1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Manic Miner

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 25 янв 2016.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.162
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Alchemist Research

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    7 из 10

    Неофициальный порт культовой аркадной мультиплатформенной игры, созданный в 1997 году (Windows-порт появился годом позже). Графика, к сожалению, существенно "усложнена" по сравнению с оригиналом, но вполне ещё соответствует олдгеймерским стандартам, - хотя дизайн врагов был изменён, и это расстраивает.

    Подробно описывать настолько известную вещь вряд ли есть необходимость. Играть предстоит за предприимчивого шахтёра Вилли, который обнаружил сеть пещер с кучей сокровищ, но одновременно и с монстрами. Его задача - проходить экран за экраном в условиях ограниченности воздуха (читай: времени) и собирать ключи для возможности перехода к следующему экрану через подобие телепорта. Враги различны по своему внешнему виду, причём сражаться с ними никак нельзя - только избегать и обходить; к счастью, движутся они по строгим траекториям и склонности к преследованию протагониста не имеют. Перспектива обзора - сбоку; есть возможность прыгать, но игра реализована таким образом, что подчас непонятно, прыгнули мы или отошли в сторону; во время прыжка персонаж по-прежнему двигает ногами. Помимо врагов, которых на экранах обычно мало, имеется множество разнообразных ловушек - от рассыпающихся под ногами платформ до неких предметов, соприкосновение с которыми (как и с врагами) приводит к моментальной гибели.

    В идеале, конечно, желательно играть именно в оригинальную версию Manic Miner - например, спектрумовскую. Но, как говорится, спасибо за хотя бы вот такой DOS-порт...
     
    Последнее редактирование модератором: 25 янв 2016
  2. SSW85

    SSW85

    Регистрация:
    1 апр 2009
    Сообщения:
    637
    Решение с "апгрейдом" графики, конечно, весьма спорное. Аутентичность сильно снижена, а до уровня 1997 года все равно не дотягивает.
     
  3. Stormer

    Stormer

    Регистрация:
    4 авг 2013
    Сообщения:
    195
    Как на меня, то порт отличный, графика нормальная, в стиле оригинала имхо. Год назад прошел Manic Miner именно в этом порту. Правда с читатами - бесконечными жизнями. Так как собирал игру в линуксе из исходников, включил эту опцию. Ибо очень харкорно. Без "бесмертия" в игру можно играть месяцами, пока не выучишь как надо проходить каждый уровень. И то потратил на это несколько вечеров. Надо кстати заметить, что не во всех уровнях есть единственно правильный вариант прохождения. Некоторые уровни можно проходить альтернативными путями.
     
  4. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    Игра была бы совсем полным счастьем, но меня слегка "угнетают" любые аркады
    где есть шкала "времени", "кислорода" и\или отдельные миссии в играх с подобным
    ограничением. Хотя тут оно конечно должно заставить проходить максимально оптимально каждый уровень.

    Ещё понравился комментарий к архиву с игрой.
    Спасибо.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 фев 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление