1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Надо потерпеть - и игра раскроется!

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем realavt, 8 июн 2025.

  1. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.624
    У меня скорее наоборот: некоторые игры вроде бы цепляют вначале, но потом, как-то не раскрываются в итоге, ведь часто ближе к концу число недоделок и расзаланс возрастает. Бывает, что прямо «на морально-волевых» заканчиваешь :) Если же сразу видно, что игра «порожняк», то практически не припомню за собой случаев, чтобы она раскрылась. Бывает «больно» вначале из-за управления или, что-то такое, приходится потерпеть, не всегда оправдано, но вот игр, что вначале плохие, а потом раскрываются я назвать по памяти не смогу. Но я в основном про ретро, поскольку в новые игры почти не играю, особенно сетевые и всякие MMOшум, где жить нужно (точнее ненужно), а на это нет ни времени ни желания. Люблю игры которые можно легко и надолго отложить и сделать перерыв и где нет навязчивой спешки.
     
  2. Hercules

    Hercules

    Регистрация:
    18 янв 2026
    Сообщения:
    2
    Согласен. Иногда старые игры лучше новых!
     
    GreenEyesMan нравится это.
  3. Stis

    Stis

    Регистрация:
    15 мар 2018
    Сообщения:
    428
    Относится ли к категории "потом раскроется" Pillars of Eternity первая?
    Начинал несколько раз, но самый дальний результат прохождения — получение крепости. Во время последней попытки глаз зацепился за "относятся со страхом и любопытством" в описании расы godlike, создал death godlike и... ничего. Ничего нового в диалогах, нулевая реакция на расу. После такого обмана и хочется, и колется.
    Вопрос к прошедшим — достаточно ли хорошая это РПГ, чтобы дать ей шанс?
     
  4. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    749
    Да как сказать, именно как РПГ Подушки лучше очень многих поделок, там хорошие сюжеты, местами серая мораль, сеттинг мира интересный, боевая система оригинальная, это ж там маг должен быть сильным, а не умным. Умным и решительным надо быть для диалогов. Уже за возможность не убивать драконов, мирно разойтись с одним из великих магов и пристыдить богиню материнства, отправившую ГГ убивать мать с ребёнком, этой игре можно простить многое. ДЛС тоже очень хороша, песня из таверны прилипает на годы, квест на проклятый меч как минимум оригинален, последний раз такое было в Балде, но без квеста, надо заметить. Мои любимые огры это вообще ржач, они ж с пушками, сначала стреляет, потом бьёт пушкой, как дубиной:D
    Проблем у игры тоже хватает, интерфейс дрянь, всё настолько мелкое и неактивное, что невозможно понять в серьёзной зарубе, ты просто так стоишь, застрял, или на тебе паралич висит. Поиск путей дрянь, заблудиться в пустом коридоре, зеркаля движения друг друга, это про местных болванов. Баланс дрянь, как только броня подбирается к сотне, цели невозможно нанести заметный урон. Если у неё реген, ковырять будешь до второго пришествия. Если решил понтануться и пошёл на максимальной сложности, твои враги тоже будут такими. Все сюжетные персонажи превращаются в тыкву, они в дарвин-билдах, просто не живут. Берешь персонажа, проговариваешь диалоги, делаешь квесты, сдаёшь на хранение в крепость, а сам ходишь с наёмниками, раскачанными, как надо. Часть квестов становится недоступна, потому что завязана на время в группе, Стоик например идёт нафиг. На норме часть проблем отпадает, врагов меньше, они ложатся от сурового взгляда, ну или ружейной пули, "расстрельный взвод" вполне себе рабочая тактика. Во вторых подушках они пытались править механику, но получилось только хуже, там просто в игровом мире есть 2 или 3 оружия, способных наносить урон боссам, остальное бьёт по единичке, а лайфбары...не лайфбааар, а лайфбаарищеее:censored:
     
    Eraser нравится это.
  5. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    587
    Храм испытаний в Fallout 2 тяжко давался, это был первый опыт в CRPG. Acrobat Reader с первого раза почему-то не установился с диска, так что руководство открыть не смог. Доступа в Интернет, конечно, не было; пытался ориентироваться по статье из ЛКИ, в которой было описано начало одного мода от TeamX. Но там дверь открывали ломиком, про взрывчатку ни слова. Сам до манипуляций со взрывчаткой не додумался, вообще ни разу не очевидное действие для нового игрока. До этого гонял только боевички, гонки, аркады, да в RTS домики строил.
    Описание игр серии в различных статьях на страницах ЛКИ было просто крышесносящее — будто можно путешествовать по целому миру в стиле «Безумного Макса», так что в список обязательного к ознакомлению он попал практически сразу. Ручки до коробки с игрой дорвались примерно через год после выхода перевода от 1С, ожидания полностью оправдались. После Храма началось тогда веселье, за уши не оттащишь.
     
  6. Stis

    Stis

    Регистрация:
    15 мар 2018
    Сообщения:
    428
    @requiemMM, спасибо за мнение. Попробую на норме играть, может меня боевка-то и отталкивала:hmmm:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление