1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Mindshadow

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 5 окт 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.158
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Interplay

    Издатель:
    Activision

    Рейтинг:
    6 из 10

    Текстовый квест с графикой, ныне имеющий статус "классического".

    Действие происходит в странном мире и как будто "вне времени", хотя стилистика в целом напоминает межвоенный период (интербеллум) XX века. Если попытаться рассказать о сюжете предельно кратко, то ваш герой приходит в себя на побережье тропического острова около заброшенной хижины и осознаёт, что вообще ничего не помнит ни о себе, ни о своей жизни. Ваша задача - выбраться с острова и как-то восстановить свою память, чтобы понять, что случилось и что делать дальше. Но для этого, естественно, придётся справиться со множеством трудностей, в первую очередь (в начале игры) - куда идти и что вообще предпринять. Таким образом, вполне традиционный сюжет с амнезией протагониста, оформленный первоначально чуть ли не как текстовый симулятор выживания (естественно, только островом игра не ограничится).

    Всё управление осуществляется путём ввода команд с клавиатуры; большая их часть является связкой глагола действия и существительного: что-то взять, куда-то пойти и так далее. В ряде случаев можно указывать только первые буквы направлений движения; в данной игре доступны команды перемещения вверх и вниз. Есть также команда вызова внутриигровой помощи и особо - причём важная по сюжету - команда "Think", с помощью которой, если её совместить с каким-то обнаруженным предметом или фактом, герой сможет "задумываться" и пытаться вспоминать (в том числе успешно) какие-то сцены из своего прошлого.

    Тексты, скажем откровенно, не особенно проработаны и коротки - на каждый экран приходится обычно всего несколько фраз. Графика есть - положенные по (под)жанру (или чем является interactive fiction with graphics?) статичные картинки, дающие визуальное представление о вашем местоположении, которые для 1984 года исполнены, надо заметить, весьма и весьма неплохо и позволяют лучше "обжиться" в игре, особенно с учётом упомянутой краткости текстов. Очень хорошо для своего времени и выше среднего в целом.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление