1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Местность как источник вдохновения

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Kristobal Hozevich Hunta, 17 май 2010.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Серия "Grand Theft Auto".
    В игре, конечно, хотелось бы увековечить горячо любимой мной город Воронеж. Очень желательно, чтобы в игре был фриплей. При этом как-то даже не хочется убивать кого-то или калечить. Скорее просто погулять по городу, с возможностью вызвать справку по тому или иному зданию, памятнику или иному объекту. Ну и попробовать разные средства передвижения.
    /me подумав, понял, что мечтает о Солярисе
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  2. DeadlyDark

    DeadlyDark

    Регистрация:
    9 май 2009
    Сообщения:
    369
    В Анабиозе, помнится, атомоход 1 в 1 рисовали. По чертежам, емнип.
    Ах да! Либерти Айленд в Деус Эксе - вот это точно в тему! И помимо него есть ещё несколько реально существующих достопримечательностей - Клинтон Касл и Баттери Парк. Ну и возможность прогулки по Хэллс Китчен. Приятно, так же как и в ГТА-ках (не только Либерти Сити; в Вайсе и особенно в Сан Андреасе много достопримечательностей из городов-прототипов). Ну, посетить разные города и посмотреть почти лично на достопримечательности :D
    Кстати, можно вспомнить уровень в Белом Доме из 4го Хитмана. Тоже забавно.
    И естессно, как я мог забыть об Test Drive Unlimited с полностью воспроизведённым островом Оаху

    P.S. Это я не раскрываю всем глаза, просто сам вспоминаю, что такого на тему есть хорошего.
     
    Последнее редактирование: 18 май 2010
    Kristobal Hozevich Hunta, Кот Зухель и Lysen нравится это.
  3. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    КАНАВОПЫТ, почитай Rising the bar, фантазёр, уж я то знаю. только не про сайлент хил. :)
     
  4. Kristobal Hozevich Hunta Реликтовый гоминид

    Kristobal Hozevich Hunta

    Регистрация:
    24 апр 2006
    Сообщения:
    1.384
    drugon, слушай, так ведь про Воронеж есть мультик замечательный!
    Ээээ, как там... "Девушка! До Воронежа далеко?"


    Как вам вариант с московской канализацией?
    Почти Лас-Вегас :)
     
    Последнее редактирование: 19 май 2010
    drugon нравится это.
  5. КАНАВОПЫТ

    КАНАВОПЫТ

    Регистрация:
    2 июл 2006
    Сообщения:
    1.535
    ABRACADABRA, они вдохновлялись собственными фантазиями о постсоветском пространстве. Нука назови на какой такой город похож Сити 17? Я посмеюсь.
     
  6. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    Разрабы HL2 общими усилиями написали книгу про историю Half-Life, и по большей части речь там идёт об истории создания HL2, в которой неоднократно упоминатеся факт разьезжания (если такое слово вообще есть) с камерой по городам Румынии, Болгарии, России, из городов точно упоминалась София. Книга называется Raising the Bar, давно уже переведена на русский и распространена по всему интернету. И почему мне так не верят?
     
  7. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Ты не перепутал архитектуру с политической обстановкой?
     
  8. КАНАВОПЫТ

    КАНАВОПЫТ

    Регистрация:
    2 июл 2006
    Сообщения:
    1.535
    фасепалм.жпг

    ---------- Сообщение добавлено в 15:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:24 ----------

    Вся планета Земля местность и источник вдохновения, я думал тут про конкретику спрашивали, извините, ошибся.
     
  9. boltishe

    boltishe

    Регистрация:
    30 янв 2010
    Сообщения:
    51
    true crime: streets of L.A.
    собственно назавние говорит само за себя)
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  10. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    Lost Crown туда же. Создатель этих игр исключительно своими путешествиями и вдохновлялся.
    http://www.thelostcrown.co.uk/realsaxton - за ссылочку спасибо Дарк Шнайдеру, а это ссылка на его сообщение.
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  11. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.686
    Прекрасный Max Payne 1 и 2; Разработчики специально ездили в Нью Йорк.
    Порт Рояль 1,2; Тортуга - это все Карибский бассейн 17 века.
    Казаки 2: Наполеоновские войны.
     
  12. КАНАВОПЫТ

    КАНАВОПЫТ

    Регистрация:
    2 июл 2006
    Сообщения:
    1.535
    Hitman 2, Питер посещали точно, но видимо в критически пьяном виде.
     
    Hedin нравится это.
  13. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Хехе, Microsoft Flight Simulator же. :)
     
  14. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Переводчик

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Тогда и ИЛ-2 туда же, там действительно старались сделать местность максимально похожей. И она-таки вполне узнаваема даже для того, кто видел ее сверху сейчас, а не в 43-м =)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление