1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Magicite] PC экшн пиксельное инди 2д вид сбоку

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Zwerik, 31 мар 2026.

  1. Zwerik

    Zwerik

    Регистрация:
    29 дек 2022
    Сообщения:
    4
    Игра представляла собой забег по этажам с убийством финального босса. Пиксельное 2д и перемещение с прыжками очень делает её стиль похожим на террарию. В игре был кооп, и после прохождения открывались классы (например воин был в шлеме викинга и имел больше хп).
    При появлении были деревянные инструменты. Нужно было дойти до конца слева на право и зайти в проход. По пути нужно было убивать монстров (пауки, пчёлы?) и собирать ресурсы (камень, дерево). Так же по пути были животные, с которых можно было добыть мясо и кожу. Из монстров точно помню пауков, из которых выбивалась паутина для крафта лука. Однако долго находиться на локации было нельзя, за тобой выдвигались монстры охотники. Каждый 5 уровень давал развилку из трёх проходов, помню был лёд, грибы и пещеры минотавров. Проходы были случайные так что выбора могло и не быть. Перед запуском в новую локацию тебе давали посетить городок, где ты мог пожарить мясо, скрафтить новую экипировку (прокачать кирку до каменной например или временный костёр что бы жарить мясо в походе) и закупиться. Далее цикл повторялся, но уже в новой локации. В конце 15 или 20 уровня тебя ждал босс, по воспоминаниям это была стена плоти. Бесконечно бегать от неё нельзя было, уровень заканчивался тупиком и тебя зажимали и убивали, если ты не успевал её победить.
    В игре был кооператив, точно помню играли в троём. Это точно был инди проект. Играли в него где-то в районе 15-16 года.
    Ещё кажется в названии было stone, мне кажется я его путал с hearthstone, но тут уже память совсем подводит.
     
  2. UNUM

    UNUM

    Регистрация:
    10 май 2025
    Сообщения:
    47
    Magicite ?
     
    RobinGood, Pleard, neronhp и 3 другим нравится это.
  3. Zwerik

    Zwerik

    Регистрация:
    29 дек 2022
    Сообщения:
    4
    да, это она. Спасибо
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление