1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

MIDI и CD-Audio

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Vardok, 25 ноя 2014.

  1. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.733
    Примерно так, я думаю.
     
    Bato-San нравится это.
  2. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Все это очень ненаучно. Давайте перечислим игры с cd саундтреками и выделим точный период и количество.
    Из самых ранних для PC я могу вспомнить только
    1993 - Lord of the rings Vol.1 CD. (В 1990 вышла флоппи версия, а в 93 CD с мультипликационными вставками и музыкой)
     
    Ulysses нравится это.
  3. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Вообще это заслуживает отдельной темы!

    Little Big Adventure - 94 год вроде. Не помню насчет музыки, но речь была только на cdrom. Quake1.
     
  4. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
  5. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Девять игр это явно мало. Скорее всего можно говорить о 3-5 десятках игр, но даже это - ничто для игровой индустрии 90-ых, где я на память вспомню сотню хитов и еще пару сотен неплохих игр.
     
    Genesis нравится это.
  6. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.492
    easy_john, да, например, там нет Age of Empires I-II.
     
  7. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Скорее одновременно с тем, когда Sound Blaster перестал быть игровым стандартом. Т.е. примерно после выхода Win95. Так, музыка в Civ 2 (1996 г.) трековая. От трековой же музыки действительно отказались после распространения mp3 и железа, способного его играть.
     
  8. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    easy_john, это к первым и последним играм.
     
  9. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Причина и следствие другие.
    Сначала появление винды 95, где можно было перестать думать о поддержке звуковых карт со стороны игры. Тем не менее совместимость с SB оставалась актуальной, т.к. большинство игр все еще было досовыми. Ну и далее - накопление массы игр для win, появление wdm-драйверов эмулирующих sb в дос-окне, постепенно сводин на нет необходимость совместимости с sb, но это уже скорее 98-99 годы.

    Трекерная.
    Считанные игры использовали трекер в музыке, кроме эпик мегагеймса, который использовал с начала 90-ых, буквально считанные игры вышли с такой музыкой.
    Миди же были в каждой игре.
    Считаю трекерную такой же временной девиацией, как cd-audio. Увы, не ставшей популярной, хотя очень их люблю.
     
    Goblinit нравится это.
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    не совсем так. Она просто была девиацией на IBM, вызванной сползанием демосцены с той же Амиги. А вот Spectrum\AMIGA и многие другие машины, на которых никогда не было бластеров, но были собственные "звуковые карты" (собственно сам термин "карта" - это следствие архитектуры PC). Однако появились адлибы, бластеры, гуси и... шикарные графические возможности (!) и началась миграция.
     
  11. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Ну не совсем так. Для Amiga можно было использовать sb128. Хотя конечно это больше исключение,чем правило. За давностью лет не помню всех подробностей, скорее всего это да же было уже совсем на закате amiga.
     
  12. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Для амиги это был, практически, единственный доступный формат. Ahi (звуковой api, позволявший выводить не только чере паулу, но и через альтернативные карты) в играх на амиге практически не использовался - был слишком тормозной даже для топовой конфигурации. Он стал массово применяться только в амигах NG, с быстрами powerpc, это уже начало 2000 минимум.
     
  13. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    А я и не говорил о причинах и следствиях. Вопрос был, когда MIDI музыка перестала использоваться, а не почему.

    Я подразумевал музыку, записанную на треках лазерного диска, т.е. СD-Audio. Трекерная, действительно, практически никогда на IBM PC не использовалась (могу вспомнить только Crusader)

    CD-Audio однако намного шире распространено было, хотя сам формат больше использовался для хранения речи.
     
  14. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Тогда ты неправильно сказал. SB как сдандарт для игрового звука перестал быть нужным уже в 98-99 годах, а midi в качестве музыки в играх встречались и в этом веке.
    Собственно между этими фактами нет никакой связи.
     
  15. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    cd-audio, формат появившийся в 8Х и использующийся до сих пор, девиация?! да вы с дубу рухнули. вот миди (как способ распространения музыки) и прочие синтезы - да, девиация, появления которых обусловленна дороговизной объёма на цифровых носителях.
     
    Последнее редактирование: 28 ноя 2014
    Genesis и BrainRipper нравится это.
  16. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    Мы обсуждаем исключительно компьютерные игры на PC.

    Появился в 80-ых, стандартизирован к 83г, до сих пор используется во всей линейке производства музыки.
     
  17. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    вот именно что в производстве (в синтезаторах).
     
  18. easy_john

    easy_john

    Регистрация:
    14 мар 2008
    Сообщения:
    1.708
    crusader1,2, unreal, jazz jackrabbit, epic pinball, star control(?), deathtrack, one must fall 2097, zone66, radix(?) и др, но массовой на пц не была, да.
     
    Genesis, Ulysses и Goblinit нравится это.
  19. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    сразу видно, что ты не профессиональный музыкант и не музыкант вообще. Про синтезатор видимо слышал, но не видел. А роланд и ямаха для тебя - просто производители звуковых карточек. Так вот - МИДИ используется до сих пор. И большая часть музыки и аранжировок создаются композиторами именно с помощью синтезаторов.

    Само МИДИ создавалось вообще не для игр, а именно для музыкантов и композиторов.

    А вот АудиоЦыДы - это для пользователей трудов тех музыкантов. И характеризуется оно в основном тем, что содержит записи с частотой 44кгц, что и есть его качество.

    Так что ни то ни другое не дивиация в прямом смысле этого слова. И из употребления не вышли. Правда конкретно ЦыДЫ таки же выйдут в отличии от МИДИ или даже пастушьей свирели.

    Но речь об играх.
     
  20. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    Bato-San, специально сделал уточнения в скобках: миди (как способ распространения музыки).
     
    Goblinit нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление