1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Nature Interactive

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 13 май 2026.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    124.480
    Жанр:
    Edutainment

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Coriolis

    Издатель:
    Groiler Interactive, Hachette Multimédia

    Рейтинг:
    8 из 10

    Французский мультимедийный развлекательный проект, по нынешним меркам вполне подпадающий под определение "игры", ибо, по сути, представляет собой самый что ни на есть "симулятор ходьбы". Никакого сюжета нет, а действие происходит, судя по всему, в различных природных зонах Франции.

    После старта мы оказываемся с видом от первого лица в условном (рисованном) доме гида-проводника (за которого, по-видимому, условно и играем, а сам процесс можно считать своего рода "оттачиванием" им своих профессиональных навыков), где при помощи курсора можем осматриваться на 360 градусов и щёлкать на различные объекты. Таким способом удастся рассмотреть две карты будущего маршрута - "полноценную" и "условную" (но разделённую на "сектора"), открыть перечень переключаемых физических карт Западной Европы (различающихся, например, типом отображаемых на них лесов), увеличить или уменьшить громкость звука, нажав на магнитофон, или узнать о различном профессиональном снаряжении, обращаясь к набору манков, зонту, ботинкам и так далее. Нажатие на книжную полку даст доступ к формально "пустым" на момент старта фотоальбомам, где, однако, представлены обесцвеченные и неинтерактивные (пока) фотографии различных представителей местной фауны; собственно, условной "целью" данной "игры" допустимо считать "заполнение" каждого из них целиком.

    Выйти на природу можно двумя способами: щёлкнув либо на дверь (тогда мы окажемся в "случайной" местности), либо на любой "сектор" "условной" карты. Перспектива обзора там тоже от первого лица, но фон всегда представляет собой оцифрованную фотографию какой-либо местности, сделанную в не самом высоком разрешении. Управление осуществляется курсором мыши; для перемещения либо изменения угла обзора необходимо нажимать на маркировочные знаки, используемые на туристических пеших тропах: чаще всего это колышки с ленточками тех или иных цветов, иногда - такие же ленточки, привязанные к стволам или ветвям деревьев. На некоторых экранах есть до четырёх и более подобных объектов, а где-то - только один, причём его может быть не так легко заметить. При подведении курсора к соответствующей области он изменяет свой вид на тонкую стрелочку, искривлённую тем или иным образом. Иногда попадаются также хижины, отмеченные специфическим курсором в виде незамкнутого квадрата со стрелочкой, указывающей вниз; туда формально можно зайти, а некоторые из них снабжены смотровыми площадками, - в этом случае курсор при нахождении там в какой-то точке изменит свой вид на "глаз", а после щелчка по ней будет показан миниатюрный "ролик" с панорамой местности.

    Периодически - но не на каждом экране - нам будут встречаться различные животные (которые, к счастью, не "сбегают"). Чаще всего для их обнаружения необходимо прикладывать те или иные усилия - заметить шевеление травы или всплеск воды, просто внимательно осмотреть весь экран (это особенно часто приходится делать для выявления птиц, наличие которых можно распознать по чириканью) и так далее. Вместе с тем иногда они оказываются буквально под носом, причём сразу и даже в количестве более одного вида, а порой для их появления нужно подождать какое-то время. К каждому существу следует подводить курсор, принимающий около него вид фотоаппарата, и щёлкать, что будет приводить к автоматическому созданию "снимка" для наших фотоальбомов и как минимум к демонстрации фотографии крупным планом. Нередко такой успех сопровождается также демонстрацией короткого и озвученного (без субтитров, коих в игре нет в принципе) тематического видеоролика, а в отдельных случаях полагаются даже бонусы: например, после фотографирования лисы в точке, где она находилась, появляется книга, нажатие на которую позволяет прослушать одну из басен Жана де Лафонтена об этом животном.

    Интерфейс во время пребывания что на природе, что в доме почти идентичен и в основном умещается в левой части экрана на "панели" в виде слов и литер, расположенных друг над другом. В самом верху находится надпись "Carte", по нажатию открывающая доступ к "условной" карте путешествия, разделённой на "сектора". При нахождении на природе красной точкой на ней отображается наше текущее местоположение; повторим, что щелчок по любой её области, независимо от нашего текущего "состояния" (то есть в том числе и прямо из дома), мгновенно препровождает туда. Ниже идут три литеры. Первая - либо "M", либо "S", позволяющая отправиться соответственно в дом с природы и на природу из дома, причём возвращаться при таком подходе мы всегда будем в то же место на карте, в котором находились ранее. Две оставшиеся - "D" ("Documentation") и "É" ("Évocation"), местные встроенные энциклопедии. Первая из них содержит статьи о биомах (в первую очередь о различных типах европейских лесов), а также краткие данные о представителях фауны - в первую очередь их снимки и характеристики. Кроме того, слева внизу на каждом таком экране с животным в виде пиктограмм приведены "гиперссылки" на статьи энциклопедии о местах обитания данного существа, а справа внизу могут быть активными от одной до четырёх пиктограмм, позволяющих посмотреть короткий озвученный видеоролик о нём, изучить крупным планом его фотографию (что тоже сопровождается рассказом, который можно прервать), прослушать его вокализацию и (или) полюбоваться изображениями его следов. Повторим, что подобное предусмотрено не для всех животных: в частности, у птиц вокализации чаще всего есть, а вот их следы, наоборот, вроде бы никогда не показываются. Собственно говоря, фотографии в наших фотоальбомах, становящиеся интерактивными, ведут ровно к тем же самым статьям этой энциклопедии. Что касается второй таковой ("Évocation"), то она представляет собой прокручиваемый список полноценных статей о различных представителях европейской фауны в текстовом виде, сопровождающихся иллюстрациями.

    Ещё ниже на левой "панели" изображён комиксовый пузырь: дело в том, что наше путешествие периодически сопровождается голосовыми комментариями некоего гида (повторим, что без субтитров), которые при помощи данного значка можно отключить. В самом низу располагается надпись "Quitter", позволяющая выйти из программы. В правом нижнем углу экрана при нахождении на природе часто отображается компас, изображение которого иногда может быть скрыто нами или же пропадает само. В левом нижнем углу же - правее вышеописанной панели - изредка появляется значок манка, при помощи которого можно привлечь какую-либо птицу для создания фотоснимка.

    Графика в доме гида рисованная (и довольно неплохая), но в "основном" режиме, как уже было отмечено, представляет собой набор оцифрованных фотографий невысокого разрешения. Кроме того, никакой "анимации" перемещения здесь нет, поэтому наше "путешествие" де-факто является слайд-шоу. Вместе с тем отдельно хотелось бы отметить, во-первых, красоту и, главное, довольно высокое разнообразие местных пейзажей (встречаются самые разные ландшафты - от густых и не очень лесов и альпийских лугов до побережья и водно-болотных угодий), во-вторых - удобный и понятный интерфейс, в-третьих - поистине замечательную и какую-то "умиротворяющую" атмосферу. В данной "игре" не просто нет опасностей, но даже невозможно и заблудиться: как уже было сказано, в любой момент разрешается хоть вернуться в дом гида, хоть мгновенно оказаться в любой если не "точке", то как минимум "зоне" местной карты, - это придаёт ощущение комфорта и свободы. Аудиальное сопровождение формально минималистичное и, по сути, если не считать отключаемых комментариев гида, представлено в основном теми самыми "вокализациями" животных, коих нам нужно обнаружить и сфотографировать. Вердикт - очень хорошая вещь, где нельзя "проиграть" и "пострадать", но где вместе с тем есть не просто "процесс", а даже условная "цель"; кроме того, местные блуждания действительно могут помочь успокоить нервы.
     
    Последнее редактирование: 14 май 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление