1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Lander

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vladimir 777, 22 мар 2013.

  1. Vladimir 777

    Vladimir 777

    Legacy

    Регистрация:
    22 мар 2010
    Сообщения:
    1.347
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows 3.x

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Thinking Machine Associates

    Издатель:
    Thinking Machine Associates

    Рейтинг:
    7 из 10

    Первый вариант Lander`а для Windows был написан на языке С. По сравнению со своими предшественниками, вышедшими на различных платформах, игра выглядит несколько упрощённо: ландшафт более ровный, нет возможности повернуть модуль, для посадки подходит любая ровная поверхность, нет начальной горизонтальной скорости. Впрочем, первые три факта говорят скорее в пользу большего реализма игры: никто и никогда не пытался сажать лунный модуль в ущельях или в гористой местности, садился он исключительно опорами вниз, без акробатических трюков («высший пилотаж» был в Rocket Lander), да и чётко обозначенная посадочная площадка на Луне отсутствовала. Но именно игровой процесс это обедняет.

    Однако все упрощения компенсируются возможностью настройки трёх параметров: силы тяжести (Gravity), запаса топлива (Fuel) и тяги двигателя (Thrust). Данное новшество значительно повышает реиграбельность Lander. Но нововведения этим не исчерпываются – добавлены возможности управления мышью и «переназначения» (меняется местами управление горизонтальной тягой) кнопок управления. Нельзя не отметить заметное улучшение графики.

    В остальном же игровой процесс сходен с таковым у большинства игр из семейства Lander`ов. Внизу поверхность Луны, на неё падает посадочный модуль, в правом верхнем углу экрана всё те же данные о высоте, горизонтальной и вертикальной скорости, а также о запасе топлива. Подсчёт очков не ведётся. Можно вылетать за пределы игрового экрана, но не слишком далеко (будет сообщение о выходе за пределы радиуса связи с орбитальным модулем) и не слишком надолго.

    Недостатком игры является необходимость разворачивания её окна во весь экран. Это приходится делать из-за того, что изображение не масштабируется по размерам окна и части игрового поля (в том числе важнейшей приборной панели) просто не видно.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление