1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Монитор для ретро-компьютера: ЭЛТ или ЖК?

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Huan59, 27 май 2014.

  1. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Вот тем, что он не скейлит, как раз его и нарушает.
    Откуда они там существуют? Монитору на вход физически приходит 350 строк (о чём он честно в меню пишет).
     
  2. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Настоящий оригинальный VGA-монитор отображал те же черные полосы.
    Если ему приходит корректный VGA-сигнал, то физически приходит 400 строк, не считая оверскана. То что у него получилось посчитать непустые строки - везение. Интересно, получилось бы отличить 350 от 400, если бы весь экран был черным?

    Видеосигнал не меняется ни на йоту оттого, что на другом конце LCD, у которого "нет строчника".
     
    Последнее редактирование: 10 янв 2018
  3. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    С нормальной видеокарты физически приходит 350 строк. Не знаю, может, в более новых на совместимость плюнули, но на Radeon 9600 это так.
     
  4. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    @MisterGrim, ты видишь много различий кроме полярности синхры(про это, кстати, я забыл)?
    350vs400.png
    --- добавлено 10 янв 2018, предыдущее сообщение размещено: 10 янв 2018 ---
    Вот тут я неправ, монитор просто смотрит на полярность синхры. Если он не умеет ее анализировать, и экран черный, то для него режимы идентичны.
     
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Но он умеет её анализировать, иначе не писал бы про 350 строк.
    Очевидно же, что просто разработчикам влом было программировать скейлер под один-единственный, и к тому же мало кому нужный, режим.
    На стоящем рядом мониторе при этом всё масштабируется правильно.
    --- добавлено 10 янв 2018, предыдущее сообщение размещено: 10 янв 2018 ---
    И кстати, «мужики тут спрашивают», что за режим такой — VGA Text 640×400 и как его получить.
     
  6. sexybarbarian

    sexybarbarian

    Регистрация:
    2 сен 2011
    Сообщения:
    21
    Народ, подскажите пожалуйста - а есть такой монитор ЖК 19" с функцией без ШИМ (Фликер фри), и лоу блю лайт? Но только с соотношением сторон 4:3 (квадрат). У самого Бенк 2270 - вполне доволен, но для ретро игр хотел бы попробовать именно квадрат. Пробовал на старых 4:3 играть - естественно там сильное мерцание глаза очень быстро устают.
    P.S. Сейчас покопался, поискал есть такой монитор Benq BL912 - он вроде без мерцания и квадрат, кто нибудь пробовал такой экземпляр?
     
    Последнее редактирование: 10 янв 2018
  7. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Он не 4:3, а 5:4, как и все девятнашки.
     
  8. sexybarbarian

    sexybarbarian

    Регистрация:
    2 сен 2011
    Сообщения:
    21
    Да ошибочка - 5:4 но сути не меняет главное чтобы был квадрат 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024
     
  9. gabby32

    gabby32

    Регистрация:
    18 фев 2009
    Сообщения:
    521
    Тоже когда озадачился монитором для ретро японских компов (x68000 и FM-Towns) выбирал между BL912 или BL702A. Искал недорогой современный монитор для ретро компов чтобы была поддержка 15-24mhz. А таких в дешёвом сегменте практически нету. На Benq мониторы натолкнули обзоры в Amiga сообществе. В итоге остановился на более дешёвом варианте BL702A.
    Но как я и предполагал, напрямую если подключать к монитору x68000 и FM-Towns то он вообще ничего не показывает. Но вот через китайский конвектор сигналов изображение я получил на мониторе. К сожалению особо тестировать у меня не было времени. Так что так моник и лежит в упаковке, доставал один раз :)
     
  10. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    Поскольку все эти разрешения 4:3, а монитор 5:4, то он при масштабировании просто растянет картинку по вертикали на 7%. Вроде бы на первый взгляд немного, но круги, превратившиеся в овалы, сразу бросаются в глаза.
    Хотя при подключении по DVI (а на семёрке в ряде случаев и по VGA) можно в контрольной панели драйвера видеокарты настроить масштабирование с сохранением пропорций.
    А что касается данного разрешения, то в доброй половине игр оно рассчитано на ЭЛТ-мониторы (4:3): разработчики указывали в коде, что в 1280x1024 изображение вытягивается по горизонтали на 7%, а ЭЛТ подгонял картинку до соотношения 4:3, и пропорции получались правильными. Тогда как на ЖК пиксели всегда отображаются квадратными и получается растяжение на 7%. Пример: Max Payne, Need for Speed: Porsche Unleashed, Blood II: Chosen, The Fall: Last Days of Gaia. И, как ни странно, даже Call of Duty 2.
    Как правило, в этих играх и 1920x1080 на ЖК мониторах получалось растянутым по горизонтали на 33%.
     
    Последнее редактирование: 10 янв 2018
  11. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Внезапно, Benq GW2770 умеет делать коррекцию соотношения сторон, то есть выводить правильное 4:3 с чёрными полями по бокам.
     
  12. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    @MisterGrim, драйвер видеокарты тоже должен уметь.
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @BrainRipper, нет, если умеет сам монитор. Это будет работать даже в чистом DOS.
     
  14. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    @MisterGrim, функция масштабирования в панели управления драйвера внезапно пропадёт?
     
  15. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @BrainRipper, в ней просто не будет необходимости.
     
  16. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    @MisterGrim, но вдруг монитор масштабирует по алгоритму с мылом, а видеокарта - практически без мыла? Могут быть такие нюансы.
     
  17. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    это точно не про нвидиа.
     
  18. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @Ogr 2, на радеонах не лучше.
    В любом случае, для ретро-игр это мало подходит — как минимум, игра должна уметь работать на современной ОС и с современными драйверами.
     
  19. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    @MisterGrim, разве масштабирования нет под Win98?
     
  20. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @BrainRipper, на NVIDIA возможно, на тех радеонах, что работают под Win98, что-то не припомню.
    И всё равно он не будет работать в DOS-приложениях.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление