1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Mirage

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем mcrstar, 19 янв 2026.

  1. mcrstar

    mcrstar

    Регистрация:
    28 авг 2015
    Сообщения:
    463
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows 3.x

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Dream Designers

    Издатель:
    Atlantis Interactive

    Рейтинг:
    3 из 10

    Mirage — это трешевое доказательство того, что в середине 1990-х на CD-ROM могло выходить практически что угодно. Причём разработчики честно предупреждают об этом почти сразу, заявляя: «Ничто не реально, всё — мираж». После пары сцен понимаешь, что эта фраза является техническим описанием продукта.

    Формально Mirage — Myst-like-квест, действие которого происходит на Диком Западе. Практически — это калейдоскоп бессвязных комнат и видеокадров, из которых кто-то попытался собрать сюжет, не имея ни исходной логики, ни желания толком объяснять происходящее. Цель подаётся через брифинг в начале: вам в пустыне с нетривиальным названием Мираж нужно найти какого-то лейтенанта Шутера, спасти его похищенную жену Дженни и прижать к ногтю её похитителей (конечно же, взяв живыми или мёртвыми). Кто вы — не объясняется решительно никак.

    Мир игры сразу даёт понять, что привычным законам он не подчиняется. Вас безо всяких стеснений бросает из пустыни в салун, из салуна в казино, из казино — в какой-то странный театр, из театра — в видеоролик, где персонажи либо истерически хохочут, либо бормочут фразы вроде «U.S. Cavalry» так, будто это магическое заклинание. Двери вырастают из песка, картины оживают, тени танцуют стриптиз, а в одном из запоминающихся эпизодов посреди пустыни материализуется каменный унитаз (для этого нужно пострелять лазером из глаз рядом лежащего черепа), в который требуется залезть, чтобы продолжить путь. Почему? Ничто не реально, всё — мираж.

    Сюжет, если попытаться его осмыслить, крутится вокруг злодейского шерифа Барнса, получившего от армии США некую «лицензию на массовое убийство», и китайца, владеющего борделем. История подаётся через обрывки видеосцен, дневниковые записи и бесконечно повторяющиеся реплики. Есть ещё персонаж по прозвищу The Shadow — танцующий силуэт обнажённой женщины, который появляется без объяснений и исчезает без последствий, и The Marked One — загадочный то ли индеец, то ли его дух. Игра не считает нужным разжёвывать свой сценарий, но — удивительно — даже имеет вялый твист в конце.

    Mirage — квест, который вас недолюбливает. Здесь можно и нужно умирать (и иногда убивать). Бандиты выскакивают из стен, из-за углов и даже с плакатов розыска. Не кликнули в определённом порядке? Умерли. Не нашли невидимый объект? Умерли. Задумались о смысле происходящего? Вероятно, тоже умерли. Абсурдный мир сочетается с безжалостной логикой: игра требует точного угадывания авторского замысла, которого, судя по всему, не существовало.

    Отдельного упоминания заслуживает бонусный CD с «закулисьем разработки». Кроме пачки скриншотов, музыки и плакатов, там есть пять минут странного видео: череда камер, микрофонов, клавиатур, деловых мужчин и красивых женщин кружится в серьёзном танце важного дела, завершая всё это сценой с человеком в шляпе, задорно вращающимся в офисном кресле. Зрелище сопровождается спокойной музыкой и не даёт ни малейшего понимания. Остаётся ощущение, что от нас что-то старательно скрывают, — и, как выясняется, не зря. Ведь Mirage — это не оригинальная FMV-игра, а цифровая таксидермия видеоконтента: интерактивный продукт, собранный из кадров порнофильма с говорящим названием «Стыд» (Shame). Видеоматериал был перемонтирован, очищен от взрослого содержания, разбавлен безумной статичной графикой и новым, намеренно туманным текстом. Отсюда и рваный монтаж, и диалоги, обращённые в никуда, и ощущение, будто между сценами зияют вырезанные куски реальности.

    Это многое объясняет — от общей бессвязности до странной зацикленности на миловидных девушках, — но совершенно не оправдывает результата. Даже с учётом эпохи CD-ROM-бума Mirage выглядит как продукт редкой, почти тотальной некомпетентности. Это тот случай, когда игра настолько плохо собрана, что временами её сложно отличить от арт-проекта, созданного нарочно неиграбельным.

    В итоге Mirage — это хаотичный, утомительный и удивительно пустой объект, существующий на грани видеоигры, монтажного черновика и попытки скрыть исходник. Проходить её мучительно, объяснять — бессмысленно, а понять — невозможно.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 янв 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление