1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Монитор для ретро-компьютера: ЭЛТ или ЖК?

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Huan59, 27 май 2014.

  1. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.093
    Берёшь чего-то вроде Nokia monitor test и сравниваешь 1280х960 и 1280х1024.
    В играх - как повезёт, могут уметь это разрешение, а могут и растягивать картинку. Для меня, привыкшего к такому, это не существенно. Кому существенно - выставляют 1280х960 и нем мучаются.
     
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Потому что он может. Но тот же круг будет не круглым.
     
  3. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    @MisterGrim, @Колючий, Вопрос в другом почему разработчики не указали 960 в мануале? Ну и вопрос отстройки чёрных рамок по краям, с ними или без мы не трогаем, априори у нас сферический конь в вакууме, то есть сведение идеальное, и у нас идеальный прямоугольник без рамок (хотя в реале такое невозможно из-за особенностей тринитрона).
     
  4. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    По существу - 90%, что проблема именно в фокусировке. На низких разрешениях это не так заметно потому, что на пиксель приходится больше зёрен, как следствие - уменьшается погрешность. Этим страдают мониторы, которые долго стояли и не включались. Лечится вращением регулятора (-ов) на строчнике, иногда достаточно 1-2 градусов.
     
    Goblinit нравится это.
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Потому что он может 1024. Маркетинг, суровый и беспощадный.
     
  6. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Это означает только одно что он и 4:3 и 5:4 .
    Конечно мне сложно, что-то писать и говорить как он показывает не видя его, но конечно в инете на эту модель есть определенные удивление :)
    Но оптимальное у него все равно 4 к 3
     
  7. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Монитор Шрёдингера, однозначно.
     
  8. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Угу. Я бы конечно хотел посмотреть как он отображает 1600 x 1200 , просто стало интересно. Но скорее всего это маркетологи и там явно будет что-то не туда. Ну или не туда (темные полосы) должны остаться на 4:3 Чудес в общем не бывает.
     
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Horizontal 15.90 inches (404 mm)
    Vertical 11.90 inches (302 mm)
    Если это не 4:3, то я и не знаю даже.

    Вообще давайте определимся: ВСЕ ЭЛТ-мониторы — 4:3 (за исключением пары широкоэкранных раритетов). 5:4 не бывает вообще.
     
  10. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.331
    Вот правильно - это не существенно. Вот растягивание 4на3 на 16:9 это адъ (либо черные полосы по бокам). А это, реально мелочи.
     
  11. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.093
    Маркетинг. 1024 строки смотрится круче, чем 960 строк. Значит хомячки быстрее купят и не будут задаваться лишними вопросами.
     
    LANRUS нравится это.
  12. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.331
    Да бред, какой маркетинг. Просто разрешение выше - ни о каких мифологических "искажениях" никто не думал тогда, тем более что почти все игры с поддержкой 1280на1024 смотрятся правильно именно на 4:3 , на 5:4 ЖК они выглядят слегка вытянутыми.
     
  13. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    ну в общем я взял его для 1280х1024 и оно меня там устраивало ). Если что-то изменится я сообщу ). Вообще я же говорю, что перебрал тучу ЭЛТ что-бы остановится на определённых моделях. В данном Dell меня устроило всё, включая дизайн ))).
     
  14. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Это совершенно голословное заявление. Как раз вот тогда никто о пропорциях не задумывался.
     
  15. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Угу.
    В своё время 1280x1024 на 19" ЭЛТ использовал только для glide, так как правильные 1280x960 glide не поддерживает (косяк со стороны 3dfx, кстати).

    Насчёт процентажа игр, которые в 1280x1024 просто растягивают изображение, а не FOV по вертикали увеличивают - не в курсе...
    Из того, что сразу вспоминается - Unreal и Rollcage увеличивают FOV по вертикали.
     
    Goblinit нравится это.
  16. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    Не почти все, а половина.
     
  17. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    Не в обиду будет сказано, помните, в каких случаях говорят фразу "пипл хавает"?
    А вы задумайтесь. Среди целой кучи разрешений тех лет все почему-то 4:3, и вдруг одно затесалось 5:4. Не странно ли это? И не странно ли то, что это 5:4 разрешение появилось в районе магической отметки в 1000 строк? Ответ на этот вопрос очевиден: побыстрее показать юзверям 4 цифры по обеим сторонам. Я уверен, что эта идея появилась сначала у какой-то твари поганой в маркетинговом отделе одной из компаний, и эту идею немедленно одобрили. А потом конкуренты, боясь, что их 960 строк окажутся менее привлекательными для покупателей, немедленно собезьянничали.
    И на этот вопрос я вам могу ответить. Стандарт был 4:3, и никак иначе. Разработчики игр, видя, что все мониторы всех производителей содержат "рекомендуемое" разрешение 1280х1024, конечно, старались поддержать это, потому что 1280х960 требовало в большинстве случаев создания пользовательского кастомного разрешения. Но геометрия картины в играх соответствовала именно стандарту 4:3, как и все ЭЛТ того времени. Поэтому на 5:4 они сморятся вытянутыми. Вот так одна сволочная идея породила весь этот раздор.

    Я впервые столкнулся с 1280х1024 на 15' ЭЛТ мониках Viewsonic, увидел в списке разрешений по умолчанию. Я помню этот день, и я помню свой шок. Сочетание этих цифр сразу стало резать мозг, я подумал, не слишком ли близкие значения, они должны вывести что-то квадратное. Выставил его - о нет! Меню пуск сплющилось, иконки сжались, какой кошмар. А когда этот, с позволения сказать, "стандарт" перекочевал на ЖК-17 и стал господствовать много лет, я все эти годы проклинал того недоноска, которому впервые взбрендило в голову впарить глупым покупателям 1024 строки вместо 960. Да, ЖК уже не 4:3, они 5:4 и показывают 1280х1024 правильно. Но зато они уже показывают неправильно 1024х768, 800х600... Да, вот так одна сволочная идея породила весь этот раздор.

    Я за всю свою жизнь так и не купил ни один 1280х1024 монитор. После ЭЛТ я сразу пересел на 1600х1200 ЖК.
     
    MAN-biker нравится это.
  18. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.331
    Не знаю, имхо это все фигня и мелочи несущественные, хотя это мне после сегодняшних растягиваний 4:3 на 16:9 кажется - ибо это настоящая дичь, а это все мелочевка.
     
  19. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    Да ладно, тут активно обсуждают, что сведение на ЭЛТ не идеально, что это многим режет глаз! А грубое сплющивание 5:4 внутри сторон 4:3 - это, получается, мелочи?!
     
  20. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    В современных мониторах, есть функция работы 4:3.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление