на деле как?
     
  6. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.580
    @Кишмиш, чёрт его знает... продаётся за 10 р. на распродажах порою, прямо в стиме, выглядит как неликвид. Не играл, попробую.
     
  7. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Типа меня заверяли что именно в Весперию нормальный бюджет тогда вбухали и она выглядит роскошно (с) и по контенту, а то что потом было во времена ps360 после нее уже более "дешево сделано". Вот какие-то такие мысли в меня лет 10 назад ребята закладывали.
    --- добавлено 21 авг 2025, предыдущее сообщение размещено: 21 авг 2025 ---
    Стал гуглить инфу, нашел такое в обсуждениях. Интересно. "Absolutely. Tales Studio was shut down/heavily downsized sometime back around 2008-2010. The games haven't gotten nearly the same kind of production values since then."

    Судя по вики, сначала в 2011 старый формат студии закрыли и влили в основной состав Бамко. А еще до 2007 она частично поддерживалась умирающей Telenet Japan.
    --- добавлено 21 авг 2025 ---
    Так понимаю, grand return'ом по бюджету в итоге стала Arise?
     
  8. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Без конкретных цифр всё это бессмысленное переливание из пустого в порожнее. Факт что в Arise вложились больше, а вот насколько в отношении предыдущих частей не известно.

    Она "лучшая" разве что на своём поколении консолей, но и то крайне спорно - порт виишной Tales of Graces F в плане геймплея (да и сюжета/персонажей) значительно интереснее, а вторая Ксилия и подавно.
     
  9. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.580
    И всё равно со слабым контентом.
     
    realavt нравится это.
  10. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    @Solid_Santa, повторюсь, это были обсуждения времен когда еще не то что Эрайз, но даже Берсерии не было) Просто запомнил впечатления кореша от про вторую Ксиллию и Весперию, а потом стал шуровать и понял что кто-то еще такие тейки разделяет (как минимум про "нажористость").
    --- добавлено 21 авг 2025, предыдущее сообщение размещено: 21 авг 2025 ---
    А вообще я тут в Radiant Mythology захотел поиграть, что насчет них можешь сказать?)


    --- добавлено 21 авг 2025 ---
     
  11. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    @Кишмиш, не играл, я еще не все основные части видел, чтобы в "капустники" лезть)
     
    Кишмиш нравится это.
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.338
    Вот тут явно какое-то сравнение теплого с мягким идет - просто потому что в Весперии сам визуальный стиль отличается от предыдущих и последующих игр, там же целл-шейдинг в его самом натуральном виде. И да, заметно, что картинка везде прям вылизанная и гладкая, со старанием к вопросу подходили, что вполне возможно было следствием приличного бюджета. В следующих же частях перешли на несколько иную стилистику, которая не факт что свидетельствует о каком-то там удешевлении, плюс еще и анимации мокапом начали делать - так что тут скорее на любителя, кому как больше нравилось. Но на своё время Весперия реально впечатляла, это да, такое-то ожившее аниме, еще и так аккуратно сделано с технической стороны (я даже не удержался и купил японский диск для ПС3, уж настолько классно выглядела демка на телике).

    Это ж просто жвачка - бесконечно задрачиваешь копипастнейший лабиринт для выполнения очередного квеста от НПЦ, чтоб в конце-концов открыть доступ к следующему, и так далее. Пару часов я там убил, но потом снес нафиг.
     
  13. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Мне сейчас трудно найти уже что там было, т.к. форум этот в какой-то момент то ли закрылся, то ли сделался приватным для всех кроме зарегистрированных.

    Не, я так понял оно увлекательное любителям всякие комбо пробовать.
     
  14. Awasaky

    Awasaky

    Регистрация:
    23 окт 2004
    Сообщения:
    1.232
    1993 SNES: Ranma 1/2: Akanekodan-teki Hihō (с любительским переводом).
    Ролевая игра вид сверху. Бои пошаговые и проходят на виде сбоку.
    Играть предстоит за персонажей аниме: Ранму, Акане, Шампу, Рёгу, Генму, Муса. Ключевым персонажем является Ранма, ему в самом начале игры выдают ведро с холодной водой и чайник с горячей, что позволяет ему превращаться в девушку и парня соответственно, другие проклятые персонажи в команде также могут превращаться. Превращения часто являются требованиями для продвижения через разнообразные сюжетные точки, где требуется быть девушкой или парнем.
    Завязка сюжета - знаменитый китайский гид, водивший семью Саотоме по источникам, сталкивает камень с призраком злого котовьего короля, из-за чего Генму крадут для того, чтобы он стал одним из предводителей этого самого короля. Дальше предстоит перемещаться как по городку, где живут главные герои, так и по островам, где находятся деревни под властью призрачного короля и освобождать их от его приспешников, которые по большей части являются известными персонажами манги и руководствуются в основном целями оттуда же.
    Игровой цикл - походить по относительно открытой локации до большого лабиринта, в лабиринте найти босса, получить информацию куда двигаться дальше, чтобы развить сюжет. Если не ясно куда идти, обычно достаточно пообщаться с персонажами в ближайшем поселении. Единственное место где было непонимание куда идти - это лес, куда нужно было идти после того, как будет посещена деревня, в которой подскажут, как обойти камень на входе в деревню в лесу.
    На открытой локации можно прокачиваться, так, чтобы победить босса, часто нужно сражаться в случайных боях до такой степени, чтобы главные герои почти перестали получать в них урон, и только затем идти сражаться с боссом, который в свою очередь становится "победимым" путем использования не прямых атак, а в основном супер-атак, на которые расходуется энергия Ки (местная магия).
    Магию можно перезарядить сном в гостиницах и расходниками. Супер-атаки добавляются с ростом уровня, примерный уровень для прохождения игры - 34-35 у самого слабого персонажа. У Ранмы супер-атаки сконцентрированы на одном противнике, у Рёги - массовые атаки, Шампу - усиливает атаки других персонажей, Акане - лекарь.
    Обычные атаки наносят слишком мало урона боссам и соответственно боссы успевают применить умения и нанести большой урон, особенно массовыми умениями.
    Кроме этого есть экипировка: оружие, костюм, шапка и дополнительный элемент, которые влияют на характеристики персонажа: атаку, защиту, скорость и т.п.
    Деньги перестают быть проблемой уже в начале игры, из-за изобилия средств, которое валится с случайных боев, закончил игру с запасом денег около 200К йен.
    Гринд в сравнении с некоторыми другими играми показался не слишком утомительным, тем более, когда становятся доступны массовые атаки и их перезарядка, можно прокачивать персонажей "ускоренно".

    Игру нахожу скорее хорошей - было забавно играть, встретить персонажей из манги и их поведение во многих случаях было вполне соответствующим оригиналу.
     
    Solid_Santa, VladimIr V Y и realavt нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление