1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Last Train Home

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZoRg, 27 ноя 2023.

  1. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.242
    Приключения белых зайчиков в стране красных людоедов: Мнение о Last Train Home

    Ah shit, here we go again

     
  2. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.452
    @ZoRg, несколько смущает, что автор всё-таки не прошёл игру. Для того же BT пятнадцать часов - это только начать втягиваться. Хотя, конечно, поезда могут быть короче и раскрываться быстрее. Ну, в любом случае, как я понимаю, легендарного идейного наследника Transarctica не случилось.
     
  3. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.960
    @ZoRg, а разве гражданская война - это единороги какающие радугой?
    --- добавлено 28 ноя 2023, предыдущее сообщение размещено: 28 ноя 2023 ---
    @drugon, а должен был? Ну и отзыв Торика.
     
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.452
    @nilegio, Ну, я считаю, что для полноценного обзора игру желательно проходить до конца, если это возможно.
     
  5. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.960
    @drugon, нет, я к тому, должен ли Чешский паровозик стать наследником Transarctica?
     
  6. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    684
    @drugon, скорее, более комплексный: объективно, большинство игр заканчиваются на повторении тройки циклов игровых, так что саму задумку можно оценить и по первым уровням. Дальше первых уровней только выяснить, насколько разработчики искусно эту задумку воплощают в дальнейшем.
    --- добавлено 28 ноя 2023, предыдущее сообщение размещено: 28 ноя 2023 ---
    естественно, сам автор обзора должен понимать, какую часть игру он обозревает, а какую оставляет на додумку. Но, если творческого потенциала разработчиков не хватило на первые уровни, то вряд ли игрока будет ждать что-то большее на последних, т.к. в конце даже в общем хорошее произведение, может перейти в разряд спорных.
     
  7. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.242
    Ну если однобоко подают себя героями, а остальных тупыми ублюдками, то в такое даже неинтересно будет играть. С другой стороны, может наши разозлятся и сделают условный Partisans 1917
     
  8. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.960
    Ну так своя рубашка ближе к телу. Белых, зеленых и бандитов тоже выставляют в невыгодном свете.
    И 15 часов надо будет резать белочехов, что ли?
     
  9. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.242
    Надо смотреть, как подано.

    В целом, если представить место действие Сибирь, разборки с Колчаком и все такое, то было бы круто. И чтобы кругом зима! И тишина!
     
  10. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.960
    @ZoRg, эммммм, чтобы белых выставляли в положительном ключе?!!
     
  11. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.242
    И такое можно, но в данном случае это не имелось ввиду. Так-то это же игры. Если уж в "Тихом Доне" (а такое на самом деле бывало с людьми) герой мечется от красных к белым несколько раз, то в игре можно было бы даже замутить нелинейность.
     
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.452
    Ну, у меня сложилось впечатление, что концепция должна быть схожа в чём-то.


    Да это ясно, но если исходить из того, что прохождение игры с начала до конца тот самый опыт, на который делал ставку разработчик, то это всё равно как книгу судить по её первой половине. Так что если человек бросил игру/книгу на полпути, я могу его понять чисто по-человечески, как игрока/читателя. Но когда речь заходит о рецензенте, всё-таки это очень хорошая практика.

    Ну как вариант - кампания за разные стороны. Во "В тылу врага" есть вот отличная кампания за немцев. Я не думаю, что за это игру кто-то критиковал. Ну разве что тот, кому на игру в целом было наплевать и просто нужен был повод накидать патриотического говна на вентилятор. Из не игровых примеров, кстати, "Турецкий гамбит", "Статский советник". Куда уж ближе к белым?
     
  13. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    684
    @drugon, не очень хорошая практика, как по мне - это делать игры на 200 часов, размазывая по ним контент достоинством в пять часов. А на что делает ставку средний разработчик и так понятно - сделать типа гта, но шоб в своем городе, и еще корованы чтобы грабить можно было))
    Одним словом, если нужны рецензенты на полное прохождение, то это отзывы в стим. Конечно, олноценным обзором такие тоже не всегда назвать можно, но тут, как говорится, можно выбрать только два из трех)
     
    Последнее редактирование: 29 ноя 2023
  14. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.901
    dolbokluv и ZoRg нравится это.
  15. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    624
    Вернувшийся из Владика прокачанный чехословацкий корпус стал фундаментом для создания чешской государственности, тут, возможно, не стоило ждать объективности, для них это из области легенд навроде русского Ермака
    Было бы забавно в сиквеле увидеть сюжет от лица уже американских интервентов из мемуаров товарища Грейвса, когда те двигались по той же железной дороге примерно в тот же временной промежуток, но с противоположной стороны из Владивостока выковыривать чехов на фронт с немцами. Только через земли, разоряемые белыми казаками и союзниками США-японцами.
     
    ZoRg нравится это.
  16. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    King's Bounty скорее.
     
  17. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.901
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.960
    еле успел форточку открыть, а то ролик весь кислород выжрал. Блин, а я не знал, что бэдкомедивщина продолжает давать метастазы.
     
    pause_break нравится это.
  19. Freeman665

    Freeman665

    Регистрация:
    24 окт 2018
    Сообщения:
    793
    Дтф свою репутацию помойки держит уверенно. Хоть какая-то стабильность)
     
  20. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.901
    Проблема не в этом. Ситуация не как COH2 и старой THQ, здесь прямая претензия и обратная корреляция, как показали сам Чехословацкий корпус и самих Чехов, как они относятся к своей истории. Никак. Прямо бы написали, игра не основана на реальных событиях, берет только небольшой часть и отрезок исторического периода. Обошлись бы без компромиссов. Показали бы тех, кто сдали оружие, отделиться от легионерского корпуса и решили уехать подальше, быстрее оказаться дома. Тогда интересно было наблюдать за ними, внутреннее противоречие, что поступили правильно или нет - могли бы идти против (всех) и застрять надолго. Встретить царскую семью (такой эпизод есть в игре) и их тайно увести из страны, вероятно бы стало понятно зачем им был нужен этот замаскированный эшелон под импровизированного пассажирского поезда.
    Там многие могут публиковать собственные (переделанные) статьи, если позволяет редакция. Оригинал тут: Разбор игры Last Train Home: клюквенный вагон искажений истории
     
    ZoRg нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление