1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

"Непонятые" вами популярные игры

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Colonist, 20 апр 2007.

  1. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    альтернатив вообщем-то нет, у япошек ещё хуже выходит
     
  2. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    До определённого времени, было лучше. Во всяком случае то, что касается непосредственно игры. Вот лицензий у них мало, это минус. Да и игра сама скурвилась уже, года 3 как.
     
  3. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    Лучше на лосях. У них рога красивше. Потом можно ещё лет пять кормить общественность байками о новой "абсолютно реалистичной модели взаимодействия" рогов, мяча и воды.
     
    Maniac99 и INHELLER нравится это.
  4. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    Кстати, вспомнил еще игру, которая очень популярна, но меня не порадовала. Это "Halo". Играл в первую часть, причем, довольно долго, но так и не понял, чем же она так хороша. А местный дизайн противников так и вообще мне лично кажется абсолютно отстойным. Почему так восхищаются этой серией - для меня загадка. Хотя, возможно, последующие части были супер восхитительные, но мне это без разницы, мне одной части хватило за уши. Кстати, именно там я впервые столкнулся ограничением в два ствола, и это сразу же не понравилось....
     
    Amberus, tovRobi, Minaro и 4 другим нравится это.
  5. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    Maniac99, я вот тоже совершенно не понял прелестей серии. Вернее не прелестей (обычный шутер нормальный, в принципе), а культового статуса всей этой штуки. У меня такое ощущение, что Хало в основном на приставках имеет ту репутацию, которую имеет. Может на безрыбье...
     
    Maniac99 и Grue13 нравится это.
  6. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.736
    Точно так же мне непонятен культовый статус Gears of War на приставках. Я играл только в первую часть, прошёл, но не очень понравилось. Я всё-таки прошёл, так как играл в коопе - так повеселее будет.
     
    Maniac99 нравится это.
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.767
    Colonist, ты так говоришь, как будто на приставках сотни крутых шутеров. Из того, что есть, и Хало звездой покажется.
     
    Colonist нравится это.
  8. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    Eraser, я не очень знаком с тем, что там на приставках происходит, но основные все серии, вроде выходят ведь.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:45 ----------

    Я, кстати, правильно понимаю, что Halo, это что-то вроде сиквела\спин-оффа Marathon'ов?
     
  9. D1MA

    D1MA

    Регистрация:
    12 сен 2006
    Сообщения:
    710
    Нет. Это они потом сказали типа Вик и Джон ипостаси вечного воина. По моему в творчестве Муркока такая же фишка есть.
     
    Colonist нравится это.
  10. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Я так смотрю серию ГТА многие "не понимают". +1 чо. %)

    А! И вообще все песочницы. Изначальный фейл жеж, там занятся нечем через пару дней, а сюжет "за руку, но мощно" не получается из-за "песочницости". Вот и собирай 100 флагов потом.
     
    Eraser нравится это.
  11. Флинтхард

    Флинтхард

    Регистрация:
    24 авг 2011
    Сообщения:
    150
    How about a cup of diarea rage?
    Игра, не смотря на свой фейерический анонс получилась катастрофически убогой и забагованной. Видимо ее делали дети Перис Хилтон и Юрия Гальцева пальцем левой ноги во время занятия подводными шахматами. Парад идиотизма до отказа разбавлен "нескучными обоями квестами", персонажами лишенными харизмы даже больше чем вокзальная проститутка пенсионного возраста. Музыкально-звуковой ряд, и поймите правильно я не придираюсь, сделан не столько убого, сколько неряшливо. Визуально, игра может показаться неплохой, если бы не постоянные исчезновения\подгрузки текстур. Адски динамичный дисплей то и дело прерывают свопы и подгрузки. Тексты написаны несколько топорно, и опять же на коленке судя по всему. Ах, да чуть не забыл - фишка игры состояла в том, что можно насладиться отвязными поездками на громадном ассортименте видов транспорта;здесь даже комментировать не буду, - советую попробовать самим. И вся эта красота весит каких-то 20ГБ. Ну просто конфетка.
    Учитывая все это, возможно игра и не подходит под рамки "популярных", но черт возьми как она к этому стремилась :)
    Напоследок хочу сказать, что в последнее время именитые разработчики полагают, что любой высер из их святейших задниц фанаты будут поедать, запивая дорогим вином. Как-то так.
     
  12. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    Вот, кстати, Гирзов до сих пор осилить не могу. Даже на "поиграть чутка" интереса нет. Поиграл несколько минут. Удалил к хренам. От силы прошел миссию-две. До сих пор нет желания попытаться еще поиграть. Изначально, думал и ее указать в паре с Хало, но считаю, что времени, проведенного мной за игрой недостаточно, чтобы составить сколько-нибудь осмысленную оценку. Но, если уж откровенно, не помню ни одну игру, которая, условно, после 10 минут игры отбивала желание играть, а через 20 минут она его возвращала... Но, повторюсь, судить не берусь из-за недостатка игровой практики.
     
  13. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Ого... я думал, что я чуть-ли не единственный, кому Halo не понравился. Правда у меня такая ситуация: идея там чумовая, но реализация... Дико раздражает нулевая убойность оружия. Всё там либо игрушечные лучеметатели, либо пневматические винтовки. Имею в виду те винтовки и пистолеты, что пластиковыми шариками стреляли. Ну и враги какие-то... ну неинтересно их мочить.

    Флинтхард > Там анимация просто гениальная. Ну и освещение... При игре, иногда в астрал выпадал и всё начинало казаться настоящим (фотография). Ну и идея понравилась... правда голодным остаёшься...
     
  14. Флинтхард

    Флинтхард

    Регистрация:
    24 авг 2011
    Сообщения:
    150
    INHELLER, пожалуй соглашусь. А злой я такой потому, что компания разработчика до этого скормила такой гениальнейший рекламый кластер, что на выходе я ожидал как минимум бордеров в отличной графике и той же динамики. Но нет. Графоном нынче сыт не будешь. И еще 20 ГБ обидели. В том же Скайриме в 5Гб - счастья полные реки, в том числе и графика.
     
    Последнее редактирование: 17 ноя 2011
  15. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Флинтхард > Они выпустили как-раз то, что требуют "не ортодоксы" в соседней теме.

    Скорее проблемы с графоном сыграли немалую роль в провале.

    П. С. Я тоже ждал другого. :yes:
     
  16. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    INHELLER, да вроде Хало только на консолях и популярен. Идея там действительно классная, НФ и всетакое. Но ее убили бесконечные копипастные корридоры и тонны набигающего флуда. А ведь могли сделать халфу, эхх.
     
  17. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    napancux > Не сказал бы. Я много слышал лестного от PC игроков. Правда про его продолжения почти не слышал... наверное совместимость только с Vista сыграла свою роль. :crazy:
     
  18. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    INHELLER, неофициальный патч для запуска на XP появился почти сразу после выхода. Думаю, тут не в Висте дело, а в самой игре... Хотя фиг знает. Много раз порывался пройти первую часть и начать вторую, но так и не смог себя заставить поиграть.
     
  19. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    Забавно, что не могу объяснить что крутого в серии Halo. Поиграл я пока только в Reach, но таки проникся. Может это и не шедевр, но она абсолютно не похожа на остальные приставочные экшены, вопреки некоторому мнению.

    Еще юзал первую часть и да: бесконечная копипаста коридоров ценности ей не прибавляет. Вскоре еще ремейк посмотрю, графон же! :3 Хотя именно с первой Halo все осознали, что на приставках тоже можно сделать адекватный шутер.

    Хотя я сам раньше не въезжал, почему все ее любят, но-таки примерно понял:
    - аляповатый и яркий мир космической оперы, который сильно контрастирует с играми "про спецназ";
    - концепция шутера-песочницы, где большие красивые поля и сам выбираешь как ты хочешь: снайпером-кемпером, коммандос грудью на амбазуры, диверсантом на джет-паке или, может, на машинке с пацанами (увы, не работает в бункерах)
    - отличная музыка;
    - впечатляющий дизайн некоторых локаций;
    - следующая из двух вышеперечисленных атмосфера.

    И, повторюсь, я не говорю, что это шедевр.
     
    MetroidZ нравится это.
  20. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.387
    Не помню, говорил ли. "Counter-Strike". Вообще непонятно повальное увлечение этой игрой. Тот же не менее интересный "Battlefield 1942" почему-то гораздо быстрее выдохся.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление