1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Мрачная, гнетущая и Эпическая игра...

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем icewindofchange, 30 май 2009.

  1. 3mmm

    3mmm

    Регистрация:
    14 май 2003
    Сообщения:
    344
    Revenant
     
  2. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    Warhammer 40000, хотя бы Dawn of War. По моему подходит очень хорошо под изначальный запрос. Вообще весь сеттинг 40000 - это мрачная эпическая гнетущаяя вселенная, где финал не сулит ничего хорошего (особенно после выхода в свет последней редакции, мрачнее уже некуда)
     
  3. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Molary, ну, раз такое желание имеется - то моя рекомендация в этой теме как раз прежде всего тебя и касается. ;)
    И еще. Я по этой игре обзор писал - не читай его, там это расписано очень подробно. :blum:
    Просто скажу: одна из концовок (в предпоследней миссии сюжетная линия раздваивается) там именно трагическая.
    Когда я первый раз ее прошел - был минут 5 в самом натуральном шоке. :cry:
     
    molary нравится это.
  4. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Soldiers of Anarchy? Ну, меня стратегии как раз не интересуют :) Так или иначе, за совет спасибо, обзор читать не буду, но и играть тоже вряд ли. И в обзорах лучше обходиться без спойлеров.
     
  5. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Сталкер по классификации РПГ кстати. Фол 3 правда мало чем от него отличается кроме прицела и то что это обливион.
     
  6. T13r

    T13r

    Регистрация:
    9 фев 2009
    Сообщения:
    559
    Это, конечно, совсем не sci-fi, но нельзя не упомянуть великую Planescape: Torment. Депресняк от начала (очухиваемся в морге на столе) и до отнюдь не радостного финала.
     
  7. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Уже было. Да и финалы там есть вполне нормальные.
     
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    molary, ты ведь русский-то понимаешь, правда? Я специально написал - "единственное вспоминающееся исключение". Мафия - совсем не "трэш".
    Я вообще стараюсь не применять этот термин, потому что мне не до конца понятно его значение. То, что для одного - "дешёвая и безвкусная подделка", для другого - шедевр.
    В Planescape есть нормальные концовки.

    И да, лично мне неприятно, если в конце игры главного героя, за которого я играю, должны убить/захватить/ещё что-то плохое сделать. Даже финал Opposing Force, к примеру, не нравится, хотя его нельзя назвать однозначно трагическим.
     
  9. icewindofchange

    icewindofchange

    Регистрация:
    3 май 2007
    Сообщения:
    33
    Star Craft: Brood War тоже треш? Там как раз трагическая концовка. Про адмирала ДюГалле. А "своего персонажа" там нет.

    Ну я не прошу что-бы прям все умерли, просто есть вариант что мир в руинах, тысячи жертв например...
     
  10. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    Это нельзя назвать "трагической концовкой".
     
  11. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    icewindofchange, в старкрафте только федеральные Земные(!) войска разгромили, Доминион (который Менгск основал из дальней колонии) живой и невредимый. Много кого убили, но многие и выжили, в целом статус кво колонии сохранился. Зерги у себя, Доминион у себя, Протосы на Шаскуре (или как там ее родину темных) тоже.
    Прдлагаю еще вариант Ground Control 2 тоже много кто погиб, и финал я бы не сказал, что счастливый.
     
  12. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    Tkwar, это разные вещи - финал счастливый и финал "не полностью трагический". Игры, где в конце или середине кого-то теряешь, где случается что-то плохое и непоправимое, есть, и их полно. Но игры, где всё кончилось бы совсем плохо, без малейшей надежды на будущее (твоя фракция полностью разбита, партия истреблена, главный герой убит), встречаются редко. И это нормально: иначе для чего тогда были все старания по прохождению, если всё это в итоге было напрасным? Вот если высшая цель достигнута ценой гибели главного героя - это уже другое (я просто не могу вспомнить таких игр, но вроде что-то было), но это тоже нельзя назвать однозначно печальной концовкой.
     
    TekWar нравится это.
  13. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Угадал :) А ты?
    Спойлер
    Так и говори за себя, это ведь не я заявил, что трагические концовки встречаются "разве что в каком-нибудь "трэше"". Даже "исключение" вывел :))
    Не все в этом мире делается для удовольствия и отдыха.
    Но это уже оффтоп.
     
  14. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    molary, ok, если что - я не хотел обидеть.

    Раз уж так говоришь, то докажи мне, пожалуйста, что ВСЕ концовки в Planescape (под катом, в ЛС - как угодно) - трагические. Я вот почему-то, пройдя игру, разочарован не был. Хотя в игры играю в первую очередь для удовольствия.

    Для меня "трагическая концовка" - это когда всё, что в игре было сделано моими усилиями, ушло коту под хвост. И таких игр я встречал мало.
     
    molary нравится это.
  15. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    kreol, если не с РПГ я тебе навскидку скажу сразу много, хотя бы Call of Cthulhu, помнишь какая там концовка?
     
  16. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    Какая именно игра? Я играю только в старые игры, следовательно, из этих играл только в Shadow of Comet и Prisoner of Ice.
     
  17. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    О нет, я про Dark Corners of the Earth. Пусть и спойлер, но хуже финала я не видел!
     
  18. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Я еще в первом сообщение написал «Трагическую чтобы все умерли – да, такое я что-то не припомню». Но хотел бы увидеть. Во втором сообщении под «трагической» я уже подразумевал просто печальную.
    СПОЙЛЕР
    А Шекспировские/японские концовки я тоже не припомню, но хотел бы увидеть в РПГ/эдвенчуре. Разумеется, речь идет про качественную работу, а не «тяп-ляп – все умерли». Да, было бы тяжело, но, трагедия путь к очищению, читай к катарсису.
    Поэтому и возмутился когда ты списал такие концовки на удел треша.
     
    kreol нравится это.
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.003
    molary, спойлер

    Я под "трагическими концовками" понимаю примерно следующее: твари напали на Землю, мы с ними сражаемся, но в итоге погибаем, твари захватывают Землю. Это разве не трэш? Смысл играть в такое?

    А Мафия - это вот как раз исключение. Концовку иначе как трагической я назвать не могу, тем не менее - играть ни разу не "трэш". Но неприятный осадок был долго.


    ---------- Добавлено в 21:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:57 ----------


    Да, учитывая сообщение Tkwar'а: я говорю только об играх, совместимых с Windows 98SE, то есть подпадающих под понятие "старые" (в моём понимании).
    Про новые ничего не знаю - может, там и полно "шедевров" с такими концовками, не в курсе.
     
  20. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Странные у тебя ассоциации. Это все равно что яблоко непременно ассоциировать с червяком. Сам же сказал, что есть, допустим, Мафия. Почему мафия исключение, а «пришельцы» правило? На мой взгляд, надо остановиться на том, что бывает и то, и другое. Просто качественный сюжет сделать сложнее, поэтому и встречаем мы его реже.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление