1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

MT-32

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Vit Skystranger, 17 дек 2009.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    Я сейчас еще раз проверил - и флоппи и CD-версию. У меня карта Super-MPU/AT. Музыки нет, MT-32 два раза лампочкой мигает, то есть сигнал какой-то получает.
    В Gods тоже музыки нет (там тоже LAPC-1).
    Комп P1-133.
    IRQ пробовал все возможные варианты ставить.
    Может ли это быть из-за слишком быстрого компа, или все-таки Super-MPU/AT не подходит для этих игр?
     
  2. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.197
    Насчёт второго не знаю, а вот P1 может быть легко замедлен отключением кэшей первого и второго уровня в настройках BIOS: если причина только в скорости (например, окно инициализации слишком узкое) - обязательно поможет.
     
  3. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    Не подходит, к сожалению, так как не поддерживает Intelligent Mode старого образца, который был в MPU-401/AT. А значит, ничем не лучше обычного MIDI-порта с MPU-401 UART на практически любой звуковухе. Хотя, если верить родным мануалам, то какая-то совместимость с Intelligent Mode есть, но она урезана по функционалу (это прямо указано в мануале) и срабатывает, судя по отзывам, далеко не во всех играх. Но и зависимость от скорости процессора никто не отменял.
     
    Последнее редактирование: 24 июн 2022
  4. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    @TheMadLynx, а где это указано? Просто странно, что поддержка в более старых и новых играх есть, а в как минимум двух, где указан lapc1, - нет.
     
  5. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    @Dimouse, опыт эксплуатации и некоторые, довольно, детальные изыскания есть на Вогонсах - там люди ещё десять лет назад искали более дешёвую альтернативу оригинальному MPU-401/AT. В итоге, консилиум постановил, что Super-MPU совместимость со старыми играми имеет большую, чем обычные звуковухи с миди-портом, но далеко не 100%. Сам LAPC - это CM-32L + MPU401/AT в виде одной платы для ISA. У них даже прошивки совпадают, если не ошибаюсь. Автор MUNT про это где-то очень давно писал ещё на ранних стадиях разработки.
     
  6. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    @TheMadLynx, да, я видел эти обсуждения, правда они довольно путаные. Единственное нормальное обсуждение было, где товарищ пробовал запускать разные игры и даже описал какие команды smpu/at не поддерживает. Так вот, там было написано, что перевод ее в интеллигентный режим осуществляется специальным байтом типа ff в какой-то регистр. Возможно, не все игры это делают. Так вот вопрос: можно ли их пропатчить таким образом?
    Наверное, лучше написать на вогонсах самому, вряд ли у нас кто-то это может реализовать.
     
  7. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    @Dimouse, я предлагаю проверить на замедленном (с выключенными кэшами) процессоре, или, по возможности, на 386-ом. В любом случае, при наличии Soft MPU, вряд ли кто-то будет напрягаться ради создания ещё одного решения древних проблем.
     
  8. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    386 нет, настроек кэша - посмотрел - в биосе тоже нет:( Amibios, довольно примитивный.

    Хм, я сам не пробовал, но мне казалось, что Soft MPU поддерживает всего несколько десятков игр.
     
  9. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    Можно и так сказать. Но мне больше нравится ставить вопрос иначе: а какие игры из обязательно требующих Intelligent Mode для MPU-401 не работают с Soft-MPU? Не то что бы я проводил глубокое исследование, но мне пока не встречалось нигде подтверждённых упоминаний хотя бы одной такой. И, насколько мне известно, автор утилиты тоже будет рад, если ему кто-то покажет соответствующий пример.
     
  10. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    Это хорошее замечание:) Но тут скорее вопрос надо так ставить: вместо "не работают" написать "правильно работают". Потому как тот же DOSBox (Munt) во многих из игр, которые я смотрел, врет безбожно...

    Я бы хотел попробовать Soft-MPU, но там ведь нужен кабель соответствующий, чтобы в MT-32 втыкать, так?
    Как думаешь, такой пойдет? Адаптер db9 9pin mini din 8pin thomson купить с доставкой из Польши с Allegro на FastBox 7237194606
     
  11. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    Думаю, что нет. Вообще, откуда идея именно о таком кабеле? Хочешь последовательный порт компа подключить на вход S-MPU?
    Так это можно обсудить в каждом конкретном случае. Насколько я знаю, последние проблемы связанные с точностью эмуляции MT-32/CM-32L закончились году, эдак, в 2017-ом. Всё дело давно сводится к корректной изначальной настройке MUNT+DOSBox.

    Кстати, увидел информацию, что у "плагиаторов" изначального MPU-401, карты Music Quest, старые версии прошивки не работали корректно как раз с играми от Origin при попытке использовать MT-32/CM-32L/LAPC. В последней версии прошивки "баг" был обнаружен и исправлен. Интересна, какова вероятность, что сами роландовцы допустили ошибку в прошивке S-MPU, в процессе реализовать механизм обратной совместимости?
     
  12. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    Хм, да, не ту фотку нашел. Надо что-то вроде такого? https://www.thomann.de/be/onlineexpert_page_midi_interfaces_popular_models.html

    А как его настраивать? Казалось бы, запускаешь, и должно работать?

    О каких Ориджиновских играх идет речь? У меня как раз их игры нормально работают...
     
  13. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    В зависимости от конкретной игры нужно использовать один из трёх ромов: старый MT32, новый MT32 или CM32L. Только с одним "правильным" из трёх будет звучать правильно: все звуки на месте и корректно воспроизводятся. Некоторым играм при использовании старого MT32 требуется дополнительно включать опцию Delay SysEx, чтобы не было переполнения буфера на машинах с ЦП быстрее 486-33 МГц. Иначе корректного воспроизведения тоже не будет.
    Чаще всего жалуются на первый и второй Wing Commander.
     
  14. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    Ок, давай на примере. Как мне сделать, чтобы тот же Lollypop нормально играл?
     
  15. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    Услышать бы то, что является эталоном. Иначе я только на свой вкус могу настроить. Просто показания от специалистов в интернете по поводу данной игры расходятся: одни считают правильным звук старого MT-32, а другие - CM-32L. Согласие только в том, что драйвер роландовского звука в сиди версии испорчен. Возможно, специально, так как есть саундтрек в сиди-аудио, который, теоретически записан как раз с CM-32L. Но здесь опять же, показания расходятся: некоторые считают, что этот саундтрек был записан с косяками по отношению к звучанию синтезатора в дискетной версии. Опять же, судя по единственному ролику на ютубе, звучание демо-версии отличается от релизной игры, а значит там какие-то свои драйвера.
     
  16. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    @TheMadLynx, приложенный файл - как правильно должно звучать (записано с моего роланда).
    Вот здесь записано, как неправильно должно звучать (досбокс):

    Правда, это разные треки...
     

    Вложения:

    • lollypop_1.mp3
      Размер файла:
      4,1 МБ
      Просмотров:
      42
  17. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    @Dimouse, и в каком месте игры искать твою мелодию? Мне же нужно соответствие проверить)
     
  18. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    @TheMadLynx, которая из видео - при запуске играет.
    А дальше там есть джукбокс в настройках.
    Но даже по заставочной можно сразу понять, что неправильно.
     
  19. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.435
    @Dimouse, пока что мои тесты показывают, что у нас флоппи-версия имеет косячную музыку: записанный тобой трек не совпадает с игровым ввиду отсутствия первого канала. И первого канала нету прямо вот совсем - молчит, даже если не использовать MUNT, а по идее, должно бы хоть что-то поскрипывать, даже если неверные инструменты GM вместо LA32. С какой версии игры ты запись свою делал?
     
  20. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.258
    @TheMadLynx, да вроде та же должна быть. Как понять? Размер файлов посмотреть?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление